卡拉兹-阿-卡拉克的矮人准备好战斗了!当他们制定好作战计划,并准备好他们的防御时,一直以来的怨恨也处于怒火中烧的状态。不久,这场战争就要开始了。不可避免的攻城也会开始,矮人夹着【首都循环】「卡拉兹-阿-卡拉克」带来了更强的力量!
奠定一个坚实的基础
以旧世界最高工程的品质以自居的矮人们,不断努力开发更强大和更有效的战斗引擎。 「CaC80 战备建设」更是充分表现出矮人的聪明才智。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/karaz-a-karak/spotlight/building-for-war.png[/img]
跟迄今发表布的资本循环里的任务卡一样,「CaC80 战备建设」也是免费打出(当然你要能负担得起的忠诚费用才行),并当它进入场中时,允许你抽一张卡牌。这意味着它的能力几乎免费,而其能力将立即让许多高手的矮人牌组加入它,这个能力是如果有一个部队在「CaC80 战备建设」进行任务时,每次你从你手牌中打出矮人的非附加物属性支援卡时,你便会获得1个资源指示物。
矮人对于王国的建设可说是最擅长的了,他们在游戏中不乏优秀的非附加物属性支援卡的。当一位对手在「CaC80 战备建设」进行任务时,每张这样的支援卡同样会带回来一个资源指示物,也就像是少支付1点费用来打出它们一般。
来自核心装的「CS16 大师级沮丧符文」,就是一个非独特的符文,需要4点费用来打出,增加2个能力图示,和增加每位对手打出部队的费用1点。一张或以上的「CS16 大师级沮丧符文」便可以有效切断敌人的补给线,迅速切断增援,让你的部队获得胜利。你可以利用「CS18 仇恨投石器 」并支付1个资源和牺牲1个部队,来让你的攻方或守方部队提升1个能力图示。作为高手玩家一定已经意识到,「CS18 仇恨投石器 」将与其他部队离场时能发挥作用的矮人卡牌有所配合的。
与此同时,其他矮人支援卡为玩家提供更有效的能力和更强效果,让玩家更想发展他们区域里的设施。「EC02采矿坑道」让你从手牌中打出一个设施时,可以抽取1张卡牌。「EC23先祖坟墓
」在场中时可以加快设施建筑的速度。当你的矮人「CaC80 战备建设」,这些支援卡不仅提供你能力图示和建设你区域的设施,它们带回来的资源还可以让你使用在部队或战术上。
诉说远古仇恨的记忆
每个矮人都有远古仇恨的记忆,而且没有人能释怀。当【首都循环】为每个种族带来了诱人的新任务,「卡拉兹-阿-卡拉克」当然会给矮人更充分的理由来聚焦在「CaC80 战备建设」上。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/karaz-a-karak/spotlight/teller-of-tales.png[/img]
「CaC65 说故事的人」在战斗上可能太老了,没什么用,所以玩家应该要把这个长鬍子老人让离战场区。不过,他仍然可以透过分享他的智慧来成为有用的人,当他在王国区侃侃而谈时,每次你触发一个你控制的任务卡能力时,一个目标矮人部队便获得一个能力图示,直到本回合结束。「CaC65 说故事的人」加上和新任务卡,对矮人战略实际而言,他们可以靠着支援卡来建立足够的能力来让他们的攻击部队赢过敌人,并可能在一波攻击中就让对手一个区域焚燬。
您将如何看待矮人的最新的创新优势呢?就由「卡拉兹-阿-卡拉克」的 「CaC80 战备建设」来开始吧。充满鬍子老爹、麦油、建设的战斗补充包即将到来!
文章待续…(以后希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享)
卡牌列表(出场序):
CaC80 战备建设 (0/3/-/-) 任务卡
任务区。行动:当本卡牌进入场中,抽取1张卡牌。
任务区。行动:当你从你的手牌中打出一张矮人非附加物支援卡时,如果有一个部队在此进行任务,获得1个资源。
CS16 大师级沮丧符文 (4/3/2/-) 支援卡 符文
王国区。对手打出的每个部队,都要多支付1个资源才能够进入场中。
CS18 仇恨投石器 (1/2/-/-) 支援卡 攻城
战场区。行动:支付1个资源和牺牲1个部队,来让每个攻方或守方部队获得一个能力图示,直到本回合结束。
EC02采矿坑道 (2/1/1/-) 支援卡 建筑物
行动:当你从你的手牌中打出一个设施时,你从你的套牌库抽取1张卡牌。
EC23先祖坟墓 (2/2/1/-) 支援卡 建筑物
行动:当本卡牌进入场中时,把你的套牌库顶部2张卡牌,放入这个区域成为设施。
CaC65 说故事的人 (2/3/1/1) 部队卡 说书人
王国区。行动:当你所控制之一个任务的一个能力被触发时,目标矮人部队获得一个能力图示直到本回合结束。