本帖最后由 辣客 于 2009-1-1 00:41 编辑
何以見得...
如果未来5年桌游市场扩展到1000万人群,正版商正式进入国内市场来捡便宜
撿什麼便宜? 在國內的人沒有賺錢嗎?
由于游戏的开发成本已经在国外收回
何以見得? 就算是, 那也只是市場上的幾百分之一的 ...
tatewu 发表于 2008-12-31 22:17 
可能文化差异使你不太能看得懂,所以你的问题很多是莫名其妙,所以只能解释给你听,如果你还不懂我也没办法了。
首先
如果未来5年桌游市场扩展到1000万人群,正版商正式进入国内市场来捡便宜
撿什麼便宜? 在國內的人沒有賺錢嗎?
开发一个新市场是有极大难度的,尤其是教育,在没人了解之前是不会有人买的,如果有很大的资金可以打广告做公共媒体宣传,否则就只能一个人一个人的去说,去推广,去解释,是非常辛苦的事情,而且都是个人的努力,赚的也是一点小钱,哪个国内做桌游做出百万富翁的?至少目前没有,但大家都很用力的在推广,这段时间是最辛苦的,等到市场打开了,卖的也是国外的游戏,也都是在帮外国公司做宣传,等到市场成熟的那一天,像rio这些公司正式进入国内市场就会省很多力气,一分钱广告费不用花,而且在之前卖的也都是他们的游戏,利润也赚到了,市场打开后有更好的销路,如果让他们现在就来国内自己去推广看他们肯不肯,这个便宜本就是白捡的,而且是天大的便宜。国内人赚的钱也不是他们给的,而是从他们那里进货,自己做推广,赚的都是辛苦钱,如果那些公司还没有任何感恩的心,反倒是以高高在上的态度觉得你们也赚到钱了,而且都是占了我的光,所以你们应该感激我给你们一口饭吃。如果这样的话,肯定会伤了大家的心,做这个行业的人都很聪明,就算不卖游戏一样有很好的发展,而现在推广市场也没拿这些公司一分钱,都是自己在努力,如果你觉得你开发游戏,让代理商卖赚点钱是很大的恩惠,你就大错特错了,卖什么都可以,没必要非卖你的产品,至少我是对于我们的经销商是心怀感激,有他们努力的推广市场我们才可以专心做研发不用考虑市场问题,如果你觉得卖你的游戏他们也赚到了钱,是托你的福,我拜托你,如果我做你的代理商才是犯贱,饿死也不会卖你们的货!
由于游戏的开发成本已经在国外收回
何以見得? 就算是, 那也只是市場上的幾百分之一的遊戲才有可能回收.
如果按照你的逻辑,在没有中国市场前这些公司早都饿死了,就指着到中国来赚利润?在国外只有几百分之一游戏回收成本,到中国来就会让另外那几百分之几百九十九都收回成本赚到巨额利润?那这么多年他们是怎么活的?都在赔钱?
所以拿到中国来只是简单的汉化
現在市場上有多少遊戲, 漢化的有多少? 現在是幾千分之一的遊戲有漢化. 五年後會增加多少?
看这句话酒觉得你的中文理解能力有问题,现在当然没有汉化游戏,五年后能增加多少?是中国人都知道5年只是个比喻数字,不是确切时间,意思只是未来的某一个时间,市场被开发出来之后,而那些公司打算正式进入中国市场,把过去的老游戏拿过来汉化一下在中国卖,那个时候市场已经成熟,不需要任何推广费用,拿来卖的也是过去的老游戏,汉化是非常简单的事情,在中国找个大学生花几千快就够了。难道你认为我的意思是一定要五年后那些人来汉化游戏一分钟都不差才行?
如果盗版商也是不怕死的生产10000套 ...
根本不用10,000套就可以盜版如真.
