
《权力的游戏》FAQ现已更新,您可以在权力的游戏官方网站上下载,下载链接为: http://www.agameofthrones.com.cn/dl/AGOT_FAQ_3.0.pdf 随着权力的游戏新的FAQ发布,设计团队分享一些他们关于新的澄清,限制卡牌及勘误的真知灼见。 设计团队如是说: 在FAQ3.0中,我们针对一些卡牌做了明确的规定,比如征募时节(基础版,B181)由哪位玩家先开始执行size=10.5pt,同时明确了被弃或被杀的非角色卡牌不能因为死里逃生的效果回到场上,另外事实上,当卡牌上的“然后”效果可能会造成一个角色离场时,会有一个额外的援救响应机会。

通过以往的一些比赛,我们又发现一些问题需要加以解决以便让游戏更好的进行。
毒蛇的封臣(太阳之子,16)是可以通过回避补牌上限三张而获得卡牌的最好方法之一,因为他的能力是进场时展示两张之后加入手牌,不受补牌数量所限,当他离场时,还可以重复一次此效果。这张卡牌已经成为马泰尔家族牌组的不二选择,这使得有些牌组能允许玩家在一个回个中补到4-8张卡牌。考虑到其他传统补牌效果。将这张卡牌加入到限制列表相信是一个比较有力的做法让封臣出现在马泰尔家族牌组中回一下火,让马泰尔家族的组牌思路更为广泛一些。

亲王的计划(群鸦之岛,74)向大家证明了循环使用的强力组合,配合它本身及马泰尔家族的一些独有事件。为了打破这个无止尽的递归,我们选择对卡牌作出勘误,加上“死缚”关键词(这将使得它使用后进入死亡牌堆),马泰尔玩家仍然可以从弃牌堆中返回一些好卡牌,但他们不能在打出第二张亲王的计划时返回之前出的那张。 最后,关于学士之路(学城之门,19)的议政中可以通过为一些非学士贴上学徒项链而使角色成为学士,然后为该角色贴上其他颈链附属使之变得更强。如此可靠的组合不需要牌手通过补牌来形成,同时他们的增长使得其他对抗旧镇的牌组越来越沮丧。为了让议政可以更好的围绕学士这个中心来发展,在我们对这些优势牌组的组合combo进行分析后,我们决定对学士之路进行勘误,议政上的颈链只能附属到印刷学士角色上。因此,学士之路仍然支持以学士为中心的构组思路,各种疯狂组合combo依然可以存在,牌手更需要通过补牌,组合等手段来达成。(看来假文凭在哪里都是不行的呀>_<) 以上是来自Damon Stone,Nate French及FFG团队对于权力的游戏最新FAQ的看法,希望对大家更好的游戏有所帮助。