本帖最后由 snowfrost 于 2011-12-8 22:28 编辑
还没入坑的看这里:http://122.225.104.209/thread-79336-1-1.html
最近越来越多的人开始接触【权力的游戏】,因为游戏盒子里是没有FAQ的,因此大家容易忽略很多问题,而且FAQ这种东西这么长,要仔细看还是要花点时间的,在这里就给大家罗列了一点。以后再问类似的问题,@[已注销] 大帝可是要生气咯!
一、勘误1、注意以下8张中文卡牌有重要勘误!死里逃生 F48卓戈卡奥的大帐 F33铁王座的继承人 F48联盟F47学士之路 F19盐崖岛的支援 F8城门之约 F20亲王的计划 F742、注意以下1张中文卡牌基础第三版已得到修正:派席尔大学士L45(基础第三版已修正)3、注意以下8张中文卡牌基础第二版已得到修正:戴佛斯·席渥斯爵士 B75亚赛尔·佛罗伦爵士 B78艾德瑞克·风暴 B79瑟曦·兰尼斯特 L39波隆 L44临冬城预备队 S23凛冬将至 S156诱人的承诺 T175
二、几个常见的名词1、打出、放置进场打出:备战阶段你的备战行动中花钱打出来。打出和放置进场统称为“进场”。部署开局翻开的卡牌,既不是打出,也不是放置进场2、致命、名望、报复、警觉、伏击致命:比较攻防双方带“致命”关键词的角色谁多。打绿打蓝一样可以带致命。名望:进攻或防守成功,带名望的角色都能获得标记。报复:防守失败站起来。警觉:进攻成功站起来。伏击:伏击不能被取消。3、卡牌能力、印刷规则文字、规则文字在卡牌文字框内,除了属性,关键字和背景文字以外的内容。卡牌能力分以下三种:(1)触发能力:以“黑体字:”开始的都是触发能力。触发能力由卡牌控制玩家选择是否触发。(2)被动能力:被动能力只要可以被执行则必须执行。被动能力不受那些防止和取消触发能力效果卡牌的影响。 (3)持续能力:持续能力是那种可以持续影响游戏状态的能力,不能被取消。“印刷的”指卡牌本身实际物理印刷的对应内容。比如学士被忽略学士属性后,依然可以从学士之路议政上贴学徒颈链(其他链子之所以不能贴,是因为响应贴的时候首先要检查目标是否合理,因为学士属性被忽略,目标不合理,所以导致不能贴)。规则文字包含属性、关键词、角色能力、小说原文、收入优先影响力加成。注意争夺符号、饰语、能力值都不算规则文字。4、触发效果玩家选择执行卡牌上的“黑体字:”,或打出一张事件牌,都被视为一个触发效果。例如【塔斯家族的布蕾妮】(PotS F37)参与争夺时,对手不能触发效果能力。即对手不能触发任何“黑体字:”,也不能打出任何事件牌。5、然后如果一张卡牌有多个效果,所有的效果都会独立结算,而不管其他效果是否成功。除非卡牌文字出现“然后”,那么前一个效果必须成功结算后才能执行下一个。6、行动行动分为“游戏结构行动”和“玩家行动”。“游戏结构行动”是根据游戏规则规定,按流程进行的内容。“玩家行动”是玩家主动发起的动作,包括从手上打出角色、地区或附属牌(仅当备战阶段且你是当前活动玩家);从手中打出事件牌(这也被称为“触发”事件能力);触发已在场角色牌、地区牌或附属牌的卡牌效果(少数情况下可以从不在场情况下触发)。但是,执行被动能力、响应都不是“玩家行动”。7、响应响应不是一个行动,但是它可以在特定情况下,在行动窗口内被触发。有两种类型的响应:援救/取消类响应(文本中含有“援救/取消”字样)和普通响应(有不同于援救/取消响应的效果,也不是被动能力)。
