由于英雄们对上次探险失败的不服气,决定再次冒险。这次冒险的是一个拥有自爆和指挥(三格范围者友军+1点伤害+1点射程)技能的法师,一个拥有拨档飞箭(受远程攻击加1点护甲)、熟练(最大疲劳+2点)和谨慎(城主每回合少获得一个威胁值)盗贼,一个拥有持久(穿护甲不减速度并+1点护甲)和格挡(受近战攻击加1点护甲)技能牛头战士。
这一次英雄吸取了上次冒险不买护甲的血的教训。盗贼采用单手十字弩加单手护盾加重甲的策略,魔法师为了能使用法杖,忍痛放弃了重甲。牛头战士再穿上重甲后,采用非主流的装备,一手拿匕首,一手拿十字弩。这就是想凭借自己的皮糙肉厚,远近通吃。
征途开始了,作为城主感觉鸭梨很大。因为英雄已经熟悉了地图,明确了保持阵形一上来就抢宝箱的战略。城主自然不会让他们那么容易达成这个目标。于是在获得足够的威胁值抢先召唤出了地狱犬。一个躲在了后面,一个镇守宝箱。
这里有个山寨了,将地狱犬的喷火技能当成了燃烧技能。在本文中出场的地狱犬,都是使用的燃烧技能。在下文中这个问题,不在赘述。
虽然有猥琐的城主让一个兽人挡在地狱犬的面前。可是盗贼利用疲劳值移动,然后连射两箭,就让刚出现的地狱犬成了他的战利品。英雄们立刻组队压上,面对英雄们的咄咄逼人,怪物们决定轮番进攻。拉风的战士守住下方缺口,颇有一骑当千的感觉。就被地狱犬喷了火,然后中了5个燃烧(每回合烧掉1点血)。这时候骷髅巡逻队和一群剃刀翼魔赶来加入了战场。
英雄与怪物打的难解难分,杀的那是天昏地暗。盗贼看着焦灼的战局,在开了宝箱后,又大胆插上干掉了兽人领袖。失去了指挥效果的怪物们,一下子大乱阵脚,愤怒的怪物高呼着为领袖报仇的口号,准备围杀刺客。趁此机会魔法师和战士都斩获了不少怪物。最后刺客还是没有拖出重围,虽然举起了水晶盾(装备后可以抵消2点伤害),但还是倒在骷髅弓箭手的穿刺攻击下。
这时可怜的候战士被烈火烧得不成人样,原有的16滴血也被烧到了一半以下。这个时候城主得意忘形的准备召唤出一群毁灭蜘蛛。这时才发现由于英雄视线规则只有两个位置才能容纳下这个庞然大物(占4格)。于是一只毁灭蜘蛛在英雄们的嘲笑下灰溜溜的回去休息了。这时候勇猛的牛战士使用了奔袭技能,沿着直线掉过洞,冲过来就给我蜘蛛一刀,脆弱的蜘蛛就这样死得不明不白。幸好红蜘蛛,不负众多怪物的期望望,又是网又是毒的困住了战士,可惜被随后赶来的英雄干掉。
英雄对于踢门的选择引发了一场争议,是踢北门还是踢东门呢?支持北门的认为路线离BOSS更近,而支持开东门的认为要先练级多开宝箱,这样才能与BOSS交战,最终英雄踢开了东门。其实开什么门都无所谓,因为在北门的BOSS门需要东门中的符文才能打开。趁着怪物还没有反应过来,就干掉了埋伏在门口的骷髅弓箭手与地狱犬。随着英雄不断的开宝箱换装备,一路过关斩将,终于来到BOSS门前。
这是英雄们不由得得意忘形,还没有整理好队伍就计划让战士去开大门,盗贼去抢宝箱,直接秒杀BOOS。当战士踢开大门,迎接他的却是麻痹瓦斯,一下子就失去了直觉昏倒在门前。盗贼一看见金宝箱就见钱眼开,冲上去打开宝箱。结果就遇上了爆炸符文,损失了3点伤害,而旁边的倒霉的战士却损失了6点伤害。
这时候在两个兽人领袖的光环下,精英蝎尾狮大开杀戒。战士、盗贼都相继倒在血泊当中。这时候趁着英雄的回城,巫师、弓箭手、蜘蛛、兽人都不断的被城主召唤出来。这里花开两朵卑鄙的法师凭借着自爆技能和穿着欺诈斗篷,冲到了怪物中央,嚣张的说“有种打我试一试,来啊!”怪兽们一看这么贱的要求一定要满足他,就轮番利用远程攻击招呼他。于是,法师的要求得到了满足,怪物们纷纷强势插楼围观了法师的自爆的火焰。
