本帖最后由 descent1290 于 2011-10-12 23:54 编辑
中途岛(Midway Island)
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/2215507z3uyhuaazciuzvv.jpg[/img]
属波利尼西亚群岛,是美国无建制领地。位于太平洋中部,檀香山西北2,100公里(1,300哩)。为珊瑚环礁,周长24公里(15哩),环抱东岛和桑德/color岛。陆地面积5平方公里(2平方哩)。亚热带气候。1867年属美国。1940年美国海军建航空和潜艇基地。第二次世界大战中的中途岛战役/color是太平洋战争的转折点。
剧本场景:1942年6月2日4日,美、日海军在太平洋中途岛附近海域进行航母大战,此场景重点模拟6月4日历史上
这场经典空战的转折点,也就是大家熟悉的那一幕(日海军航母遭受重创)。
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/213506ixzxiox3ggczaxhy.jpg[/img]
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/2135095jfg99uztifumvgu.jpg[/img]
剧本目的:让新手能够熟悉空军阶段的规则。
剧本只包含1个空军阶段(Air Phase)。
剧本使用图表:Air/Surface Tactical Display。
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/08/153736c484bnwz585gj7n5.jpg[/img]
剧本流程:可以有两个流程供选择 1. 按历史发生事件和打击;
2. 按随机流程使用规则和空军战术。
舰队详细配置:
日军: 4艘CV 加贺、赤城、苍龙、飞龙
2艘BC 雾岛、榛名
2艘CA 利根、筑后
1艘CL 长良
4艘DD 阳炎级
2艘DD 夕云级
舰载机:30架 精锐“E" A6M ZERO 零式舰载战斗机
30架 A6M ZERO
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/215239uxxhtpx0cxkrl1tx.jpg[/img]
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/215238q28rrll2xxorccr8.jpg[/img]
10架 精锐”E" D3A1 VAL 99式舰载俯冲轰炸机(99舰爆)
10架 D3A1 VAL
[img=107,0]http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/215238ctk9zzut29u6t4t6.jpg[/img] [img=140,0]http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/215239wssttp1z7clf1t65.jpg[/img]
10架 精锐“E” B5N KATE ( 鱼雷) 97式舰载攻击机
[img=140,0]http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/2152393r94hov889asavzw.jpg[/img]
王牌飞行员 藤田
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舰队指挥长官:南云忠一 等级A8 长官旗舰 赤城
山口多闻 等级A7,+1 长官旗舰 飞龙
=================================================
美军有两个战斗群:
TF17: 1艘CV 约克城
2艘CA 波特兰、阿斯托里亚
3艘DD 西姆斯级(1x“D2”)
1艘DD 本森级(“D2”)
舰队指挥长官:弗莱彻 等级A6 长官旗舰 约克城
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/2135040k9359k5b3q3bu1n.jpg[/img]
TF16: 2艘CV 企业、大黄蜂
5艘CA 彭萨科拉、北安普敦、新奥尔良、明尼阿波里斯、文森斯
1艘CLAA 亚特兰大
1艘DD 波特级
2艘DD 法拉格特级 (1x“D2”)
1艘DD 哈曼级 (“D2”)
1艘DD 贝纳姆级
1艘DD 巴格雷级 (“D2”)
舰队指挥长官:斯普鲁恩斯 等级A10, +1 长官旗舰 企业
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/213508dhhvru9fhjrifevz.jpg[/img]
舰载机:30架 F4F THATCH 野猫式舰载战斗机
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/214111r0yhqukrucn0nykz.jpg[/img]
60架 SBD 无畏者舰载俯冲轰炸机
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/214129mr6yb370by07brbt.jpg[/img]
40架 TBD 复仇者舰载鱼雷机
[img=250,0]http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201108/12/213507ssk783b2skslk2km.jpg[/img]
