本帖最后由 etal 于 2011-11-18 13:54 编辑
首先要感谢magicaltour同学提供的这个PC单机版{:soso_e179:}(下载传送门:/thread-80951-1-1.html)
由于刚学会,所以热情比较高涨,特此搞个直播战报贴,希望新人可以入门,同时老手们来指点一下思路{:soso_e113:}
接下来就开始直播了~~
基本规则设定:不可重掷骷髅骰子,游戏长度为10个回合

第1回合
投掷阶段:
因为初始有3粮,没有喂养压力,为了后期的发展,主要目标还是先出3工人,如果不行的话,凑个15元出科技也行
结果RP不给力,重掷出了2骷髅{:soso_e149:},看来要先出科技了

喂养阶段:
粮食正好,骷髅2颗, 带来2个灾难{:soso_e164:}
建造阶段:
无工人,pass
发展阶段:
由于之前有4物资,7钱,所以就留了石头,凑出15块,出了农业[每颗粮食骰+1粮食]

第2回合
投掷阶段:
这个回合开始要关注粮食问题了,好在只有1城,只要出个3粮就够了,工人必须要有了,否则发展速度就慢了
结果老天开眼,直接给我了3工人,4粮食(农业+1),文明开始起步了{:soso_e139:}

喂养阶段:
衣食无忧,pass{:soso_e163:}
建造阶段:
果断出第二个城~~
发展阶段:
没有现金支持,物资积累中,石头已经到了6块,等下轮再发力
第3回合
投掷阶段:
粮食问题解决了,悲剧的是又来了2骷髅{:soso_e137:},工人继续3名,算是有点小不利吧

喂养阶段:
由于2骷髅的存在,灾难累计到了4
建造阶段:
3个人工人继续钻城,冲5城ing
发展阶段:
由于连续的骷髅,资源也积累的不少,这轮凑了20块钱,点开了铸币(金币都为12块)

第4回合
投掷阶段:
这次还算理想,4粮,3工人,3物资{:soso_e182:}

喂养阶段:
无压力pass{:soso_e152:}
建造阶段:
5城建成,剩余的工人继续冲向6城,初步设想是到了6城以后转建筑
发展阶段:
没钱,蓄势待发
第5回合
投掷阶段:
悲剧又发生了,由于粮食不足,反复投掷导致了2骷髅出现,而粮食的问题最后也没解决。。。唯一的亮点是2个12金币

喂养阶段:
2骷髅,外加少1口粮食,灾难累计到了7
建造阶段:
没有工人,淡定飘过~~
发展阶段:
24的钱和大票的资源,让我无法不冲动,20块钱以下的科技肯定是不会出了,看看是出30的还是40的 ,最终我点开了商务[每份资源+1积分],这个个人感觉应该是一个很重要的科技,越早出越好{:soso_e121:}

至此,游戏过半,总分10分

第6回合
投掷阶段:
粮食问题解决,骷髅1颗,3工人,12钱,算是四平八稳吧

喂养阶段:
无压力pass
建造阶段:
3工人进程,6城达成{:soso_e179:}
发展阶段:
考虑到下回合骰子数增加,为了减少骷髅的风险,花10块钱点开了灌溉[不受干旱(2骷髅)事件影响{:soso_e157:}]

第7回合
投掷阶段:
可能是工人们意识到了粮食的危机,这回合拼了命的给我来粮食骰,最后产了10粮。。。也好,下回合可以不用管粮食了,此外,还有3工人和12钱,还算可以

喂养阶段:
无压力pass
建造阶段:
3工人建起金字塔
发展阶段:
石头已经累计到了20块 ,但现金不多,于是决定留着石头下回合爆发,这回合就买了木材,凑齐15块点开了采矿[回合中获得石头则石头+1]

第8回合
投掷阶段:
由于上回合还有6余粮,这回合我就全力拼物资和工人,结果不错:5物资,12钱,6工人{:soso_e142:}

喂养阶段:
哥已经想不起来什么叫灾难了{:soso_e132:},pass~~
建造阶段:
6个工人浩浩荡荡冲进了巨石阵,剩余的1个去了神庙~~
发展阶段:
此时我的石头已经站了6格资源,能卖42了,考虑再三后,我决定继续保留他,扩容等最后2轮大爆发,于是我点开了商队[资源超过6份后无需弃掉] ,看看最后两轮能不能把60和70的两个科技点出来{:soso_e120:},次轮结束,我的积分到了26分

第9回合
投掷阶段:
粮食8,工人3,物资4,钱12,给最后一轮留点余地

喂养阶段:
无灾难pass,必须的
建造阶段:
工人进神庙,离竣工还差3个工人,下回合应该可以搞定
发展阶段:
这时,现金12,资源64金,60和70科技都可以点,但仔细计算后发现60的建筑[每个建筑+2分]比70的城市[每个城市+1分]性价比更高,考虑到最后一轮我不太可能用6个工人去建城,而神庙只需3工人就能完成,那么选60的建筑就是唯一的最优选择了,缺点是会浪费8块钱,就这样定了。。。。下回合能点什么科技就点什么吧,70块是不可能凑到了{:soso_e149:}

第10回合
投掷阶段:
最后一回合了,骰运在关键时候不给力,多余的一颗粮食骰死活不肯变成金钱或者物资,结果扔了一圈还是粮食。。。

喂养阶段:
带着余粮结束游戏就是一种罪过啊 {:soso_e131:}
建造阶段:
3个工人顺利建成了神庙,建筑任务完成~~
发展阶段:
没啥好多说的咯,统统套现后正好40块,点了最后一个40的科技:工学[每个石头可转成3名工人]

最终分数表
44分,破了自己之前38分的记录{:soso_e142:}

总结
基本的规划思路算是初步成形了,关键时候的骰运略有不济,外加对一些转换资源的科技还不够熟悉,应该还有上升的空间,下次的目标是过60 {:soso_e166:}
直播结束,谢谢观摩{:soso_e181:},耐心看完的同学多提宝贵意见啊~~~