本帖最后由 vkx2004 于 2011-9-27 22:52 编辑
以上各位的意見都是寶貴的意見....先謝謝你們的留言見解~~~
擲骰子是遊戲的過程部份,是增加了遊戲的隨機性......
但同時要在遊戲架構上不可給這隨機性主導了整個遊戲的一切(如卡坦島),不然會嚇怕了某些玩家...
修正擲骰子的結果在遊戲中的影響性,不致於沒骰運的玩家就完全玩不下去......
另外,擲骰子有助增加投入感及歡樂的元素......
以上是我對各位意見的理解......如有錯,請再提點一下本人。
希望各位繼續發表意見及感想,謝謝各位。