再说另一边一听盗贼在金宝藏中发现了龙鳞甲,于是立刻脱掉重甲,裸奔出来,准备去拿盗贼手里的龙鳞甲。怪物们一看这年头,战士还有这种嗜好,为了维护地下城的健康风气,巫师们立刻让战士收获了惨痛教训,于是战士在付出一半金钱下立刻再次回了城。
法师对于上次被围观自爆的事极为不满,冲过了想干掉上次伤他最深精英骷髅弓箭手,结果出现了MISS。这时一旁的盗贼看不下去了,利用疲劳值移动过来利用死亡圣甲虫发出光播,结果MISS。再来一记死亡光波,精英骷髅弓箭手散落在地。盗贼正准备去捡钱时,弓箭手又再次站了起来。穿着新装备迷雾斗篷(1/3的几率抵消受到伤害)的法师再次嚣张地说:“你们打不中我。”结果他又被怪物们撕碎了,不过这次他的自爆带走了与他有不共戴天之仇的弓箭手,这也算死得其所。
当英雄们发现无法消灭源源不断的怪物时,而此时胜利点也只剩下2点。城主的牌也只剩下了几张,于是冒险冲上干掉了两只精英蝎尾狮。而此时城主还只剩下一张牌。面对躲在两只精英兽人背后拥有8点护甲的精英巨人Narthak。英雄们只有殊死一搏。首先牛头冲过大洞,一刀砍死兽人。面对使用闪躲技能的巨人Narthak,弓箭手的两记死亡光波都正中目标,魔法师的第一记腐烂诅咒也打中了巨人,此时巨人也只有了4滴血,魔法师也发出了第二记腐烂诅咒……
巨人还活着摸了最后一张城主牌,英雄失去了所有胜利点,冒险再次失利。
让我们回顾最后一刻,魔法师成功的发出了第二记腐烂组织,使用闪避技能的巨人,颤抖着拿起白色的骰子丢了下去,X。他成功了,他成功的躲过了这致命一击。伟大的地下城的城主!他继承了地下城的光荣的传统。骷髅弓箭手、兽人、毒蜘蛛、地狱犬在这一刻灵魂附体!城主一个人他代表了地下城悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人,他不是人!
总结:这次英雄每个英雄死了至少有3次以上。虽然有地狱犬喷火技能山寨这个错误。但是归根结底还是英雄在胜券在握时,显得过于随意。没有保持良好的阵形与视线。浪费了大量的时间回城去买宝箱、换装备,致使城主有了足够多的威胁值去放置怪物,阻拦英雄的前进。据不完全统计魔法师就买过3个以上的银宝箱并卖掉。英雄在整局未使用READY放置过闪避、守卫和瞄准。
不过在本局英雄的走位意识相当不错,不仅分担了防守压力,还压缩了城主召唤怪物的空间。疲劳值的运用也相当不错,无论是使用疲劳值移动到怪物中间,进行BATTLE战斗两次攻击,还是利用疲劳值去开宝箱或使用技能。
城主的优点在于,拖住了英雄的步伐,不断召唤怪物骚扰英雄。早期就积攒威胁值得到了邪恶天才的能力(每次多摸一张牌)。中期获得了末日能力(怪物攻击多使用一个黑骰子)。末期获得杰出指挥官能了(升级一个怪物到精英怪)。将一个兽人升级为精英兽人后,移动到BOSS旁,利用领导技能给精英蝎尾狮加射程与伤害。前期猛攻盗贼,造成法师和战士对于自身护甲与技能的自信,使得战士位置比较突前,在中后期就猛攻战士,利用战士移动慢的特点,使用网让战士寸步难行,使用毒让战士无法回血。后期就主要消灭对于迷雾斗篷与自爆过于自信的法师。前期也没有使用任何的陷进,在后期最后一个门的连环使用。
缺点是一是忘记了关门,在很长一段时间,由于英雄的走位,让英雄视线宽广,使得城主无法召唤怪物。二是对于蜘蛛的错误使用,由于蜘蛛体形庞大,召唤前没有注意是否有空位。而且蜘蛛过大的体形,也影响其他怪物的攻击。三是不信任巫师,前期觉得巫师身体脆弱,攻击力也不行就一直没有召唤。在逼不得已才召唤下来,发现巫术相当威猛,基本上可以增加3点攻击力。四是对于陷阱与事件使用较少,整局游戏就只使用过3个陷进,4次狂怒和一次闪避。
总的来说,英雄输的不甘心决定下次再来挑战城主。
附:教学局传送门
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