================================================
剧本胜利条件:
VP :
<= 2 JP 决定性胜利
+3-5 JP 精神胜利,虽败犹荣
+6-8 双方平手
+9-11 US 险胜
+12-16 US 决定性胜利*
=========================================================================
MIDWAY
预设场景简介

战斗流程:按照历史流程推演
战斗程度:按照WITP最简化规则进行历史战争场景的模拟。
优点:让新手很好的了解二战航母战斗群的作战方式。
缺点:充分考虑新手理解和上手程度,简化了作战步骤,直接进入短兵相接的作战阶段,导致历史拟真度下降。
综合:十分不错的战争场景模拟,适合新手反复模拟演练(空袭海战是WITP中重要的,也是十分令人回味的部分)。
================================= PART 1==============================
VS 
天气状况:默认(晴)
双方侦查:默认(美军先发现日本联合舰队主力航母战斗群)
侦查报告级别:默认(TRUE)
舰队指挥官级别:游戏预设(随机流程时需要玩家决定设置)
出动飞机规模:游戏预设(随机流程时将由指挥官级别决定)
历史模拟增加条件:美军 McCluskey's Strike 并且得到 1次Planes on Deck 攻击优势。(随机流程没有此项设置)
场外特记事项:
日本联合舰队最高指挥官:XIXI(场外)
美军航母战斗群最高指挥官:WOW(场外)
First Air Strike
美军航母战斗群TF16/17 攻击机群率先到达并发起攻击(攻击计划必须事先记录制订)
攻击机群规模:(日本联合舰队不能确定美军飞机数量和类型 = 对玩家信息封锁)
20架 F4F(战斗机)= 10架高空自由护航 10架低空自由护航
60架 SBD(俯冲轰炸机) 高度:中层
40架 TBD(鱼雷机) 高度:低空(强制)
作战飞行高度:(日本联合舰队得到信息)
中层 有敌机接近
低空 有敌机接近
日本联合舰队紧急起飞舰载战斗机
拦截作战: 20架 “精英” 零式战斗机 高度:中层
20架 零式 战斗机(王牌飞行员 藤田)高度:低空
Air Combat
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201109/03/22305728sst2hsbowh8sau.jpg[/img]
中层拦截战斗:美军 F4F VS “精英” 零式
Bounce 结果:4 = 美军先手 C.R.T 2/0<4 没有战果
日军反击 C.R.T 4/0=4 成功击退美军护航战斗机
战况小结:由于美军F4F护航战斗机先手攻击并且死缠烂打,得以让美军SBD突破日军战斗机高空防线。
低空拦截战斗:美军 F4F VS 零式+王牌飞行员
Bounce 结果:1 = 日军先手 C.R.T 7/4 >=4 成功击退美军护航战斗机以及击落10架TBD。
美军反击 (没有反击力量)
日军再次攻击 C.R.T 4/0=4 再次成功击退美军10架TBD。
战况小结:日军王牌飞行员藤田编队的出色发挥,只有20架TBD突破日军战斗机低空防线。
阶段记录:
美军攻击机群突破日军外围战斗机拦截防线:60架SBD俯冲轰炸机,20架TBD鱼雷攻击机(所属护航战斗机全部溃逃)
日军外围拦截战斗机:无一损伤和被击落。
Air/Surface Combat

美军攻击机群到达日军联合舰队上空,美军最高指挥官 WOW 宣布机群分成3个攻击波:
第一波 20架 无畏者俯冲轰炸机 高度:中
第二波 20架 无畏者俯冲轰炸机 高度:中
第三波 20架 无畏者俯冲轰炸机+20架复仇者鱼雷攻击机组合进攻 高度:中+低
攻击目标选择:以航母为核心的特殊攻击
日军联合舰队最高指挥官 XIXI 指挥联合舰队形成防卫圈(必须把航母放在核心圈中,并且遵循数量限制)
布置如下:(美军不能确定所有日军舰船的具体级别数据,只有船只的类型和船速=对玩家信息封锁)
核心环:加贺、赤城、苍龙、飞龙 4艘航母
内部环1-2区域:战巡雾岛、重巡利根、1艘阳炎级驱逐舰
内部环3-4区域:战巡榛名、重巡筑后、1艘夕云级和1艘阳炎级驱逐舰
内部环5-6区域:轻巡长良、1艘夕云级和2艘阳炎级驱逐舰
外部环区域:(无配置)
AA Fire & Attack
第一波 2个编队20架SBD无畏者俯冲轰炸机呼啸而下,迎接他们的将是防御舰只猛烈的防空炮火AA Fire。
SBD进攻线路确认:1D6=5 从5号区域突入
防空AA值:轻巡长良、1艘夕云级和2艘阳炎级驱逐舰(高空AA值) +4 艘航母(高、低空AA值)
美军SBD获得主动权:1D6=1(南云A8<斯普鲁恩斯A10 南云没有加值)
随机选择核心圈1艘航母攻击:Naval C.R.T 2:1 = D1
致命一击:2D6=9 无效果
美军攻击Planes on Deck:2D6(差值)=2 损伤值增加至D2 航母速度-1,防御值-2,舰载机容量-4,侦查范围-50%。
放置损伤标记D2
Akagi 赤城! 被攻击的航母名称和具体数据以及攻击结果马上传送回总部(算子正面朝上)
日军防空AA Fire :
攻击机群攻击目标已经选定为航母核心进攻,护航战斗机全部被击溃,所以只能接受防空炮火的洗礼
日军Anti-A T=2/1 <4 无效果。
http://cnc.bger.orgdata/attachment/forum/201109/03/223049llzvaa4tm6682qvq.jpg[/img]
第二波 2个编队20架SBD无畏者俯冲轰炸机 Attack!
