看到很多问题,显然是没看过官方论坛的公告,转一个给大家释疑。继续郁闷小乔的过于强力!
[公告]神话再临•风武将解释及举例说明
锁定技:锁定技是满足发动条件就必须发动的技能,有些锁定技始终处于发动状态。锁定技的优先级高于一般技能。
黄忠
烈弓//出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:
◆在计算攻击范围时,与你的马无关.
1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
举例:
1、黄忠4血对攒牌吕蒙出杀,吕蒙手牌7张大于黄忠4血,吕蒙直接扣血。
2、黄忠装备距离为5的麒麟弓,对手牌没超过5张的角色出杀,对方直接扣血。
魏延
狂骨//锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.
◆在计算攻击距离时,与你的武器无关.
举例:
一血的魏延对距离为1以内的小乔出杀,小乔转移伤害给魏延,魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,此时魏延体力值为2格,补2张天香技能的反馈牌。
夏侯渊
神速//回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:
◆若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来.
◆若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能.
◆“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏.”
1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段
2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].
举例:
大乔装仁王盾,大乔给夏侯渊乐不思蜀,夏侯渊回合,跳过判定阶段和摸牌阶段,对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪没流离大乔掉血。
放弃出牌阶段,夏侯渊可弃掉一张手里或已经装备的装备牌,再对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪没流离大乔掉血。
曹仁
据守//回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.
◆你可以在使用此技能后将角色牌倒置或用别的东西来标记这个状态,下个回合轮到你时,你只能做解除这种状态的动作,然后就轮到你的下家行动.你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定.
举例:
曹仁回合结束阶段使用据守,摸三张牌,角色牌倒置。下家大乔给曹仁乐不思蜀。又到曹仁回合,曹仁角色牌正置,不判定乐不思蜀,不弃牌回合结束(轮空一次)。再次到曹仁回合正常进行。
小乔
天香//每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值
红颜//锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.
◆若使用了天香,攻击小乔的角色并未对小乔造成伤害,而是对小乔转移给的角色造成了伤害,这很可能是他自己.
◆天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御.
◆被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动.
◆红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌.
举例:
小乔受到许褚的裸衣攻击,小乔从手中弃掉一张黑桃牌(因为技能”红颜”能让她的手牌里的黑桃全部视为红桃),让另一名角色夏侯惇(此时夏侯敦有两点体力)承受此伤害,夏侯惇减2点体力,自己吃桃救回,此时夏侯惇剩下1点体力,他已损失的体力值为3,他从牌堆摸3张牌加入手牌.然后夏侯惇发动技能”刚烈”,令许褚进行判定…
周泰
不屈//任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.
◆亮出后放在角色牌上的牌不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到.
◆放在角色牌上的这些牌任何人不得动用,它们被视为暂时移出游戏.
◆在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由你选择.
◆在此状态下,你的手牌上限为0.
◆只要你没有死去,你都不能将身份牌亮出.
举例:
周泰当前仅剩一点体力,受到许褚裸衣后的攻击,损失2点体力,首先,周泰将自己的体力扣减到0,并从牌堆摸1张牌亮出放在自己的角色牌上,方块3,接着再摸1张放在上面,红桃5,这样周泰并不会死去,然后,另一名角色对周泰使用了决斗,周泰没有杀,又亮出1张牌,梅花3,这样跟之前角色牌上的那张方块3的点数相同,周泰将要死去(出于濒死状态),此时,华佗打出一张红色手牌”急救”周泰,周泰选择将方块3丢入弃牌堆(此时这张方块3由移出游戏的状态变成回到游戏并进入了弃牌堆),至此,周泰依然活着.
在刚才的例子里,若周泰选择移除红桃5而不是其中1张3时,周泰就会(因其角色牌上有两张点数相同的牌而)死去.
张角
雷击//每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.
鬼道//在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.
黄天//主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]
◆当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.
◆若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.
◆雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
◆雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
◆鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.
◆主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.
举例张角和司马懿(霹雳闪电之战):
场上有三名角色,A为司马懿(内奸),B为吕布(反贼),C为张角(主公);且行动顺序为A,B,C,A。。。吕布在自己的回合出杀攻击张角,张角使用两张闪,第一张指定吕布进行判定,结果为红桃,此时,鬼道和鬼才均能在这个时机发动,从当前行动角色开始,先由张角决定是否修改判定牌,第一种情况:张角出了一张黑桃花色的手牌把那张红桃花色的判定牌换了回来,然后轮到司马懿决定是否修改,司马懿选择放弃,这样吕布判定的结果就是黑桃,张角对吕布造成2点雷电伤害。第二种情况:张角还是把红桃换成了黑桃,但司马懿也选择修改,再把黑桃改成其他花色,这样张角也无能为力了(每人只能改一次);第三种情况,张角选择放弃修改,司马懿也放弃,判定结果定为红桃,吕布幸免遭受雷击。
于吉
蛊惑//你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.
◆蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
◆由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。
举例:
1、两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
2、若两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,结果是梅
[公告]神话再临•风武将解释及举例说明
锁定技:锁定技是满足发动条件就必须发动的技能,有些锁定技始终处于发动状态。锁定技的优先级高于一般技能。
黄忠
烈弓//出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避:
◆在计算攻击范围时,与你的马无关.
1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
举例:
1、黄忠4血对攒牌吕蒙出杀,吕蒙手牌7张大于黄忠4血,吕蒙直接扣血。
2、黄忠装备距离为5的麒麟弓,对手牌没超过5张的角色出杀,对方直接扣血。
魏延
狂骨//锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力.
◆在计算攻击距离时,与你的武器无关.
