cchopman 本帖最后由 cchopman 于 2012-2-9 10:15 编辑 BGG连结:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/106662/power-grid-the-first-sparks【回到蛮荒:燧人氏】(Power Grid: The First Sparks)作为纪念【电厂】 (Power Grid)10周年,由【电厂】原作者绿头游戏设计巨匠Friedemann Friese呈现给大家。【回到蛮荒:燧人氏】规则中处处是【电厂】的缩影,不过更加去芜存菁,更加简单,但策略性完全不减。游戏时间控制在1个小时左右也不会太长,更支持2-6人游戏,不怕没有人陪你玩了!概述 (Overview)作为石器时代部落头目的玩家们必须为他们的族人福祉负起责任。玩家们需要开发新的狩猎技术,并获得新的知识,成功地猎取食物或学会控制火。在这些技能的帮助下,玩家们将可以收获足够的粮食来养活自己的部落和把部落扩展得更远,以取得新的猎场。在这款游戏中,玩家们需要面临着多方面的考虑:什么技术卡才能提供最大的好处,什么时候才是在游戏图板上扩展部队的最好时机,那一个猎场才能提供最多的食物呢?到达新的猎场,或试图顾好游戏图板上的部队都是玩家们重要的策略决定。对部落而言,定居在空置的格子比起已经有其它部队定居的格子来得便宜多了。当至少有一位玩家的部队大小到处13人时,拥有最多族人的玩家便赢得游戏。游戏配件 (Game Components)6块地形板块(2-6人用4块、4-6人用(有标示)1块、5-6人用(有标示)1块)1块储藏板 上面的记录条包括有「部落大小」(1-15)、「玩家顺序」(1-6)及「粮食收获格」(田地、浆果矮树、湖泊、树林、山谷)102个族人: 绿、红、蓝、黑、白、黄各17个98个食物指示物:18个田地作物(价值1)(绿)12个田地作物(价值3)(黄)18个浆果(价值2)20个鱼(价值3)18个熊(价值3)12个长毛象(价值4)42张技术卡:6张起始「草本植物卡」、28张「工具卡」、7张「知识卡」、1张「洗牌卡」6张「概述卡」:食物/部落扩展6张「概述卡」:游戏回合阶段12块「食物供应」板块(4块浆果、3块鱼、3块熊、2块长毛象)规则书及成就单技术卡 (The technology cards)以下介绍两种不同的技术卡:工具卡及知识卡。◆ 工具卡:有了工具的帮忙,部落族人可以在狩猎时获得食物。一个部落只可以拥有最多3张工具卡。如果部落获得第四个工具时,它必须弃掉任何它拥有的一个工具,弃掉的工具会移出游戏。「起始草本植物卡」与工具「田地」卡都同样被视为工具卡。部落拥有的工具可以是任何的组合,就像同类型好几张也可以(如2张弓(bows))。◆ 知识卡:有了知识的帮忙,部落可以获得永久性的好处。跟工具不同,部落可以拥有任何数量的知识卡。知识卡不占据任何格子,也可以囤积。但每种知识一个部落只可以拥有一个。游戏回合 (All following game rounds)玩家们将会进行好几个游戏回合,每个回合包含了4个阶段。所有玩家完成了一个阶段才会进到下一个阶段的。阶段1. 购买新技术/弃掉腐坏食物阶段2. 进行狩猎/喂养部落阶段3. 部落扩展阶段4. 管理游戏结束 (Game end)当一个部落放置它的第13名族人到游戏图板上面时,玩家们会完成当前的阶段3「部落扩展」,每位玩家都会完成他们的游戏轮。当然,只要玩家能支付出费用,他是可以放置超过13名族人的(不过最多也只有15名族人)。游戏会在现在结束,所以玩家们都会在最后一个游戏回合时跳过阶段4.管理。拥有最多族人的玩家赢得游戏。平手时,在平手中的玩家,谁拥有最多剩余食物,谁就成为最后的赢家。