jay_weiyi 携手欢堂共推美女签售活动 创刊还未上市就人气爆满,首期销售一空的《桌游design》,以空前给力的游戏赠品和具有专业意义的杂志文章获得了桌游界的一致好评,在读者翘首以待中,将在9月1日推出第二期,除了不断提升品质的专业文章和更加给力的游戏赠品外,《桌游design》又携手北京欢堂娱乐文化有限公司的重磅产品《魔法英雄石泣》开创性的推出美女签售活动。将《桌游design》的探求桌游产业发展之路的口号不仅仅存在于杂志文章里,更和厂商一起探索和实践。 一 真心回馈读者 杂志的赠品更加丰富通过第一期打开市场的《桌游design》除了获得了读者的一致好评外,也得到了业界厂商的一致支持,因此第二期的游戏赠品也是大陆桌游历史上的空前给力放送:来自上海方盒子的人气游戏《暗杀神》本次和《桌游design》共同推出硕鼠和鼠王天命版,将通过连送两期的方式,回馈读者(一套暗杀神里可以用两套硕鼠鼠王);国产TCG大作《三国智》更是推出9张《桌游design》专属闪卡,随杂志4:1连送6期;从第一期就开始的《风声》SP,这期继续放松sp人物浮萍,同时广州千骐动漫为了表达支持,更打算从第三期开始赠送《永恒之轮》sp;173桌游世界依旧给每本赠送了线上桌游新手卡;8月28日万众期待上市的国产格斗游戏《斗魂》也抢先为《桌游design》印制了专属人物角色SP,连送两期…… 当然除了众厂商的大力支持外,《桌游design》也继续支持原创桌游事业和香港《funsprite》桌游杂志的主编Charls联手推出了原创桌游《省港奇兵》版图游戏,包含21张卡牌,41个配件,1个版图,1个骰子。 二 扩大发行渠道,发行量激增至15000册《桌游design》第一期只首发5000册限量纪念版,市场除个别渠道商可能因为宣传情况没有被想要的读者得知外,基本上已经销售一空。为了让更多的读者能够买到心仪的杂志,《桌游design》第二期扩大3倍发行量,同时积极开拓市场渠道和省级代理。目前已经和众多渠道实力公司签署销售渠道合同,《桌游design》的发行渠道也将更加完善,读者的购买也将更加容易和方便。当然杂志第一期的预购赠礼活动,因为得到读者的普遍喜欢,本期将继续保留。不过为了保护各个渠道商的下属网店,《桌游design》将不再设立官方淘宝店,而是通过有一定信誉和实力的合作淘宝店进行。本次预购送礼的奖品也很丰富,目前已经确定的有:《星杯传说》和《星杯传说》通讯录纪念册;《口袋大富翁》;《魔兽世界》TCG罕贵卡;《太乙仙魔录》;《斗魂》;《魔法英雄石泣》……等,同时也将赠送大家梦寐以求的首期赠品《战场》的收纳盒。本次预购活动预计会在8月28日开放,详情请关注官方消息。 三 线上线下活动多样 各种福利形式多样《桌游design》团队的除了杂志的专业编排以外,似乎也着力展开各种活动,先是杂志创刊以后7月19日举办的行业高端聚会,吸引了大量游戏厂商从外地赴京,庆祝杂志创刊,共同商讨产业发展之路;之后又和百度贴吧桌游吧联手,开放了桌游视频栏目《桌游V》;和CBGDC联手,协助原创桌游比赛;准备和《斗魂》《暗杀神》联手推优惠组合售卖;更打算在暑假后,联合校园桌游社团体,展开更多丰富多彩的活动;当然最为吸引眼球的 还是第二期和欢堂联手做的《魔法英雄石泣》女主角选拔,拍摄和推广活动。