本帖最后由 descent1290 于 2011-10-17 22:35 编辑
为了能让更多的人理解 DND 的世界,特别为大伙介绍一篇很好的跑团实例贴。
个人体会:一位优秀的DM能让PC们 完全沉浸在DND冒险世界的无穷乐趣里。Great !
冒险已经开始了:
DM正在带领四名PC玩家进行初次冒险,这四名玩家分别扮演托达克(矮人战士)、米雅莉(精灵法师)、乔森(人类牧师)、莉达(半身人游荡者)。他们听说废弃修道院地下埋藏了珍贵的火焰蛋白石,所以决定前来一探究竟。火焰蛋白石可能是院长在修道院遭受攻击时藏起来的。
一行人在通过渺无人迹的地面废弃建筑后,找到了通往地下的阶梯.............
托达克:我们要再次快速检查一次地面废墟。
DM: (虽然知道烧毁的地面建筑已经没有东西,但仍然秘密掷了几次骰子)你们什么也没有发现,接下来要做什么?
乔森:往下走!
莉达:先点火把。
DM:很好,请告诉我你们的前进顺序。
此时,玩家开始摆设代表自己人物的模型,排出下楼梯(或走通道、进房间)的顺序。队伍依次为托达克、乔森(拿着火把)、然后是米雅莉,最后是莉达。莉达殿后,扮演莉达的玩家特别声明要看顾队伍的后翼。
如果玩家没有对应的模型,也可以将顺序标示在纸上。
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托达克:还好火把不会妨碍我的黑暗视觉。黑暗视觉对我们在这里的活动很有帮助。
乔森:好啦,我们下去吧。
DM: 你们往南边地下走,大约30英尺,然后在楼梯尽头看到一个开阔空间。
托达克:我进去看看。
乔森:我拿着火把跟进。
DM: 你们走进一个房间,往南延伸30英尺、东西宽也是30英尺,左侧、右侧、前方墙壁中央各有一条10英尺宽的走道。若往回看,你们下来的楼梯是在北面墙壁中央。
莉达:我们还看到什么?
DM:地面有点粗糙潮湿,天花板有拱柱交会支撑,大约20英尺高,因为有蜘蛛网,所以看不清楚。西南角落有些破旧的袋子,房间中央有堆杂物,好像是破衣服和一些骨骸。
玩家们经过一阵讨论,一致决定并宣告了自己扮演人物的行动。托达克观察南方的走道,米雅莉检查中央的杂物,乔森检查西南角的袋子,莉达观察西方的走道。玩家将模型摆放在DM画的地图上。
没人注意蜘蛛网,所以DM没有为人物进行“侦查”检定来决定他们是否看到了里面的蜘蛛。
DM: 好,你们两个观察走道,乔森开始翻袋..........(DM为变种蜘蛛掷触碰攻击检定。他事先记下米雅莉的AC防御值是13,因此检定结果大于等于14即成功)米雅莉,你突然觉得肩膀上有个东西,毛茸茸的,正往你脖子里爬。
米雅莉:啊!那是什么?
托达克:我听到她喊就马上转头,我看到什么?
DM:等等,米雅莉请掷先攻权。
米雅莉:(掷骰)19!
DM:(为变种蜘蛛掷先攻权,结果是 9)其他人也请掷先攻权。托达克,你听到米雅莉喊,马上回头,看到一只长毛的大蜘蛛正在她的脖子上。
乔森掷出10,莉达是8,托达克是4.
DM:米雅莉,你最先动作,你要做什么?
米雅莉:我要把它抓住丢在地上,然后一脚踩死它。
DM:好。这个动作属于徒手攻击,而且引发机会攻击。你抓它时,被咬了一口(DM为蜘蛛掷攻击检定,结果是16)。哎呀!米雅莉你觉得脖子被刺了一下,请掷强韧检定。
玩家因恐惧而屏息。米雅莉掷骰,再加上强韧调整值。
米雅莉:哇,我的强韧最弱!我看看........掷出15,加值是+0。嗯,结果15。过了吗?
DM:你感觉似乎不严重,受到1点伤害。
米雅莉:喔!还好。我的攻击检定结果是14,抓到它了吗?
DM:抓到了。蜘蛛摔倒地上,并且仓皇跑走,好像想逃回蜘蛛网。
乔森:轮到我了。我过去用硬头锤砸扁它。我掷出20!加上加值是22!
DM:干得好!你和蜘蛛的距离够近,可以移动并攻击。再丢一次骰子看看有没有造成重击。
乔森:(兴奋地再掷一次)15!是重击吗?
