cchopman 本帖最后由 cchopman 于 2012-2-9 08:41 编辑 中国也参一脚的【2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)】 BGG连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/99132/2019-the-arctic 【2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)】是在今年ESSEN亮相过的游戏,主题是在北极圈竞争采矿开发。这款游戏有着大家都不会陌生的【大国崛起(霸业)(Imperial)】深深的凿痕,但主题性我个人觉得比【大国崛起(霸业)(Imperial)】要好,起码知道自己在做什么。(我一直搞不懂为什么在【大国崛起(Imperial)】而搞垮国家!?) 游戏目的(GAME OBJECTIVE) 玩家们是负责管理探索北极地区的矿产公司。他们试图通过不同的行动来获得具体利益,削弱竞争对手,以提高各自的得分。游戏充满玩家之间明争暗斗的互动情况。 在取得竞争优势方面,投资政策可以提供各种开采的资源,另外透过控制多个相同类型的矿床来主宰一个特定的原物料。 为了实现这些目的,玩家必须影响北极地区的国家内部和外交政策(包括俄罗斯、挪威、欧盟、加拿大、美国)。在游戏中也模拟出中国参与北极资源的竞赛。 玩家可以利用其政治影响力,从一个特定国家的预算获得补贴,并透过幕后游说来保护他们投资在海上的开采平台。然而,游戏的主轴会透过选择对该国最有利的政治和经济措施,来直接影响该国的政策。 最后得分主要取决于拥有多少开发矿床的开采平台。玩家也可以经由在游戏结束时,对北极国家的政治影响力,以及公司的现金,来获得分数。 回合顺序 (TURN SEQUENCE) 阶段1. 转交起始玩家标志物给左手边玩家。 阶段2. 中国派出1艘船只到北极。 阶段3. 投资政治影响力。 阶段4. 占据各国的政治影响力格子。 阶段5. 中国的行动 阶段6. 在北极区诸国内进行行动。 各别北极区诸国内会以下述次序来进行政治-经济行动: 俄罗斯、2. 挪威、3. 欧盟、4. 加拿大、5. 美国 说客行动 (LOBBYIST ACTIONS) I – 外交 II – 造船 III – 兴建采矿平台 IV – 船只航行 (攻击) V - 税收 VI – 社会动荡 阶段7. 生产原物料。 阶段8. 从说客行动中移动说客。 阶段9. 回合结束。 游戏结束 (END OF THE GAME) 游戏会在以下情况结束: 在第9个回合结束时结束;或 中国控制极地区的回合结束时结束。 该贴已经同步到 cchopman的微博
cchopman 波菠罗 发表于 2011-12-22 16:57 但是这游戏在BGG的评分并不高,是否有哪些地方不太招人待见? 我覺得可能是公司跟設計師不是很有名氣...另外原文規則的字體實在是讓人看到翻白眼...{:4_120:} 中文就不會了...{:4_135:}