feitianhou 其实游卡的策略也没有太大的问题,明显现在国内追求简单粗暴的人占了所谓的“玩桌游”的人的绝大部分,君不见那一群群只玩三国杀的“桌游众”多么happy么? 咱别说凯吕斯,现在国内能接受卡坦那种难度游戏的人有多少?又有多少人愿意学石器时代? 游卡只是在为那些喜欢聚会把妹的人提出一些选择罢了,终究那才是“桌游众”中的大众,是主要的桌游消费群体……
halifa 其实你没搞明白YOKA的定位,他的目标是要再国内推广好玩的桌游,就像网游厂商一直代理外国产品,国产不给力。从他的定位来说是比较符合实际的。至于三国杀深挖掘么,拳头产品自然搞一大堆,暴雪也靠魔兽做了很多东西 不过别误会,我补是YOKA拖,相反我觉得YOKA对国内原创支持度很低。不过其他公司就更谈不上了,只能靠自己吧。这东西也就是赔本赚个吆喝的。
ponderfly 本帖最后由 ponderfly 于 2011-11-17 09:58 编辑 lfehome 发表于 2011-11-16 23:57 虽然傍上盛大这招很正确,但长期出一些秀下限的游戏让人无法忍受,感谢你的回复 ... 他们没真正的理解到 桌游众 需要什么 商人嘛,无脑赚钱才是 哼哼
松风剑客 iceim 发表于 2011-11-17 09:36 没办法,我前两天还买了全包,我们那边的女孩子现在对其他游戏连听都不想听…… ... 同感!除非特别能吸引女生的某些极个别的游戏,否则很难推,似乎女生比男生更加固执
ponderfly zhuang17th 发表于 2011-11-17 11:17 那天看了一个游卡什么ceo的采访,谈到国内桌游市场的时候一副自己独木难支的时候,我发现自己连吐槽都已近 ... 还有这事啊
微博评论 这起码说明一点,每一个人对游戏的评价都是主观的。所谓“桌游从业者”目前都在探索,没有谁敢站出来说“我知道中文桌游该怎么做”。探索中的人被骂是正常的,革命者当年还被杀呢。骂也是一种正常的市场反应,有利于收集数据,却不会死。 来自 realgunner 的新浪微博