SBD进攻线路确认:1D6=1 从1号区域突入
防空AA值:战巡雾岛、重巡利根、1艘阳炎级驱逐舰(高空AA值) +4 艘航母(高、低空AA值)
美军SBD获得主动权:1D6=1(南云A8<斯普鲁恩斯A10 南云没有加值)
随机选择核心圈1艘航母攻击:继续攻击 赤城
Naval C.R.T 2:1 = D2 + D2 航母速度0,防御值-4,AA防御值0,舰载机容量0,侦查范围0。
Akagi 赤城! 攻击结果马上传送回总部。

日军防空AA Fire :
日军Anti-A T=2/1 <4 无效果。
第三波 2个编队20架SBD无畏者俯冲轰炸机+2个编队的20架TBD复仇者鱼雷机 Attack! again!
进攻线路确认:1D6=6 从6号区域突入
防空AA值:轻巡长良、1艘夕云级和2艘阳炎级驱逐舰(高空AA值) +3 艘航母(高、低空AA值)
美军SBD和TBD获得主动权:1D6=3-1=2(南云A8<斯普鲁恩斯A10 斯普鲁恩斯使用-1加值)
随机选择核心圈1艘航母攻击:由于联合攻击,目标船只速度-1。
SBD Naval C.R.T 1:1 = D1 航母防御值-1, 舰载机容量-2。
航母反鱼雷等级3 2D6=4(主要骰子数)>3 效果:0
TBD Naval C.R.T 5:1 = S 击沉!

移除 加贺 算子
Kaga 加贺! 被攻击的航母名称和具体数据以及攻击结果马上传送回总部。
日军防空AA Fire :
日军Anti-A T=1/0 <4 无效果。
日军Anti-A T=1/1 <4 无效果。
战况小结:日本联合舰队1艘航母重创,1艘航母被击沉。(其中1艘为舰队指挥官南云忠一所在旗舰 赤城!)
阶段记录:
美军攻击机群突入核心圈后,分3个波次进攻日军核心航母:没有飞机损失和被击退。
================================= PART 2============================
VS 
美军指挥官 斯普鲁恩斯 的先手攻击使得日本联合舰队一片混乱,南云忠一 旗舰 赤城 遭受重创,加贺 被击沉!
