本帖最后由 Ksdas 于 2011-10-18 11:22 编辑
tinkle 发表于 2011-10-18 10:54 
咦,有bug吗?是我们玩的不仔细还是什么?都没注意到啊。。!
有剧透阿,我设置下隐藏,没玩过的别看了:
你仔细看下僵尸黑暗仪式那个剧本然后自己算下1v4的威胁点,Keeper初期在地穴召唤3个僵尸一起跑过去可以在7轮后直接获胜。
事实上FFG最早设计本剧本时Raise Dead只能在墓地召唤僵尸,所以这个目标没有平衡性问题,但是发现一旦墓地初期被堵住或者中期被火炬和远古印记封掉Keeper就完蛋了,所以后期发布时候调整了地穴可以召唤尸体,但是忽略了那张目标卡,所以出现了这个问题。事实上即使你一开始公开上面我选的那个目标,也几乎无法阻止Keeper。所以你玩这个目标的时候需要自己House rule一下。