三、几个常见的问题1、部署部署开局不能下附属(除非有“部署”关键词,且有合理的附属目标),不能贴皮;可以下暗影(2块钱),下其他家族牌需要罚金。部署阶段也不能进行任何玩家行动。2、补牌上限补牌阶段2张+额外补牌3张;只有卡牌上注明“补牌”字样的效果才视作补牌;补牌动作视为一次一张。3、阶段结束某个阶段结束期间,不能触发任何效果。即跳过第二步(援救/取消响应)和第五步(执行响应)。4、复制品独有卡牌进入死亡牌堆,同名的独有卡牌不能再次出场。当一张独有卡牌从死亡牌堆进场时,其本身不会防止其进场。但独有卡牌会阻止其另一个拷贝从死亡牌堆进场,除非所有的同名独有卡牌是“同时”进场。用弃除复制品去援救角色被杀或被弃视作一种“响应:”动作。暗影独有卡牌在场时,手中的复制品既可以在备战阶段直接贴皮,也可以将其正常放进暗影区再正常出场(可以触发出场效果),但出场时必须立即作为复制品贴皮。5、议政牌议政牌的效果不能被取消(但可以被禁止)。6、弃牌弃除了你的全部手牌,并不视作你弃除了构成你手牌的任何一张单独的卡牌。比如狂笑站着的时候,依然可以弃光手牌阻止对方死逃。7、目标如果一个事件、能力没有“选择”一词,则它没有目标。如果这个事件、能力说“所有角色”,则这张事件不视作有任何目标(因为它没有“选择”一词)。8、起始玩家在战略阶段被选择为首先行动的玩家称为“起始玩家”。起始玩家总是第一个执行每个“玩家行动”窗口中的行动,起始玩家总是有机会在游戏结构行动窗口中第一个执行响应。如果两个被动能力同时触发,则起始玩家选择哪个首先被结算。在任何一个行动窗口中,当前行动玩家的左手边的玩家总是第一个执行响应行动。9、濒死当一张卡牌被迫离场时(包括被杀,被弃,被返回手牌,返回暗影区),它在本次行动窗口中,称其处于“濒死”状态。这包括那些为支付费用,而被杀、被弃或返回手牌的卡牌。一张濒死的卡牌是被视作离场,但是物理状态仍在场上,仍然保持其能力(包括附属牌能力)并可与其他卡牌互动,这意味着任何濒死卡牌的响应和被动能力仍然可以在这个行动窗口中被触发,其他当卡牌离场时(以上说到的四种离场情况)触发的效果也可以触发(即使濒死卡牌还未物理上的离场)。当进入步骤 6 后,濒死卡牌真正离场,它和它的附属牌(一并弃除)失去所有能力,濒死状态结束。在游戏过程中,当前行动窗口中一张濒死卡牌不能再被任何效果再次移出场。但是,一张濒死状态的卡牌可以被其他效果改变,只要该效应不是再次移出这张卡牌。10、不能如果一个效果的描绘中出现“不能”字样,则它是绝对有效的:那个效果不能被其他效果取代。11、争夺如果一个争夺开始时有进攻角色,但在结算时,没有任何角色在争夺中,则该争夺立即结束,而且没有结算步骤。如果一个角色在争夺期间发生了控制权变化,则该角色被移出争夺。如果该角色是争夺中的唯一角色,则争夺结束。如果这个角色是唯一的进攻或防守方,则力量值算作0。只要仍然有至少一个参与争夺的角色,所有玩家都可以触发响应或支付费用。如果争夺中一名角色失去相应争夺符号,不会影响该次争夺的结算。
最后也是最重要的一点,就是要熟悉流程图!虽然我自己也有很多搞不清楚的,但至少要知道流程,才能去试着分析一些纠结的问题和现象。关于这个,大家就看看附件吧~~~
http://www.agameofthrones.com.cn/pic/support/player_flow.png[/img]
http://www.agameofthrones.com.cn/pic/support/structure_flow.png[/img]
http://www.agameofthrones.com.cn/pic/support/game_flow-1.png[/img]
http://www.agameofthrones.com.cn/pic/support/game_flow-2.png[/img]
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哦,对了,还有一点,就是发动卡牌能力前,要大声朗读卡牌文字!比如说 我要发动XX的能力了哦!“XXXXX!!!”(读出卡牌内容,摆出各种姿势,然后从掌心发出波状物击倒对手)不要脑补一些不存在的东西哦~~~~
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