举例:
一血的魏延对距离为1以内的小乔出杀,小乔转移伤害给魏延,魏延死亡,不能发动武将技能。如果有人喂桃,魏延被救回,回复到一格体力后,发挥技能狂骨再回复一格体力,此时魏延体力值为2格,补2张天香技能的反馈牌。
夏侯渊
神速//回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:
◆若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来.
◆若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能.
◆“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏.”
1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段
2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张[杀].
举例:
大乔装仁王盾,大乔给夏侯渊乐不思蜀,夏侯渊回合,跳过判定阶段和摸牌阶段,对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪没流离大乔掉血。
放弃出牌阶段,夏侯渊可弃掉一张手里或已经装备的装备牌,再对大乔出杀,此杀无色,仁王盾无效大乔需出闪,没闪没流离大乔掉血。
曹仁
据守//回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合.
◆你可以在使用此技能后将角色牌倒置或用别的东西来标记这个状态,下个回合轮到你时,你只能做解除这种状态的动作,然后就轮到你的下家行动.你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定.
举例:
曹仁回合结束阶段使用据守,摸三张牌,角色牌倒置。下家大乔给曹仁乐不思蜀。又到曹仁回合,曹仁角色牌正置,不判定乐不思蜀,不弃牌回合结束(轮空一次)。再次到曹仁回合正常进行。
小乔
天香//每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值
红颜//锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色.
◆若使用了天香,攻击小乔的角色并未对小乔造成伤害,而是对小乔转移给的角色造成了伤害,这很可能是他自己.
◆天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御.
◆被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动.
◆红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌.
举例:
小乔受到许褚的裸衣攻击,小乔从手中弃掉一张黑桃牌(因为技能”红颜”能让她的手牌里的黑桃全部视为红桃),让另一名角色夏侯惇(此时夏侯敦有两点体力)承受此伤害,夏侯惇减2点体力,自己吃桃救回,此时夏侯惇剩下1点体力,他已损失的体力值为3,他从牌堆摸3张牌加入手牌.然后夏侯惇发动技能”刚烈”,令许褚进行判定…
周泰
不屈//任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际视同濒死状态.
◆亮出后放在角色牌上的牌不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到.
◆放在角色牌上的这些牌任何人不得动用,它们被视为暂时移出游戏.
◆在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由你选择.
◆在此状态下,你的手牌上限为0.
◆只要你没有死去,你都不能将身份牌亮出.
举例:
周泰当前仅剩一点体力,受到许褚裸衣后的攻击,损失2点体力,首先,周泰将自己的体力扣减到0,并从牌堆摸1张牌亮出放在自己的角色牌上,方块3,接着再摸1张放在上面,红桃5,这样周泰并不会死去,然后,另一名角色对周泰使用了决斗,周泰没有杀,又亮出1张牌,梅花3,这样跟之前角色牌上的那张方块3的点数相同,周泰将要死去(出于濒死状态),此时,华佗打出一张红色手牌”急救”周泰,周泰选择将方块3丢入弃牌堆(此时这张方块3由移出游戏的状态变成回到游戏并进入了弃牌堆),至此,周泰依然活着.
在刚才的例子里,若周泰选择移除红桃5而不是其中1张3时,周泰就会(因其角色牌上有两张点数相同的牌而)死去.
张角
雷击//每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害.
鬼道//在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之.
黄天//主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]
◆当你必须同时打出X张[闪]时,你必须先同时打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.
◆若你打出闪后仍然被杀伤害到(例如贯石斧)而导致你死亡,你便无法使用雷击.
◆雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.
◆雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
◆鬼道与司马懿的鬼才区别在于,改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换.
◆主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角.
举例张角和司马懿(霹雳闪电之战):
场上有三名角色,A为司马懿(内奸),B为吕布(反贼),C为张角(主公);且行动顺序为A,B,C,A。。。吕布在自己的回合出杀攻击张角,张角使用两张闪,第一张指定吕布进行判定,结果为红桃,此时,鬼道和鬼才均能在这个时机发动,从当前行动角色开始,先由张角决定是否修改判定牌,第一种情况:张角出了一张黑桃花色的手牌把那张红桃花色的判定牌换了回来,然后轮到司马懿决定是否修改,司马懿选择放弃,这样吕布判定的结果就是黑桃,张角对吕布造成2点雷电伤害。第二种情况:张角还是把红桃换成了黑桃,但司马懿也选择修改,再把黑桃改成其他花色,这样张角也无能为力了(每人只能改一次);第三种情况,张角选择放弃修改,司马懿也放弃,判定结果定为红桃,吕布幸免遭受雷击。
于吉
蛊惑//你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用.
◆蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的).
◆由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌。
举例:
1、两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。
2、若两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,结果是梅花杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。梅花杀由于质疑被弃置。
3、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对一名攻击范围内的反贼玩家说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。梅花杀由于质疑被弃置。
4、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃杀,对一名攻击范围内的反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,由于是真的红桃杀可以被正常使用,被杀的反贼需要出闪,没闪掉血。
5、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
6、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃的无中生有,对所有人说“吃桃”,场上人按顺序质疑这张牌是不是桃,翻开后,结果不是桃,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。红桃的无中生有由于质疑被弃置,不能使用。
花杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。梅花杀由于质疑被弃置。
3、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张梅花杀,对一名攻击范围内的反贼玩家说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。梅花杀由于质疑被弃置。
4、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃杀,对一名攻击范围内的反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真杀,不信的角色掉一格血,由于是真的红桃杀可以被正常使用,被杀的反贼需要出闪,没闪掉血。
5、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。
6、于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张红桃的无中生有,对所有人说“吃桃”,场上人按顺序质疑这张牌是不是桃,翻开后,结果不是桃,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。红桃的无中生有由于质疑被弃置,不能使用。