背个航母 本帖最后由 背个航母 于 2011-9-13 02:07 编辑 我的分析结果是:玩桌游网想告诉一些国内设计师,虽然最近DBG开始火了,但是因为他的低互动性,无法满足大众需求(这里大众指代的应该还包括了潜在玩家);以至于不能像BANG!类桌游“百家齐放”后依然能占据一部分市场,最后导致…咔嚓… 然后那个关于低级互动和儿童市场什么的我就不知道啦 哈哈
tatewu DBG可以有互动,只是看如何设计。 现在即将完成的1-4人《鬼戏DBG》有英雄元素,部分用于提高游戏中互动。另外一款正准备开始设计的2-4人《三国智战役DBG》,既然是战役,肯定有战争的互动。