飞龙、苍龙 2艘轻型航母侥幸逃过攻击,日军联合舰队从属指挥官 山口多闻 接手,毅然派出舰载机反击美军特混舰队,以求得联合舰队喘息休整的机会。
“飞龙” VS 美军 TF17
双方配置:
攻击计划目标:美军特混舰队核心航母(核心攻击)
飞龙舰载机攻击编队:10架 零式战斗机 + 10架 “精英” 97舰攻鱼雷攻击机 攻击高度:低空
10架 “精英”零式战斗机 + 20架 99舰爆俯冲轰炸机(其中10架为“精英”级)攻击高度:中层
美军指挥官得到战场信息:中层和低空有攻击机群接近(详细情况不详)
美军舰载机护航编队:10架 F4F 野猫式战斗机
TF17: 1艘CV 约克城
2艘CA 波特兰、阿斯托里亚
3艘DD 西姆斯级(1x“D2”)
1艘DD 本森级(“D2”)
舰队指挥长官:弗莱彻 等级A6 长官旗舰 “约克城”

========================================================================
Second Air Strike
天气状况:默认(晴)
双方侦查:默认(日本航母 “飞龙” 的攻击舰载机发现美军特混舰队航母战斗群)
侦查报告级别:默认(TRUE)
舰队指挥官级别:游戏预设
出动飞机规模:游戏预设
历史模拟增加条件:完成空中战斗后,日军指挥官必须把攻击波分成2个独立的攻击,先解决99舰爆攻击。
日军指挥官 山口多闻 获得+1的指挥加值。
美军特混舰队护航舰载战斗机迎击日军攻击波
拦截作战目标: 10架 F4F 野猫式战斗机 高度:低空 (指挥官考虑低空接近的鱼雷机威胁较大)
Air Combat
中层拦截战斗:无
战况小结:日军99舰爆轻松突入美军舰队防线。
低空拦截战斗:美军 F4F VS 零式"精英“
Bounce 结果:2 = 日军先手 C.R.T -- 无效果。
美军反击 C.R.T 4/1=4 成功击退日军护航战斗机。
日军再次攻击 (没有攻击力量)。
战况小结:美军护航飞行编队尽了最大努力击退日军低空护航战斗机,无奈日军10架97鱼雷舰攻突破低空防线。
阶段记录:
”飞龙“攻击机群突破美军护航战斗机拦截防线:20架99式俯冲轰炸机+10架零式战斗机,低空10架97式鱼雷攻击机。
Air/Surface Combat
”飞龙“攻击机群到达美军特混舰队上空,日军军最高指挥官宣布机群分成2个攻击波:
第一波 20架 99式俯冲轰炸机 高度:中
第二波 10架 97式鱼雷攻击机 高度:低
攻击目标选择:以航母为核心的特殊攻击
美军特混舰队最高指挥官 弗莱彻 指挥舰队形成防卫圈(必须把航母放在核心圈中,并且遵循数量限制)
布置如下:(日军不能确定所有舰船的具体级别数据,只有船只的类型和船速=对玩家信息封锁)
核心环:约克城 1艘航母
内部环1-2区域:重巡波特兰、阿斯托里亚
内部环3-4区域:(无配置)
内部环5-6区域:西姆斯级驱逐舰 3艘 本森级级驱逐舰1艘
外部环区域:(无配置)
Attack & AA Fire
第一波 2个编队20架99式轰炸机,带着复仇的炸弹俯冲而下(板载....)
99舰爆进攻线路确认:1D6=3 从3号区域突入
防空AA值:1 艘航母(高、低空AA值)
日军99舰爆获得主动权:1D6=1(山口多闻A7+1 > 弗莱彻A6 )
随机选择核心圈1艘航母攻击:Naval C.R.T 3:1 = D1 防御值-1,舰载机容量-2。
致命一击:2D6=10 无效果。
放置损伤标记D1
Yorktown!约克城! 被攻击的航母名称和具体数据以及攻击结果传送回日军舰队(算子正面朝上)
美军防空AA Fire :
日军零式护航战斗机AA压制:4(JN) < 12(USN) 判定压制失败。
美军Anti-A T= -- <4 无效果。
第二波 1个编队10架97式鱼雷攻击机穿过火网,直扑约克城,板载!

