rikioy 今天玩了半盘这个。第一印象在搜索德古拉的过程和苏格兰场太像了,虽然没有了交通的限制,可以无限的走。之后搜索到线索之后处理德古拉留下的各种遗留问题,慢慢沿着它走的线路一路追随,并且可以根据各种发生的事件来探索德古拉的足迹,是这个游戏的特点啊。感觉很合乎常理,很真实,至于战斗的过程,倒是比较简单,没什么特别的感觉。跟苏格兰场一样,由于一开始的搜索机制,会导致新手,或者是不善言谈的人被排除在外,所以这个游戏还是比较适合大家都比较熟悉,谈得来的几个人一起玩较好。
cuttle 过早的发现了德古拉的踪迹(第一天第三回合),于是开始过分的围追 过低的估计了白天黑夜恶魔能力的差别 关键是敌人很狡猾,于是惨败 第三天第一回合就输了 (某人的骰子运不算决定性因素了,虽然其能力是扔两个骰子,却能在不伤爪牙一滴血的情况下,被爪牙灭掉9点血,不得不佩服……)
YOYU 原帖由 cuttle 于 2007-10-29 19:41 发表 过早的发现了德古拉的踪迹(第一天第三回合),于是开始过分的围追 过低的估计了白天黑夜恶魔能力的差别 关键是敌人很狡猾,于是惨败 第三天第一回合就输了 (某人的骰子运不算决定性因素了,虽然其能力是扔两 ... 没有过分地追呀~我倒是觉得你们白天保持了太多的距离。 德古拉和苏格兰场还是非常不同的两个游戏 德古拉其实很容易发现德古拉的踪迹, 但是难的是怎么灭掉他,而不让德古拉得分