拿到这个有一个星期了,和我一帮朋友玩了不少时间,有时4个人玩,最多的时候是10个人玩的.虽然山寨了一点,但是也还行.现在把我自己的感觉总结一下.
刚拿到牌时感觉包装有点寒酸,就一个普通的纸盒,说明书是黑白的,字太小了看得不舒服.还好有网站,我直接在网站上看的说明书.牌有些软但手感还不错,有个好处就是这个牌是塑料的,可以用水洗不容易坏.我第一副三国杀打了没多久边上都起毛了,后来用了牌套手感变得很差,估计这个牌就没这问题了,至少现在看起来还象新的一样.嘿嘿!
接下来看牌的画面,人物都是魔兽里的,画面还过得去.游戏牌的画面就太简陋了点,文字是清楚的,但是看上去没什么美工,特别是那个杀和闪,竟然是个X和O,看着好笑.
好看不好看的也先不管了,看看实质的东西,好不好玩.
找了一帮朋友开始,有几个是玩过三国杀的,有些还没碰过桌游,玩法基本上差不多.看起来他好象和三国杀很相似,但是玩过以后发现这里面还是有很多变化,几个玩过三国杀的朋友都不太适应,那些没玩过的反而觉得这游戏不错,我现在讲讲它和三国杀的不同点吧.
第一点,竞技场模式
先说它那个竞技场模式,它没有三国杀的二人和三人模式,但是有个竞技场模式,玩了以后感觉象玩双扣,还棒的.其实三国杀也可以这样玩,感觉这种玩法更轻松,不用猜来猜去,
我们很多时间都是在玩2V2和3V3,5V5没玩过,人多了就直接杀BOSS了..哈哈
第二点,内奸
这里的内奸叫挑战者,三国杀里内奸获胜的机率是很低的,因为要杀掉所有人再杀掉主公才能赢,这个对幸运值的要求太高了,这里不一样,这里是反贼(叫挑战者)死光后就可以杀死主公(BOSS)就算赢了,相对来说要容易很多,但也增加了不少打牌的技巧.
第三点,主公BOSS
所有的BOSS都有一个同样的技能,就是出牌阶段给任何人一张手牌,除了还能免疫一些魔法外,其它就只剩下一个技能了,不过这剩下的技能倒是挺猛的,看着有点慌.比如手牌无上限,死人就摸4张牌,同时攻击3个人,无视装备等.
还有一点,这里的BOSS血量是5-6格的,他在特定人数的时候有6格血,这个应该是为了控制平衡设置的,感觉很好,三国杀有时候会弄得不公平,少个人就不想玩了.
第四点,人物
人物的技能几乎是参照三国杀的,4格血一个技能,3格血两个技能.不过也有些新技能的试玩了一下也还行,这里不一一讲了.
第五点,装备
刚开始以为是一样的,后来仔细看了说明后才知道那个装备的设置是分双手,主手和副手的.和魔兽世界一样,装备了双手或副手的武器后就不能装备盾牌了,但是可以同时装备主手和副手两把武器,这个有点NB的.PS:由于某些玩过三国杀的同志不适应,我们还是按三国杀的规则玩的.
对了,连弩被换成了两把刀,分别可以增加杀的次数,没有无限杀了,感觉这个有点弱了.同时装备这两样武器也只能出7张杀,不过瘾.
第六点,魔法(锦囊)
粗一看魔法和三国杀的锦囊都一样,换汤不换药.不过新加入的几个魔法倒很有趣.
"复活"是可以直接复活人,(三国杀的复活太麻烦,我们玩的时候都不用的.)一副牌里有两张,这样死掉的人不用干等,因为随时都可能被复活.玩三国杀很多早死的人都要等个半小时才能接着玩.这个很不错.
"精神控制"可以用别人的牌,比偷窥还过瘾,看了人家牌不说还可以直接出,牌多的人比较慌这招,还好一副牌就一张.不过有时这牌也没用,上次有人控制我,我手上3张闪一张药水(桃).气得他直接把牌扔还给我了.哈哈
其它没什么好说的了,变化不大,顺手牵羊改成了"法术偷取",没有距离限制了.借刀改成了"缴械",但借了武器是要还的.
一口气写了这么多,自己认为做这游戏的人还是花了点心思的,并且应该是会玩三国杀的人,很多改变是针对三国杀的不足改的,要是当他是款新桌游来玩的话感觉是不错的,
但是这里面三国杀的影子太多了,特色做得还不够.希望设计者能够再改改,把它做出自己的风格来.
总结:还行,看起来象三国杀,打起来变化蛮大的,换换口味不错.就是39的价格贵了点,如果是29的话就更合适了.还有那个包装太土了,打完收起来的时候麻烦,我另外找了个盒子放这个牌.