本帖最后由 蹦出 于 2011-9-7 14:21 编辑
乱枪打鸟
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:412人。
配件:游戏牌(10*8=80张),手枪一把,子弹4发(红白金黑),身份牌N张(每人一张)。大佬、杀手、军师标志物各一个,筹码,受伤标志物若干。
身份牌完全相同,正面白色,反面黑色。标明黑白阵营。
游戏设定:
每人3张手牌。
每人随机决定阵营,领取身份牌标明阵营。
手枪放在桌面中间。
随机选定一人作首轮的大佬。
游戏流程:以轮为单位进行。每轮大佬轮换,大佬指定军师和杀手。
轮:
大佬指定任意其他两个玩家分别为军师和杀手,并选一颗子弹放在手枪旁边。
每人摸取一张手牌,然后暗放一张手牌在自己面前。大佬可以弃掉一元钱,然后翻开任意玩家面前的牌。
杀手旋转手枪,将枪口指定一个玩家。
军师指定一个起始行动的玩家,从他开始翻开自己的牌,按照牌面行动,改变手枪的状态。玩家有权略过自己的牌(直接弃掉)。
直到枪响,本轮结束(如果所有人的牌都公开了,自动开枪)。大佬标志转给下家,开始下一轮。
游戏结束:当有人受到三点伤害时,他本人及其阵营都失败。敌对的阵营获胜,每人按照自己金币数量得分。
游戏牌:
顺1:枪口顺时针移动1位。
逆1:和上面类似。
顺2:和上面类似。
逆2:和上面类似。
白子弹:手枪旁边改放置白子弹。
红子弹:和上面类似。
金子弹:和上面类似。
黑子弹:和上面类似。
开枪:枪口指定的玩家中弹,后面玩家的牌不用再翻开。
pass:不做事。
中弹处理:
金子弹:中弹玩家得到1元钱。
黑子弹:中弹玩家受到1点伤害。
黄子弹:中弹玩家改换阵营。
白子弹:没事发生。
后记:我觉得应该没有什么策略。但是,连杀人游戏都能玩起来,这游戏怎么也比那个有变化吧。