菜根谈 本帖最后由 菜根谈 于 2008-12-30 12:01 编辑 玩桌游一段时间了,感触很多,临近元旦,开心一下,从我接触过的桌游中评出26个最佳,跟大家分享一下,由于我玩过的桌游并不是很多,所谓“最佳”难免有失偏颇,仅供娱乐,也可作为购买建议。 最佳卡牌类桌游、最佳聚会类桌游、最佳人气桌游、最佳性价比桌游——《三国杀》 ——这个游戏只用牌,30块钱一副还是中文的,可容纳10个人,玩家众多,讨论该游戏的帖子在论坛里也是最多的,买这个游戏最好不要买牌套,一来影响手感,二来似乎也没这个必要。 最佳板图类桌游、最佳深度策略桌游、最佳桌游——《电力网络》 ——没治的一个游戏,我唯一会给予最高评价的一个桌游(注意,是桌游,前面没有定语),当然,最好多买些扩充。 最佳拼图类深度策略桌游——《两河流域》 ——桌游排行榜上它排第一算是实至名归,它排不到第一那叫无冕之王。 最佳名不虚传桌游——《波多黎各》 ——没玩过的时候就听说这个游戏牛比,玩过之后觉得这个游戏伟大。 最佳拼图类人气桌游、最佳女生喜爱桌游——《卡卡颂》 ——但凡一说起拼图类桌游,第一个想起的就是它。 最佳值得购买深度策略桌游、最佳排场深度策略桌游——《农场主》 ——4、5百块钱的价格,3公斤的总重,数百张牌片,4种不同的游戏难度,3个人玩就需要8块游戏面板,气派! 最佳“坏人”桌游——《大领主》 ——见过使坏的游戏,没见过这么使坏的游戏,这游戏只有一个目的—使坏,单纯的使坏。 最佳合作类桌游——《全球传染病》 ——游戏玩人的代表作。 最佳用骰子类桌游——《石器时代》 ——你有可能在5分钟内见到20个骰子横飞,我一直觉得这个游戏应该改名叫“骰子时代”。 最佳冷酷气质桌游——《并购》 ——从里到外,从美术设计到游戏机制,就一个字——酷! 最佳值得向新人推荐的深度策略桌游——《佛罗伦萨王子》 ——这是个被忽视的游戏,1小时的游戏长度,并不复杂的游戏规则,种类繁多的配件,融拍卖、拼图、计算、行动于一体的机制,真正的适合向新人推荐的游戏。 最佳向新人推荐的策略桌游——《卡坦岛》 ——所有的新人都会被推荐这个游戏。 最佳考验人品桌游——《种豆》 ——很少会有游戏中把对别人有利的东西主动送出这种事情,但这个游戏就有。 最佳战争类桌游——《权利:冰与火之歌》 ——我仅仅只玩过这一个战争游戏。 最佳游说类桌游、最佳“奢侈”桌游——《我是老板》 ——别的游戏都是1块2块算钱算分,这个游戏可不是这样的。 最佳中度策略桌游——《圣彼得堡》 ——拿了很多奖的一个游戏,玩过发现确实不错。 最佳用得上英语桌游——《魔镇惊魂》 ——英语好,就玩这个游戏吧。 最佳节约用料深度策略桌游——《银河竞逐》 ——拢共就百十张牌,包含的内容很多,牌与牌之间是这样区别的:“红边的圆,实心的圆,带光晕的圆,不同颜色的圆,带光晕和不带光晕的不同颜色的圆”。
会直行的蟹 《三国杀》确实不错,不过我对这类游戏唯一的不满,就是会有人很早出局(管他是谁,总有人因为这样那样的原因早早被砍S),这样一来,被砍S的人在接下去的时间里难免会很无聊。 我们玩的时候就会有这样的局面出现(当然啦有时候也只是搞笑罢了): A:你干嘛老针对我啊,我们其实是一伙的好不好 B:谁知道呢,坐在你边上,上两轮老是被你直接害S,这次还不如我先动手算了 。。。 然后A就被同伴B砍S在台面上 & (被砍S的)A:大家快点S了吧。。。可以开始下一局啦。。。。 -_-|||
菜根谈 7# kingfra 可以探讨, 救生船和凶煞回廊我确实没玩过,僵尸商场我玩过。 倒不觉得僵尸商场是个特别使坏的游戏,因为这个游戏多少还有些人缘、骰子的因素在里面,我记得我玩那次就是大家互相帮助的情况都发生过。 但大领主则是靠占领地的人数多少来确定胜利,所以每个人要做的就是把别人的骑士挪走来实现利益最大化,这几乎是这个游戏唯一的目的和胜利手段,以损人的方式来利已,这是我只所以认为这个游戏是个“坏人游戏”的理由。 当然,个人观点而已。
旅法师Lv 本帖最后由 旅法师Lv 于 2008-12-30 12:33 编辑 大家还是键盘留情吧- -LZ都说了他眼中的了……谁心里都有几款最佳游戏的- - 还有LZ……魔镇惊魂如果你有兴趣学我花费一星期时间买牌套收纳盒、做骰塔牌架、对照翻译和原文缺少的部分、做贴条打印并裁剪2个晚上的话你也能得到一套全中文的AH的…… 顺便好奇想问下……LZ是闽南人士(包括台湾同胞)么?为什么我在你的语句之间看到我们闽南话的语气……
菜根谈 本帖最后由 菜根谈 于 2008-12-30 12:57 编辑 9# 旅法师Lv 呵呵,多谢施法师LV好意,希望可以有时间交流。 帖子也就是图一娱乐,所谓最佳也都是我认为的, 我是地道北方人,哈哈, 欢迎继续回帖交流。
kingfra 7# kingfra 可以探讨, 救生船和凶煞回廊我确实没玩过,僵尸商场我玩过。 倒不觉得僵尸商场是个特别使坏的游戏,因为这个游戏多少还有些人缘、骰子的因素在里面,我记得我玩那次就是大家互相帮助的情况都 ... 菜根谈 发表于 2008-12-30 12:27 互相限制在每个多人游戏里都会存在,大领主的关键也不在于挪走别人的骑士,而在于最合理的安排自己的骑士和使用卡牌的机会,以使得利益最大化,归根结底还是个区域控制的游戏。 僵尸商场就不一样了,不是你死就是我亡,多数时候,自己的生存就是以牺牲别人为途径的,这从物品里那张Threat就可窥见一斑。如果真的投入的玩的话,欺骗、背叛、陷害啥都是家常便饭。估计是lz你们玩的太和谐了,呵呵。
kingfra 一年就26种,多了点阿,怕你明年没啥写的了。 今年我学会的新游戏中,最喜欢的还是银河竞逐,本人的最佳08游戏。 webcraft 发表于 2008-12-30 12:56 明年还是这26个奖项,hoho 银河竞逐的确很好,在我的list里,可以在最佳卡牌策略游戏和最快节奏策略游戏中和Dominion一争高下,{:3_82:}
master_lin 10# master_lin 家庭版,新手难度,交互难度,复杂难度,应该是这四种吧,我觉得是这样, 菜根谈 发表于 2008-12-30 12:54 说实话,我根本不觉得那些所谓的E I K DECK难度有什么区别,流程都一样的 你这样算应该吧Z DECK也算上......5种 然后算上扩充就8种了.......