stillalive7 昨天和朋友开了FFG的文明,但是对于里面的金币规则不是很明白,游戏里显示只要获得15枚金币就算取得 游戏的胜利,但是我发觉金币如何取得在说明书上只是简单的带过,表示在城市范围内的建筑,版图,人物或者侦察兵的控制下可以获得,但是并没有写明是每个回合都能获得,还是说只能获得一次,我在想如果每个回合都能够获得的话不是很快游戏就要结束了么,毕竟能够加金币的人物很多,虽然版图上基本上没有加金币的地图,而且金币的获得要大大难于贸易点得取得,但是规则却写明说金币可以保留贸易点,如果这样的话,还有谁愿意取用金币保留贸易点,不知道大家是怎么解决这个问题的
stillalive7 本帖最后由 stillalive7 于 2011-9-12 16:44 编辑 那请问加金币这个行动是什么时候进行的么,我看说明书上写到如果给你金币的建筑被摧毁还要减少金币,那如果我本身金币就为0,难道减少到负数么如果是一次性的话,那不是很少会有人用金币去抵消贸易值减少这个行动了么
snowallsky lz对于金币的作用理解似乎有点偏差,金币和文化进度条是一样的性质,不是贸易、工业那种每回合变化的资源。金币抵消贸易减少这个说法不准确,这个能力其实是说在研发科技时,贸易本来要归零,因为有金币,可以额外保留与金币数量一样多的贸易,这样下回合贸易就不用从零开始累积,金币数量此时是不变的,不是说要你去把金币换成贸易。游戏中不可能出现金币为零还要再扣金币的情况
stillalive7 原来是这样,金币就是个标志,只增加不减少,那金币的获得是什么时候计算的呢,地图上的金币是不是从游戏一开始就计算(如果在城郊)人物金币的获得是不是从打出人物开始计算,建筑的金币是从打出建筑开始计算,一直到建筑的摧毁然后结算减少,这这样理解的吧
snowallsky 本帖最后由 snowallsky 于 2011-9-13 21:31 编辑 的确是这么理解的 金币不同于资源 没法通过harvest指令来收集 地图上的金币资源只能靠在旁边造城市纳入市郊或者侦察队放在格子上才能获得 一旦城市被摧毁、该格子被敌军封锁或者侦察队离开,金币立刻又不属于你了 伟人、建筑物、科技等等都是在建好的那一刻立刻获得金币,若是被摧毁就减少金币
majuju stillalive7 发表于 2011-9-14 11:53 多谢snowallsky兄,现在才终于明白文明这个游戏了。。。之前一直纠结在金币这个环节,话说我觉得他的战斗也 ... 怎么个奇怪法……说来听听