本帖最后由 halifa 于 2011-9-24 21:42 编辑
周6先去玩世堂,看到东火只有1人。于是我们2人先玩了一盘细菌旗棋。
细菌棋是一个很特殊的可2-4人玩的对战消除游戏。
特点是消除的规则,和移动(扩散)的规则。
东火用的是安卓的平板,他自己写的程序,很佩服,我决定我也要去学安卓程序!!活到老学到老,自己学,总比请比人写便宜。在这个商业社会,人力越来越贵得社会,只能都靠自己了。
细菌棋的特点就是可以害人,害人的原因是他要求所在位置的细菌,多必须扩散(所以如果对手扩散了你一个比较多得格子,假设这个格子有3个细菌,这3个细菌都必须往外面扩散,可能就把自己堵死了)
他有:同类满4小,异类满7消,还有一个什么消忘记了。
这个游戏,有3个阶段算分,有基础分和倍数分,基础分指导你多占领格子(同格子你数字领先),倍数分,指导你多消除(消除自己活着消除他人,都会有倍数分)
这个稍微有点复杂的系统,必须要靠计算机来运算了。我一开始落后,第2阶段反超(差距很近),最后一步犯错,一下子被翻牌,感觉这个游戏,最后一步很重要(类黑白棋?)
棋类游戏真不是我的强项,还没搞懂。
2、之后ALLEN来了,东火给了ALLEN他订购的弹弹乐地下城游戏。真名教什么没记录,C什么的,还有一个扩展,各种木块,贴正反面(不同状态)的生物,BOSS就大体积点。不过弓箭,火球等远程是有自己的弹块,不想肉搏,要自己撞过去。
很想玩,不过没玩。只是贴好了就收起来了。东火说2010年很流行弹弹乐游戏,有集换式的,还有竞速,还有各种各样主题的。
3、
刚才找不到了,重新写
9月16的周末玩
周5回到家,累死,抱了鸡,水,玉米。手也酸了。
周6上午,被赤发魔叫去,介绍认识了,小摇(设计师)和在南通开桌游吧的王晓东。看到了斗魂游戏(没试),听他们说了些游戏相关和市场
的讯息。最后还试玩了一下小摇的拍卖古董游戏。想法很新颖,机制很有特色。果然是长江后浪推前浪哦。
下午,急忙去玩世堂。1点30才到,居然只有东火一个人啊。
1、东火先教我玩了他得细菌棋,是安卓平板电脑上得。我决定我也要去学写移动平台程序了,前段时间威客找人,战场这个游戏(我自己认为
比较简单),都要6000+,太贵了。人力越来越贵,一切商业化的社会,还是靠自己吧。
细菌棋,非常有特点。
他是一个格子,可以共生所有玩家的棋子。(这个和普通消除游戏不一样)
他得消除有多种方式,A)同格同类的达到4只,同格异类的达到7只,还有种忘记了。
他得移动方式也很特殊,你激活一个格子,则这个格子里所有的细菌,都由你选择向何处(上下左右)扩散(+1)。所以可以激活对方的格子
,然后很爽的害人,这是一个很棒的想法。
这个游戏的算分方式也很独特,分为基础分和翻倍分。基础分是你在整个棋盘上,占多数的格子(让玩家多占地盘),一个是翻倍分数,当你的
行动回合,产生消除行为,就可以获得1个翻倍分(这个引导玩家多消除)。
游戏分为3阶段计分,每次都是不同的消除总数激发计分。
我第一阶段落后(上来不明白),第2阶段反超(不过只有微弱优势),第3阶段最后一次行动错误,导致直接被东火赢了。东火说这游戏支持
2-4人,而且人多更好玩,可能是更混乱吧,各种害人?
2、然后ALLEN来了了,东火给了他弹弹乐地下城,拆了基础和扩展,进行贴面,各种不同大小的原片木头,正反贴纸。这种不知道贵不贵,据
东火说2010年出了很多类似的游戏,有弹弹乐竞速,弹弹乐问答,弹弹乐集换式等等。弹弹乐集换式我看到过,还蛮有意思的。
不过这个游戏弄好就收起来了,没开。
3、接下去我们准备玩 DRANGER RIDER,就是YV给我玩过,称之为”碧螺春“的游戏。正好韩语和美女菲奥娜也来了。于是坐下来一起开5人版。
(这游戏最多也只支持5人)
游戏玩了2盘,第一次使用上次和YV一样的,明出规则,第2次使用暗出规则。我觉得各有各得好,游戏稍显欢乐度不够高(是不够高,我觉得
这样主题的游戏,欢乐度一定要更高)
整个游戏还是非常不错的,简单,易学,速度快。而且一直可以害人。改改就符合国内市场了。
4、之后开始玩东京之王,真是一个好游戏啊,大家都想再次玩,听说是万智牌设计师设计的,果然高手就是高手,像大山一样的告诉。这款游
戏之前在网络上看说明书就觉得非常好玩,然后就想喝POWER STUGGLE组合成一个公司内部政治的游戏。但是这次一玩,感觉让人上瘾,很奇怪
,这个游戏明明有中途退出机制,和三国杀一样,但是大家都想再玩。没搞懂为什么,难道中途退出机制,让退出的人看着别人玩,反而会产
生继续玩的吸引力?我还没搞明白。游戏简单,而且靠运气,但是就是能抓住人。是什么原因呢??
5、之后玩了一把创世纪,一个非常非常抽象的游戏,虽然我和其他人都以为我要赢了,到最后居然和别人并列第2,菲奥娜22分第一。所以其
实这个游戏并不是简单看出来的。游戏是一个PICK AND DELIVY的游戏,这类游戏我都不是很喜欢。游戏最后我也犯了一次傻,感觉这个游戏对
中期和后期策略布局非常重要,不适合我这种不爱动脑的人。不过游戏的画风满赞的,有爱。
6、之后玩了2盘记忆类游戏,不知道啥名字(德国文字),只好线管它叫变形虫。又是一个我不擅长的类型,牛人都已经收集了10几分,我早
造放弃了。他是同形状,不同颜色的3快一组,积满一组算3分。
7,之后又是东京之王,哈,玩到9点,大家就散了。
周日上午去看看外公,送鸡过去,然后回家整理整理吃个中饭,下午去玩世堂。YOYU睡懒觉,4点30多才来。我遇到了丹尼尔,先和他开了一盘
阿布拉罕2人版,规则还是错了,不是一种颜色移除(2人特殊规则),而是一边(就是所有的数字牌,都减去同数字的一张)。不过游戏还是
顺利进行了。墙是每阶段计算长度的。不存在顺位关系。感觉这次玩的顺多了,虽然最后输了丹尼尔几分(大概7分),不过还不错的游戏。
8,玩了漫长时间,等到了YOYU,先玩了开心果,觉得猜测不错的,但是有点小问题,改改还可以。
还有个互相爆菊花的游戏,太基情了,不堪回首。
时间到了,又错过了班车,只能先到莘庄在新邵线,再黑摩托车,到家9点多了,没浇水,给妈妈骂了。