DM:是的。请掷两次伤害,然后加起来。
乔森:(掷骰)真是太棒了!加上力量加值,总共12点伤害。
DM: 这强力的一击把蜘蛛砸个稀烂。
米雅莉:酷!既然战斗结束了,我想继续检查地上的杂物。
DM:好。不过请再掷一次强韧检定,看看蜘蛛咬中的后续伤害是否发作。
米雅莉:啊,真惨(掷骰).......17!
DM:你觉得这点伤不碍事。你翻一下地上杂物,猜想这应该是受到蜘蛛攻击的受害者与其遗物。你在破布和骸骨中找到19银币。请掷“搜索”检定。
米雅莉掷出9,加上+6调整值,结果为15。刚好足以发现藏在破布里的宝石!
DM:骷髅中有个东西闪闪发光,靠近一看,是颗宝石。
米雅莉:太好了!我把它收进腰包,等下再估价。我已经开始对这些蜘蛛网神经过敏了。
莉达:对了,乔森,何不用火把烧蜘蛛网?
乔森:好,我来烧。发生什么事?(望向DM)
DM:蜘蛛网瞬间燃烧起来。几只小蜘蛛掉下来,不过都没有刚才那只大。
托达克:(观察)走道里有什么?
DM:南方的走道直直往前,看不到尽头。西方的走道大约20英尺到底,有一扇门。
托达克:我也看一下东方的走道。
DM:东方的走道大约延伸20英尺,然后转向北方。
莉达:我们先检查门吧。(大家都赞成)
DM:好,你进入西方的走道。门看起来结实厚重,中央有个大铜环。
托达克:米雅莉,你的“聆听”技能不错,要不要试试看?
米雅莉:好,我来听门后的动静。(掷骰)结果13,听到什么吗?
DM:你听到一阵微弱的低吼,分不太清楚是什么。声音又慢慢消失。这扇门固定于左侧,用拉的才能打开。
米雅莉:我听到门后有低吼,大家准备!然后我要到队伍后面.......
托达克:(大笑)好吧,我来开门。精灵也躲后面些。
DM:请掷力量检定。
托达克:(掷骰)10。失败的话,可以再试一次吗?
DM:嗯,门没打开。你可以再花时间尝试。
托达克:(问其他玩家)大家都想看门后有什么东西,对吧?(其他玩家都同意,于是托达克转向DM)我要一直花时间尝试,取20,加上力量加值结果是22。
DM:很好。经过几分钟,托达克终于把门打开。突然一阵冷风吹过,乔森的火把瞬间熄灭!
托达克:我可以用黑暗视觉看到东西。
DM:门后是一个房间,宽25英尺,向南延伸40英尺。墙壁粗糙,和走道不同。水自墙壁渗出,流入房间中央的水池,夹带阵阵冷风。你没看见任何会动的东西,但是有几个旧木桶。
乔森:火把在这里点不着。我要在小石头上施展“光亮术”。
DM:好,现在大家又看到了。
托达克:我观察天花板和地板有没有怪东西。
米雅莉:我要检查木桶。
莉达:乔森,我们去看看池子。
DM:托达克和米雅莉请掷“搜索”检定。乔森、莉达,如果你们不进入池子,就无法使用“搜索”。但你们可以看看池子里有什么,请掷“侦查”检定(玩家们分别掷骰。然而,只有DM知道托达克和米雅莉找的地方没有东西)。天花板、地板、木桶都没发现东西,水池里有些白鱼,看起来无害,对光源似乎没反应。水池大约4英尺到6英尺深,水池底是堆乱石。乔森,你的检定结果是17,可以看到中央底部有一堆像骸骨的东西。
乔森:酷!米雅莉,你可以再施展一个“光亮术”吗?这样我就可以把这颗石头丢到水里,看的清楚些。这堆骸骨可能有点古怪。
米雅莉:好。
乔森:我把施了“光亮术”的石头瞄准池子中央底部丢出。
DM:石头沉到水底,照亮四周。你现在看得很清楚,那是一具人类骸骨,似乎放了很久。石头撞到骸骨时,泛起泥沙,旁边滑出圆柱状的物体,约1英尺长,卷到水流中........
莉达:啊!这样不行!我跳进水里拿。我有昏暗视觉,多少可以看得比较清楚。
DM:嗯。请进行“游泳"检定。
莉达:呃。我没有“游泳”技能。未受训,加上力量加值对吧?嗯,我也没有力量加值。(掷骰)嘿,17!
DM:你们今天的骰运不错。加上装备重量的减值后,检定结果还是成功。你跳进水中,游到圆柱状的物体旁。那物体似乎快被水流卷进地下河流了。地下河流黑暗狭窄,里面充满水。你不确定是否有足够的空气让你呼吸。
莉达:我要抓住它,现在就要。
DM:请掷攻击检定。
莉达检定成功,抓住物体并浮出水面。众人把她拉出池子,围成一圈好奇地望着莉达找到的东西。DM开始叙述,那是一只密封的管子。
莉达:我等它稍微干一点,然后打开!
