BobbyLiu 原帖由 自由风 于 2008-12-3 16:27 发表 策略游戏找MM一起玩还是比较困难滴 不如找MM一起玩肉搏游戏:bq35 你是想说Brawl http://www.boardgamegeek.com/boardgame/392 么?没玩过这个游戏不过感觉一般
slayn 原帖由 edwin 于 2008-12-3 14:50 发表 卡美洛还没和MM玩过,不知道效果怎样,都是和男人玩的。人数关系,7个人,我觉得已经蛮多了…… 在这个全世界都在金融危机的时刻,我们要节约…… ……有人看出来EDWIN在节约吗…… 那个,卖游戏的时候大概能看出来,不过EDWIN好久没甩东西了吧
edwin 原帖由 旅法师Lv 于 2008-12-4 11:49 发表 :bq47 神童……很好很强大…… 入侵/地心焚城录(Descent)不知道你们试过没,反正我是很喜欢这类游戏…… 说到策略,EDWIN你的富饶之城没打动过MM么…… 有一个常玩桌游的MM喜欢富饶,主要是因为富饶的规则简单
可怜牛 原帖由 旅法师Lv 于 2008-12-4 11:49 发表 :bq47 神童……很好很强大…… 入侵/地心焚城录(Descent)不知道你们试过没,反正我是很喜欢这类游戏…… 说到策略,EDWIN你的富饶之城没打动过MM么…… 我也在关注DESCENT,觉得这游戏可以自己编剧本很有意思,不过买DESCENT就必买ROAD TO LEGEND扩充,钱坑啊钱坑
旅法师Lv LS两个是打算教坏小神童么…………:bq47 DESCENT虽好,感觉受众面很小……尤其是文字量一多,我上哪找人玩还是个问题…… 而且那游戏貌似3人玩都有难度,一人当城主两人当玩家,还不被城主娱乐至死么……
旅法师Lv 原帖由 可怜牛 于 2008-12-5 10:40 AM 发表 DESCENT本来就是个跑团游戏,我认为他的乐趣在于自编剧本和ROAD TO LEGEND 扩充带来的战役生成器,玩这款游戏不是一定要分个输赢,而是玩家应该从自己编写的剧本和战役中得到乐趣 感谢牛兄介绍……看来明年DESCENT是要入一套的了……
BobbyLiu 原帖由 可怜牛 于 2008-12-5 10:40 发表 DESCENT本来就是个跑团游戏,我认为他的乐趣在于自编剧本和ROAD TO LEGEND 扩充带来的战役生成器,玩这款游戏不是一定要分个输赢,而是玩家应该从自己编写的剧本和战役中得到乐趣 其实我觉得descent的乐趣在于踢门而不是剧本...... 因为想要剧本和战役的话应该开团跑团而不是来玩descent
可怜牛 如果自己组织跑团的话,是件比较麻烦的事,DESCENT提供了现成的模型,样板剧本,指示物,地图,简化的规则等等,有了这些的帮助即使是初学者也能很快上手,基本版的DESCENT严格说只有踢门,但是玩家已经可以自己拼地图和编写剧情了,传奇之路扩充增加了野外地图,野外事件,城主化身,还有人物记录纸,俨然是一个小小的战役生成器了。