这个东西算不上什么战报之类的,毕竟当时的局势已经记不太清了,只是随便写点杂七杂八的东西活跃气氛。
英文名:Dungeon Lords
中文名:地城领主
参战人员:我,谈书,谈书同学(以下简称C君),镰刀
早早来到JWBG,谈书秉承了一贯的迟到风格,于是我与镰刀在收纳完了游戏之后开了两把Yomi,谈书才携C君姗姗来迟。于是开始享用当天的主菜。
首先吐槽以下这个游戏的质量啊,不知道是我们镰刀同学的手特别衰还是游戏本身质量问题,反正新游戏的token已经有不少出现卷角现象,还有一个token的边角切割不好出现了撕坏的现象。不知道Z-Man到底肿么了。
言归正传,在漫长的setup过后镰刀同学开始给我们讲解。不得不说这款游戏的背景画风还是很吸引我的。在游戏中,每个玩家都会扮演一个菜鸟的地城领主,需要在两年的时间内通过发展资源、招募怪物,与闯入地城的冒险者进行战斗来获得相应的荣誉,以期在两年后的考核中通过元老会的审核,成为优秀的领主。
整体来说,游戏的难度不算高,而每个可选的行动都有相应的故事小背景,具有很强的代入感。游戏中玩家可用的资源包括食物、金钱、小恶魔,主要的游戏机制就是工人放置,每个行动只有三个可放置的位置,而相应位置的所需付出的代价也是不同的,通常来说处于第二位置的玩家是具有最高的优势。而每人每回合只有三点行动点数可分配,于是,游戏主要的策略集中于根据顺位揣测对手的行动,在能够使得自己占优势的情况下尽可能使得对手的行动不能顺利进行。
游戏一共分为两年,每一年都只有几次行动的机会,并且还会发生上缴矿道税,支付怪物工资等事件,所以每一次的行动还是很需要考虑的。第一次行动我使用小恶魔挖金矿的行为就被坑了,于是耗费了不少恶魔。猥琐的谈书拿到了第一个房间,基本来说大家都是先囤积资源然后招募怪物。在每一年之末要与三个季节的冒险者进行战斗(这是什么纪年法,只有三个季节),第一年末由于谈书招募的邪恶的吸血鬼导致其邪恶值最高,于是基本将当年最强的冒险者都吸引到他的地城当中去。冒险者分为战士、法师、牧师、盗贼四种,其中又以法师最为讨厌,因为在每年的四轮战斗中每轮他都有可能施法,造成一些负面效果。于是第一轮,嘲讽太多的谈书和C君被法师弄得很无奈,不过谈书邪恶的吸血鬼确实很强大,不用休息连续作战。一年过后,我和谈书各被打掉三个坑道,镰刀强力的巨魔吃了东西以后力大无穷连续拍死冒险者只损失了两个坑道,而C君由于怪物不给力被直接打掉了四个坑道。进入第二年再战,发现冒险者都比第一年强大很多,而邪恶的谈书还由于臭名昭著而引来了圣武士,然而谈书的怪物大魔王有强大的7点攻击力,所以尽管被圣武士踩了一个坑道但最终还是将其他冒险者全部打败,而由于邪恶值退下极限圣武士主动离开,谈书对此懊悔不已,之后感叹我要是再邪恶一点就好了!!经验老道的镰刀在最终的战斗中由于没有法师而轻松获胜,我在被法师驱逐了一个大魔王之后也艰难胜利,而C君却基本又被冒险者把坑道全部踏过……值得一提的是,谈书在窥视了第一个魔法效果(驱逐一个战斗怪物)后把一只小怪放在第一场战斗中,而我和C君的强怪都这样被浪费了,之后谈书发出了一声猥琐的长笑,真是邪恶啊……
最终游戏结束计分,由于谈书英文苦手没去看计分的成就,于是我在后期拼命囤积资源,最终我和谈书并列第一,镰刀紧跟其后,而C君则悲惨的以负分成为不合格领主。谈书仍旧为自己的邪恶懊悔不已……
总体来说,游戏还是不错的,策略性尚可,欢乐性也很不错,游戏的过程还是挺享受的。在我看来,可以给7.5分吧~