可能就是像6楼说的那样,我以前也从其他人听说过类似的说法。
我认为出版半年以内新游戏或者没什么人投票的冷门游戏平均分参考价值不大。一方面可能是有作者或出版商人为提高的可能,但更重要的原因是新游戏的分数普遍偏高。绝大多数游戏在BGG上的平均分(Avg Rating)波动都是从高到底慢慢趋于平稳的过程,我今年观察过3个游戏,yomi,白教堂来信和Earth Reborn。我记得yomi和白教堂在近半年来的平均分都有比较大回落,都从8+跌倒了现在的7.5左右(如果没记错的话),Earth Reborn稍好一点,不过也从8.5跌到了现在的接近8.4。究其原因,我是认为每个新鲜的游戏对大多数玩家来说都是个新的体验,所以自然在主观评分上会给个新鲜感的加分,但是随着玩的次数增多,一个游戏真正的耐玩性就体现出来了,很多本质上并不那么出色的游戏也就会被调低分数,最终趋于平稳。
所以像楼主贴的那个游戏,如果楼主自己还没具体研究过的话,仅凭目前分数的参考价值不大。