本帖最后由 wxywing 于 2010-5-13 09:53 编辑
我玩过的BG
☆电力网络:名不虚传,这个游戏弹性很好,人数2~6,只玩第一时段不像想象的那么复杂,玩三个时段可以玩得很策略。市场调控的设计很令人佩服。唯一的缺点可能是不能取得胜利的人会强行结束游戏,不过能玩这游戏的人,应该不会是这种程度。
☆两河流域:确实不错,难度适中。
冰与火之歌:流程其实还是比较简单的,但是过程大气磅礴,5个人玩会很纠结,真的很有诸侯争霸的感觉。目前只玩了一次3人的、一次4人的,我都在没打一仗的情况下占够城市就胜利了……
☆卡卡颂:很容易上手。经典的版图游戏。
矮人矿工:有点像杀人游戏,好人坏人数不确定,这一点很不错。
Attika:版图游戏,建造自己的建筑连接任意两个神殿或者建完自己的建筑算获胜。我对有复数种胜利条件的游戏很有好感。这游戏最大的遗憾就是没有半透明的圆片来在自己的建筑版上标识已经建了的建筑。
I’m the Boss:玩这个我很累,我觉得中国人不适合玩这游戏,抱团就不分开了,两伙人死都不让对方占便宜,都忘记了胜利者只有一个。
曼哈顿:简单而富有策略,就是进程显得有点干巴巴的。
元老院:虽然有BOSS那种结盟就不分的可能,但是这个游戏是不会让人忘记利己的。
德国心脏病:这是一个极简单的游戏,这是一个手会受伤的游戏,这是一个痛并快乐的游戏,这是一个能摸到女孩手的游戏,这是一个死变态游戏。
现代艺术:简单的规则,复杂的计算。
苏格兰场:推理的多人游戏,其实只要两个人玩就够了。
小白牌:我觉得这游戏太RP了
吹牛:骗啊骗啊骗
雄伟竞技场:不错的游戏,有博有弈,不过貌似平局的情况容易出现
2009.7.2
后来玩过的游戏补充
晨昏对峙Twilight Struggle:相当不错的二人博弈,时代背景最高
凯吕斯Caylus:线路相当丰富,没有偶然
圣胡安:卡片版的波多,运气成分稍微重了一点
跑跑龟:我向别人介绍这是乌龟版的杀人游戏……
我还没玩过惦记着的BG
Once Upen A Time:我英语单词量太小了……(中文版玩了)
Tantrix:又能对战又能自娱自乐,简单中见复杂。(玩了,还行)
激光棋:这游戏好像插电了……
以上是学习完规则的,以下是还没完全学习规则的
Through the ages:连完整的规则都没找到……(后规则找到了)
农场主agricola:我倒要看看这游戏怎么就能超越波多的(后玩了,也被波多反超了)
银河竞逐:因为波多所以想试试(玩了,爱)