siyobi 刚开始玩 遇到几个问题 1:一般卡片上写的获得两个(锤子符号),都是指+2对吗? 比如兽人的野猪小兵 有受伤部队时 他+2攻 一共3攻对吗 2:某的地方焚城后有副作用吗? 3:对方战场区 一旦焚城后,我再攻击战场区后,对方是不是必须要全部部队进行防御,对方战场区部队还能选择不防御吗?不然的话不就不能攻击对方部队了吗?
siyobi tanho 发表于 2011-11-14 00:38 1.+的 2.基本没有 3.不需要 谢谢 关于3 也就是没有什么办法可以主动攻击到对方战场部队 只有等对方攻击 然后再防御杀对方战场部队对吗? 这游戏有什么基础战术打发吗? 刚上手 能指点下吗谢谢
快感打冷震 本帖最后由 快感打冷震 于 2011-11-14 15:36 编辑 关于战斗部分我简述一下流程: 1.宣布攻击目标区域 2.宣布出击攻击单位(可以选择单位出击) 3.宣布出击防御单位(同上) 4.各自拿取伤害标志,伤害标志的数量=攻击/防御单位的锤子符号数量 5.先将伤害标志分摊到出击单位,如果防御方总防御值不足以抵挡总伤害,再将其余伤害放在攻击目标区域上 6.如果有反射伤害能力的,按照卡牌说明反射伤害 7.回合结束 PS:即使焚城,该区域能收到攻击,区域上存活单位仍然能发挥作用跟能力
Ksdas siyobi 发表于 2011-11-14 00:49 谢谢 关于3 这游戏除非靠策略卡或者单位异能,不然无法直接打到对手部队的 这是个构筑游戏,你想怎么打就怎么构筑就行了,如果单纯基础包的配置,种族特色还是比较鲜明的,玩了就知道了