本帖最后由 robobby 于 2011-8-25 00:26 编辑
游戏简介:Freeze 定格 是一款以即兴表演为主要内容的聚会游戏,游戏中玩家们按照角色设置进行即兴表演与互动,并猜测彼此扮演的角色。本游戏2010年在欧洲发行,2011年以来逐渐受到关注并获得众多好评。
游戏组件:
原版游戏有铁盒包装,内容物包括:10 张玩家卡片,上面各画了一位演员形象。10 张胸卡,图案对应10张玩家卡片上的演员形象,可以别在玩家衣服上,对应每位玩家一个,胸卡上有得分栏8 张位阶卡,等级1-4,各两张40 张场景卡片1 个一分钟沙漏1 张舞台卡片1 张观众席卡片1 枚四面骰
http://cf.geekdo-images.com/images/pic819808_md.jpg[/img]图片来自BGG
游戏的美工没什么好说的,因为对于游戏一点都不重要。
游戏设置:游戏设置需要一张小桌子。此外由于游戏过程中玩家的即兴表演需要一些空间,还需要一块较大的场地。在桌子中央放上“舞台”卡片(就是一张卡片上画着一个舞台和幕布),然后在“舞台”卡片下面放上“观众席”卡片(就是一张卡片上画着观众座位)。从玩家卡片中随机选出4张放到舞台卡片上,这四张卡片对应的玩家将参与第一轮即兴表演。其他的玩家卡片放到观众席卡片上,这些卡片对应的玩家将观看第一轮表演并猜测“演员”们表演的场景和他们的角色位阶。
游戏有一叠场景卡片,将场景卡片洗匀,然后将最上面一张卡片展示给四位演员,注意不要让其他人看到。每张卡片上都有四个不同的场景(例如:“城堡”,“收银处”等等),然后掷骰决定使用卡片上的哪一个场景。
最后一个准备步骤是分发“位阶”卡牌。这也是游戏的核心机制。位阶卡牌从1到4,每位“演员”会收到其中一张。演员要对自己的位阶保密,不能让观众或者其他演员知道。在表演之后,观众和其他演员都要猜测其他人的位阶,并根据正确与否获得分数。
如果这个游戏只有这样,那就太容易了。设计师此时引入了一个巧妙的机制,来让两个演员有可能得到同一位阶。而有一个位阶有可能根本没人扮演。这是通过使用两套位阶卡来做到的。游戏中有两套一模一样的位阶卡。将甲套洗匀后随机拿出一张来加入乙套。这样,乙套就有五张牌,其中两张位阶一样。然后将乙套洗匀,再从中随机拿出一张来翻开。其他四张发给四位演员。这四张有可能是四个位阶各一张,也可能是某个位阶两张,而另一个位阶没有卡牌。(以上步骤听起来有点复杂,但实际操作起来是很流畅的。)作为提示信息,大家都能看到公开的那一张牌,公开的这个位阶,在演员手中只可能是一张或者根本没有。
之后“演员”们进行一分钟即兴表演,演员可以用语言或者动作来表达自己的角色,但不能直接说出自己的角色或者位阶。游戏提供了一分钟的沙漏,当沙漏走完,观众要一起喊出“定格”! 此时演员停止表演。观众中目前分数最低的玩家可以猜测演员们表演的场景名称。如果猜对则获得两分。这是让落后玩家追赶分数的好机会。
此时再次掷四面骰,所有人要同时猜测谁的位阶与骰子所显示的数字一致。猜测是通过如下动作来完成的:所有人同时将双手举高,然后一起数123,数到三的时候同时用手指向他认为位阶与骰子数字相同的演员。拿到这个数字的演员可能有一个或者两个。如果玩家认为只有一个人拿到这个数字,则单手指向该演员,另一只手仍然举高。如果玩家认为有两个人拿到这个数字,则双手分别指向两名演员。如果演员自己拿到了骰子显示的数字,一只手要指向自己,如果演员认为还有其他人也拿到了这个数字,则另一只手指向另一位猜测对象。(以上程序看起来虽然复杂,操作时其实很简单。)
玩家每猜对一个演员就获得三分,而猜错则扣一分。拿到最后骰子所指示那个位阶的演员,如果被除自己以外的至少一个玩家猜中,则可以额外获得三分。若除自己之外无人猜中,则倒扣一分。
通过调整玩家胸卡上的别针位置来记录各人的分数。计分之后,换一批玩家来表演下一场,可以用“舞台”和“观众席”上的玩家卡片来进行调整。游戏设计支持5-10名玩家,实际测试表明5人游戏也能良好运转。
游戏在一位玩家拿到16分时结束,通常大约六七轮。
例子:场景:电影片场
玩家A: 导演 (1)
玩家B: 主角 (2)
玩家C: 配角(3)
玩家D: 送盒饭的 (4)
玩家A要做的事情:找把椅子坐下,戴个墨镜看剧本,跟其他人讨论剧情
玩家B要做的事情:跟导演聊天,化妆
玩家C要做的事情:跟导演和主演拉关系
玩家D要做的事情:找人签收
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DIY方案:计分用纸笔来进行,胸卡什么的都省了。分配演员可以用扑克牌或者名片来进行。位阶卡可以用扑克牌代替。故事场景和对应的角色则需要玩家在游戏开始之前一起头脑风暴。具体操作可以发给每人10张卡片,然后每人写10个场景及其对应的四个人物位阶。将所有人写的场景洗混即可。