DM:里面有一张羊皮纸。(DM 把一张事先做好的道具交给莉达)
托达克:我们先离开这里,回到入口的房间吧。这样才能点火把。这里风太大,不容易看清(其他玩家都赞成。于是一行人关上门,回到入口的房间)。
DM:长筒里渗进一些水,卷轴许多地方都脏污不清。不过这似乎是修道院的地下地图。你们认出楼梯和有水池的房间。地图东半部已经模糊到无法辨识。从目前所在位置往南的走道经过一片模糊区域,通往一处绕棺木图样的大空间。
托达克:我们照着地图往南走。(其他人都同意。托达克点起火把,带头前进)
DM:你们穿过漫长的石板道,上方是15英尺高的拱顶。前进约60英尺距离后,进入一个大房间,里头没有照明。有黑暗视觉或昏暗视觉的人物可以看到房间长宽各约50英尺,空空的,也没有别的出口。你们要做什么?
莉达:这房间像地图上有棺木标示的地方吗?
DM:看来不像,似乎是地图上模糊不清的地方。
米雅莉:我猜一定有密门。我们检查南面的墙。
DM秘密掷了几次“搜索”检定,故意不让玩家看到结果。其实他知道玩家找不到任何东西,因为密门距离地面10英尺高,然而墙上有些小孔,不用检定就可以发现。于是DM决定掷d4,随机决定谁发现这些小孔。DM也私下为远端秘密走道里的食尸鬼进行“聆听”检定,结果是18,表示食尸鬼听到队伍在墙上摸索的声音。
DM:墙看起来很坚固。托达克,你发现石墙上有些奇怪的方形小孔,长宽约半英尺,深也半英尺。总共四个,左右各二,相距10英尺,成二排,下排距地3英尺,上排则离地6英尺。其中一个小孔内有些木屑。
乔森:我要再看看地图。
托达克:乔森看地图时,我要再找找小孔是不是有机关什么的。
DM:(知道没有,但仍旧掷了几次骰。)托达克,你什么都没找到。
米雅莉:我想,这或许是某种木造结构的嵌孔.......
莉达:对!可能是固定梯子或架子的孔。天花板有多高?
DM:嗯,大约25英尺。
莉达:把我举起来,搜查一下上面如何?
乔森:好主意。托达克,帮我把她稳稳抬上去好吗?
托达克:好。
米雅莉:我持续注意四周,以免遭到偷袭。
DM:看起来很安全,米雅莉。莉达很轻,不用进行力量检定,就可以抬上去。不过你们得进行一次力量检定,看看是否能维持稳定.............莉达,你想在上面做什么?
莉达:我要看看石墙上是否有机关或标记什么的。
DM:好。力量检定的结果是多少?托达克比较壮,所以乔森算帮你。乔森力量检定的难度DC10,成功地话,托达克的力量检定就有+2加值。
乔森和托达克的检定成功,可以稳稳支撑莉达。于是,DM为莉达进行“搜索”检定,结果也成功。
DM:莉达,你发现有些石面凸出,好像因经常使用而显得光滑。
莉达:我尝试移动这些凸起。这可能是密门的开关。我把这些凸出得地方推一推、压一压、转一转.........
DM:好,其中一个凸起凹进去了。一阵岩石摩擦声后,一片10英尺见方的石墙内缩并右移。南方墙面中央出现空洞,高度约10英尺,里面是条走道。
莉达:我爬进空洞,然后拿出工具,寻找固定绳子的地方,好帮其他人爬上来。
DM:你爬进去了。你想寻找裂隙固定长钉,对吗?请进行“侦查”检定。
“侦查”检定其实是用来决定莉达有没有发现藏在走道暗处的食尸鬼,但莉达不知道此事(老经验的玩家可能会发现DM没要求进行“搜索”检定)。
莉达:哇!只有7。
DM掷食尸鬼的攻击检定。玩家问DM问什么掷骰、发生什么事,但DM没回答,借以增加紧张感与悬疑感。掷骰结果食尸鬼命中莉达。
DM:莉达,请做强韧检定。
莉达:啊!为什么?陷阱吗?(掷骰)1!糟糕,我的骰运用完了!
DM:(对其他人说)你们看到莉达在10英尺上方的走道口张望,突然,一只细瘦的灰爪击中她。莉达闷哼一声,被拖进走道。告诉我你们要做什么?

希望这篇【跑团现场】能帮你了解一位优秀的DM是如何HOLD场面,带给PC玩家冒险乐趣的。
谢谢大家观赏。