mjxzg 以下转自:http://tieba.baidu.com/f?kz=1226593838 改版后的规则介绍和要点分析 起始手牌数目: 酱油场支持最大玩家数为6人,起始手牌为3张;其他频道起始手牌为4张。 游戏阶段的变更: 去除原本的“出牌阶段(2)”,也就是说,在“情报传递阶段”结束后,直接转到下一位玩家的“抽牌阶段”,【试探】、【锁定】、【烧毁】这些卡牌只能在“出牌阶段(1)”使用,不能在其他阶段(例如“情报传递阶段”)使用。举例:改版后想要锁定某位玩家只能在传递情报前锁定,不能在情报传递过程中锁定,柒佰的技能【敏锐】效果除外。 人物技能颜色及结算: 改版后所有技能都为立即结算,不再存在蓝色技能后发先至的机制。技能的颜色将会有大改动,改动后技能颜色只与人物状态有关:潜伏角色在未翻开前只能发动蓝色技能,潜伏角色在翻开后和公开角色一样,只能发动红色技能。举例:老鬼的【就计】将变成蓝色技能,在盖伏状态下只能发动【就计】,翻开来后,可以发动红色技能【城府】和【遗志】。具体哪些人物的技能可以在他人回合使用,哪些人物的技能只可以在自己回合使用有待官方公布。 功能卡牌的变化: 原本的【退回】将变成【转移】,使用时机跟【退回】一样,都是在情报接收前使用。【转移】的效果为:情报到达自己面前时,对除自己外的任意一位玩家使用【转移】,那位玩家必须接收该情报,除非他也使用【转移】。注:情报到达被锁定的玩家面前时,被锁定的那位玩家不能使用【转移】。 卡牌作为情报传递时的传递方式的变更: 【转移】改成了直达,【调虎离山】改成了文本,【真伪莫辨】改成了密电。 功能卡牌数目及少数人物机密任务的变更:【识破】将减少至一副牌5张,钢铁特工可能会更名为眼镜蛇,机密任务为手牌集齐四张锁定[/color]
onesones 改动都挺好的 加快游戏进程 把很多人认为是废牌的退回改了 只是第5点改动的意义看得不太明白 卡牌作为情报传递时的传递方式的变更: 【转移】改成了直达,【调虎离山】改成了文本,【真伪莫辨】改成了密电。 真伪莫辨是挺好玩的牌 作为文本 会有更多人因为不方便传递而作为功能牌使用 变成密电了 就少了些乐趣了吧 求解释