本帖最后由 蹦出 于 2011-9-25 15:21 编辑
七海探险
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏人数:38人
配件:54张游戏牌。一张简易版图。一个帆船模型。
版图上绘有77=49个格子,每个格子可以放下一张牌。
小船模型应该能放入格中。
游戏牌除了2张鬼牌只能当事件牌使用外,剩下的分为4种花色(东南西北)13种事件,它们可以当事件牌,也可以当方向牌使用。(扑克!)
游戏设定:
洗混牌堆,每人摸取3张手牌。
小船放到版图最中间的格子。
游戏流程:依照座次完成自己的回合。
回合:
当前玩家称为“船长”,上家称为“舵手”,下家称为“帆手”。按照以下次序行动。
1、船长摸2张手牌。
2、船长在海图的任意空格中放置一张暗牌(事件牌)。(如果没有空格则略过此步骤)
3、舵手和帆手同时暗出一张牌(方向牌),公开,决定船的走向。这两张牌只看花色。
两张牌花色相同时,按照对应方向前进一格。例如:东+东=东。(向东前进一格)
两张牌花色相反时,船原地不动。例如:东+西=不动。
其他情况,按照两张牌的合力方向斜行。例如:东+南=东南(斜行一格)
注意,地图是循环的。
如果船只进入到了有事件牌的格子,就翻开此牌,执行对应的事件。这张牌用后弃掉。
4、弃牌到3张。
回合结束。
游戏结束:
A、事件牌导致有人宣布获胜。
B、唯一玩家幸存。
C、游戏牌堆摸空时,当前玩家获胜。
事件牌:
A船长获胜。
2舵手获胜。
3帆手获胜。
4船长死亡。
5舵手死亡。
6帆手死亡。
7船长摸牌2张。
8舵手摸牌2张。
9帆手摸牌2张。
10船长放置一张牌。
J舵手放置一张牌。
Q帆手放置一张牌。
K船上三人获胜。
鬼牌:全船死光光!
后记:本来是从AVG文字游戏得到灵感的,转来转去,变成这个鬼样子了。莫名其妙!