今天正是准备开血海,这里记录一些说明书重点内容和个人理解,大家也帮忙看看有没有错误
要说血海的阵势比传奇之路还要大,主要是海战非常复杂,除了遭遇卡还有地形卡。而船战包括下锚、控帆、掌舵、开炮、跳帮(我真想说做这么复杂干嘛??)
角色建立:
英雄按照卡牌抽取三技能+1技能,保留1技能
经验值:
英雄们各自保留,升级的时候花费个人的(哪怕是船坞升级船这种公共升级,这里不确定)
进入地下城每人先给1xp
进入城市可以选择访问设施,但不能进行恢复/训练
遭遇战:
城主无手牌
根据骰子数量投黑色骰子,绿1/6 黄1/3 红1/2,有就出现遭遇
遭遇后抽时间卡,然后抽地形卡,最后投事件卡上的伏击骰,相同为伏击成功(英雄有利)
船只从大到小进场,相同怪物后(城主有利),绿色为英雄,黄色为城主,红色为伏击可选
杀死首领100G 当前英雄2XP(不确定)
搜刮战利品的时候4个骰子决定获得G
战斗结束英雄复活,耐力恢复,随意吃药
军团战:
有手牌
军团卡作为事件卡
军团长可以使用准备动作,并逃跑
杀死军团长得到250G 当前英雄4Xp并且立刻获胜
地下城:
提供羊皮卷
三层全部随机,只能探索一次,附近(1段路)的军团可以协防
每层首领死亡100G和2XP,第三层250G和4XP
增援不在考虑视野,但是额外的15威胁才能增援一次(小召唤牌完全废了……)
宝箱投4骰子 1/2是金币 1/3是金币+药水
开传送门3xp
谣言任务
最后一层固定
海岛
第一层固定