你真看不懂中国话?我都说了手工制作1套也行,但成本会更高,正规的成体系的盗版才会找工厂批量生产,为了降低成本当然要多生产一些才行,如果你只生产几百套,还要做模型,还要做配件,你以为所有游戏都只是纸牌么?你只定几百套还要那么多配件恐怕都没人给你做,而且即使做了一套也不过10-20元利润,如果只生产几百套那点利润还不够开销,有点常识的人都懂,10000只是举个例子,可以使=5000,可以8000,也可以12000,但本质不会有差别,没有这个量工厂是不会给你做的,如果有这么大定量投入成本肯定高,如果你能找到生产几百套要很多配件也可以做得非常便宜的工厂麻烦介绍给我,我们有好几个游戏想做点少批量试运营一下,只是配件复杂,开几模成本就上万了,开一个切特殊牌形的模具就几千,如果你只生产几百套成本恐怕比零售价还要贵。
还要雇用人员去做推广 ...
真是辛苦了盜版商. 其他人都不用推廣, 只有盜版商需要.
你认为如果生产了几千套不用推广代理商就会上门来找你订货么?如果需要推广那么推广费用也不会小,所以我的意思是如果正版降到100元以内就会自然封杀盗版厂商,如果盗版买的和正版一样价格不可能有人去买盗版,而卖的便宜就完全没利润,盗版没有利润会自然被淘汰。
而且投资几十万还不如自己开发一套游戏,何必盗版呢?
要是能開發, 又何必抄襲, 又何必盜版? 就是不能開發才去抄襲, 去盜版.
你这话未免太小看祖国同胞了吧?真的想骂人了,难道只有你们可以自己开发游戏?国内人就算拿几十万出来也开发不了游戏?国内人全是蠢猪?哪凉快你就去哪里呆着,别到这里来丢人!代理你们游戏的人被你们这样当傻瓜真不知是什么感觉!
所以可见等到桌游人群达到1000万,白捡便宜的只是国外游戏商。
何以見得? 我還真的看不懂這篇到底在說什麼.
现在玩游戏的有几万人?如果能有1000万人玩游戏需要多少人的努力推广才可以?推广当中卖的游戏那些公司赚钱,推广成功后他们如果正式进入国内市场就连推广都不用就可拿下大量市场分额,这不是白捡的便宜是什么?你看哪个公司的产品想到其他国家去推广不用花钱的?
而价格降低使盗版商会彻底灭亡
奇怪, 我怎不見盜版DVD電影的人跳出來說: 只要有1元的利潤, 我馬上盜給你!
複製DVD是比紙牌遊戲容易, 但複製紙牌遊戲真的很難嗎? 太容易了.
鼠目寸光,你以为桌游就只有纸牌啊?xxxx
游戏价格降到合理价位,纯牌类游戏降到50以内
三國殺現在都賣39元, 五年後還會漲?
xxx你以为50以内就等于50吗?从1元到49元都是50元以内,你到底能不能看懂中国话?如果三国杀五年后还存在卖39,49都是有可能的,通货膨胀再增加,原料成本在涨,你五年后还不涨工资么?你也太xxxx了,如果三国杀再把质量做好一些,也用pvc牌,为什么不可能卖到39?49?
而国外的那些研发投资早在国外收回,国内只是来赚纯利润的
哪一家的遊戲, 每個遊戲都賣? 哪一個國家的出版社, 每一家都賺?
在国外那么多年都不赚钱的烂游戏凭什么拿中国就能赚大钱?那国内的都要是超经典的游戏才行,可不是没人要的拿中国来,当中国是垃圾场么?
所以现在如果一味让国外厂商蚕食国内市场,就算国内有1000万玩家,国内的原创游戏仍然永远不会发展。
何以見得? 而且說的根本是兩回事, 兩種文化.
沒有國外的遊戲, 等於封閉自己.
有國外的遊戲, 就是挑戰自己.
唯有挑戰自己, 才會有真正的累積, 成長, 創新.
xx你还是看不懂中国话,我只是在提醒大家一个潜在的危险,国内的原创市场刚刚兴起,从经验和竞争肯定不如国外,在公平的情况下只是人家用以本伤人的资金方法都能把你打死,所以开发游戏不能太乐观,要知道那些外国公司不是慈善家到中国来做慈善的,国内的公司想生存就要付出更大的努力并且寻求新的突破,否则很难同国外公司竞争,现在只是他们并没重视中国市场而已,未来难说。