密尔战僧索罗斯 玩过基础版的战锤,给我的感觉就是简单粗暴,崇尚进攻,为了尽快车爆对手往往连防御都免了,而恰恰是这个特点让我对战锤的看法不佳。我比较钟爱控场和策略性较强的游戏,也许加入了扩展之后的战锤,在策略性上会有所加强吧。不过现在正在冰火的坑底,想再入一个新坑,确实有点吃力。 不过话又说回来,如果有战锤40K的LCG,那我肯定是义无反顾的跳啦{:soso_e113:}
bopsun 我入了战锤中文基础+2大扩+第三循环 我认为只要是构筑对抗型的卡牌游戏,最最最重要的是你能找到多少可以经常一起玩的朋友。 因为不管是成长式还是集换式最重要的一个特点也是最吸引人的地方就是不断的更新。由此所谓的平衡性,策略性等都可以在不断的扩展中达到一定程度的平衡。但是没有人或很少人跟你玩,再好的对抗游戏也没有任何的意义。 所以我认为楼主没必要纠结这个问题,找不到玩伴的话还是建议玩点其它。
xxx0065 本帖最后由 xxx0065 于 2011-9-14 13:39 编辑 画风问题可以参考卡牌查询网站 http://war.dbler.com/ http://deckbox.org/games/whi/cards?s=e&o=a http://www.lcgfans.org/