进攻线路确认:1D6=1 从1号区域突入
防空AA值:重巡波特兰、阿斯托里亚(低空AA值) +航母 约克城(低空AA值)
日军获得主动权:1D6=3-1=2(弗莱彻A6 < 山口多闻A7+1 使用-1加值)
随机选择核心圈1艘航母攻击:继续攻击 “约克城”。
Naval C.R.T 1:1 = D3
航母反鱼雷等级3 2D6=5(主要骰子数)>3 效果:0
致命一击:7 无效果。
D1+D3=D4 航母速度0,防御值0,AA防御值0,舰载机容量0,侦查范围0。
放置损伤标记D4

Yorktown!约克城! 攻击结果传送回日军舰队。
美军防空AA Fire :
美军Anti-A T= -- <4 无效果。
战况小结:美军特混舰队指挥官 弗莱彻 所在旗舰航母 约克城 重创大破。
阶段记录:
日军“飞龙”攻击机群突入核心圈后,分2个波次进攻美军核心航母:没有飞机损失和被击退。
==================================================================


============================== PART 3 ==============================
Third Air Strike
天气状况:默认(晴)
双方侦查:默认(美军航母 “企业” 的攻击舰载机对日本联合舰队发动第二轮攻击)
侦查报告级别:默认(TRUE)
舰队指挥官级别:游戏预设
出动飞机规模:游戏预设
历史模拟增加条件:日军护航战斗机数量限制(上限为未遭受损害的航母舰载机容量的50%)
日本联合舰队: 10架零式舰载战斗机紧急起飞迎击美军攻击波。
拦截作战目标: 20架 SBD 俯冲轰炸机 高度:中层
Air Combat
中层拦截战斗:美军 SBD VS 零式 战斗机
Bounce 结果:4 = 美军先手 无效果。
日军攻击 C.R.T 3/0<4 无效果。(Bad 骰运)
战况小结:美军20架SBD突破日军战斗机中层空中防线。
Air/Surface Combat
”企业“攻击机群到达日本联合舰队上空,美军军最高指挥官宣布机群分成2个攻击波:
第一波 10架 SBD 俯冲轰炸机 高度:中
第二波 10架 SBD 俯冲轰炸机 高度:中
攻击目标选择:以航母为核心的特殊攻击
日本联合舰队最高指挥官 山口多闻 指挥舰队形成防卫圈(必须把航母放在核心圈中,并且遵循数量限制)
布置如下:(美军不能确定所有舰船的具体级别数据,只有船只的类型和船速=对玩家信息封锁)
核心环:飞龙、苍龙、赤城 3艘航母
内部环1-2区域:战巡雾岛、重巡利根、1艘阳炎级驱逐舰
内部环3-4区域:战巡榛名、重巡筑后、1艘夕云级和1艘阳炎级驱逐舰
内部环5-6区域:轻巡长良、1艘夕云级和2艘阳炎级驱逐舰
外部环区域:(无配置)
Attack & AA Fire
第一波 1个编队10架 SBD 俯冲轰炸机
进攻线路确认:1D6=5 从5号区域突入
防空AA值:轻巡长良、1艘夕云级和2艘阳炎级驱逐舰(高空AA值)+ 2 艘航母(高、低空AA值)
美军SBD 获得主动权:1D6=1(斯普鲁恩斯A10+1 > 山口多闻A7+1 )
随机选择核心圈1艘航母攻击:Naval C.R.T 1:1 = D1 防御值-1,舰载机容量-2。
致命一击:2D6=11 无效果。
放置损伤标记D1
苍龙! 被攻击的航母名称和具体数据以及攻击结果传送回美军舰队(算子正面朝上)
日军防空AA Fire :
日军Anti-A T= -- <4 无效果。
第二波 1个编队10架 SBD 俯冲轰炸机
进攻线路确认:1D6=4 从4号区域突入
防空AA值:战巡榛名、重巡筑后、1艘夕云级和1艘阳炎级驱逐舰(高空AA值) + 2艘航母 (高、低空AA值)
美军获得主动权:1D6=2 (斯普鲁恩斯A10+1 > 山口多闻A7+1 )
随机选择核心圈1艘航母攻击:
Naval C.R.T 1:1 = D1
致命一击:3 有效果(查表):SUNK!击沉。
飞龙! 攻击结果传送回美军舰队。
日军防空AA Fire :
日军Anti-A T= -- <4 无效果。
战况小结:日本联合舰队指挥官 山口多闻 所在旗舰航母 飞龙 被击沉,苍龙 航母受创小破。
阶段记录:
美军“企业”攻击机群突入核心圈后,分2个波次进攻日军核心航母:没有飞机损失和被击退。
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战况得分统计:
剧本胜利条件:
VP :
<= 2 JP 决定性胜利
+3-5 JP 精神胜利,虽败犹荣
+6-8 双方平手
+9-11 US 险胜
+12-16 US 决定性胜利*
=+17 US 完胜
- US 历史得分+14.
美军战果:SUNK(击沉) 2 CV------- 5*2=10分
D4(重创) 1 CV---------- 4分
D1(小破) 1CV ---------- 1分
总计:15分
日军战果:D4(重创)1 CV ----------- 4分
总计:4分
最终VP得分:美军 - 日军 = 11分 美军险胜。
=============================================================