本次《魔法英雄石泣》的活动,先是从120多名报名的女孩中,选出了气质最为贴近的女孩——韩卿(据说她拥有超级清纯的外貌,超萌的性格,以及可爱的小性感),然后由《桌游design》联手,邀请为《男人装》等杂志拍摄大片的著名摄影师任言操刀,国内知名造型师侯东峰的弟子亲手化妆,更联系以比赞等服装厂商提供赞助,共同为韩卿拍摄了一组清新+性感的写真大片,同时作为《桌游design》第二期的杂志封面,也是启用了国内优秀的图片后期团队,将萌妹子韩卿的真人拍摄+手绘的前景后景,以及手绘的人物衣服,COS成《魔法英雄石泣》的女主角形象,值得期待,目前已经公布两段视频花絮,颇为清凉,甚至不忌讳的出现《男人装》式的小裤裤,引起读者争议(视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NDI4ODY0.html http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1NzcwMjIw.html )。 活动的高潮是在《桌游design》上市后,将在9月10日,17日,24日三天,分别在北京的3所桌游吧,举行韩卿妹子的现场签售,据说有《魔法英雄石泣》+《桌游design》杂志第二期+特别限定卡+韩卿签名海报+《战场》收纳盒只要一盒《魔法英雄石泣》的价钱,同时貌似还有一部国产神秘人气桌游到现场优惠销售助阵。萌妹子签售的这个壮举,由《桌游design》首先发起,是否会像第一期赠送原创桌游一样造成其他桌游杂志跟风,成为桌游众们的又一福利,我们拭目以待。似乎尽管《桌游design》第二期还未上市,就已经更加期待第三期又能引领怎样的另外一个桌游潮流。帝都的朋友有福了,能够和萌妹子近距离接触,不知道《桌游design》主编是否也签字呢? 四 文章内容目前严格保密,但是部分兼职校对人员大喊过瘾《桌游design》第一期杂志有大量文章是从新写的,原来很多公布的文章都被替换,原因是因为公布的过早,网上出现众多选题相近的文章内容,因为第二期《桌游design》杂志的文章做好了保密工作,到目前为止并没有公布文章目录和文章信息,但是因为第一期错别字过多的问题,本期杂志聘请了多位校对兼职人员。根据兼职校对人员的反映,《桌游design》第二期的文章,角度更加新颖,内容更富信息量,当然技术含量也更高,绝对值得阅读。希望《桌游design》能够成为自己所期望的那样,杂志内容是有价值的,而不是读者冲着赠品去的。 五 官方网站建设即将完工,正在招聘杂志人员有消息说,《桌游design》杂志的官方网站正在建设,并且趋于完工;网站除了杂志本身的内容咨询外,也提供一处给原创设计师上传 分享原创游戏的平台,并且开创性的提出了集资团购的形式,协助个人设计师出版桌游,让更多的设计师实现桌游出版的梦想;另外随着杂志在读者心目中地位的稳固和提高,《桌游design》更加紧人员的招聘和人才的储备,预计将在第四期从现在的45天一本,改成月刊。更有消息说,有可能《桌游design》将在10月底推出第二本姐妹刊《桌游》,《桌游design》将更加倾向设计角度,《桌游》将更加倾向产业角度,有点像台湾杂志《PPAPER》的感觉。不知道是否属实。 期待9月1日,《桌游design》第二期的隆重上市。
shaluoshuangshu 总觉得太软文哈……同意webcraft大叔的意见。稳扎稳打慢慢来,别和国内某些桌游厂商似的,玩跟风一锤子买卖。先把《桌游Design》做完善吧,一本还没做好已经急着出姐妹刊了……有点不靠谱哈。说到底,偶对桌游杂志还是很有爱的,一本《桌游志》看到现在已经看出些许颓势来了……不希望《桌游Design》也火了几期之后就颓掉。那偶还看什么?
wesker1028 专心做桌游,不要老是把宣传和萌妹子结合起来,中国不缺这种宣传 好的宣传创意最短的时间让玩家把眼睛集中到游戏中来,而不是集中到妹子身上 还记得以前看过1本杂志,貌似是大软,有个撰稿人说,参加中国的CJ,玩家记住了更多的妹子,参加E3,玩家记住了更多的游戏,拜托,务点正业好不,真不希望这么好的一个市场变成天朝X页游戏的素质