GameHarbor 本帖最后由 GameHarbor 于 2011-10-27 14:31 编辑 从先民的入侵到安达尔历代国王的统治;从坦格利安的残暴征服到劳勃.拜拉席恩的反叛,维斯特洛大陆最为人所知的就是持久不变的军事动荡。然而,阴谋,背叛和种种暗杀,也已毁掉了许多竞争者,与之类似的,还有各自支援伙伴的恰时缺位。一个敢于将自己的族徽置于铁王座之上的家族必将置身于永不停息的历史车轮之中并随着车轮的前进驶向它们的终点。 少数幸运的埃森参展者已经拿到了《权力的游戏》版图版第二版,到目前为止,他们的反应一直都非常好。这款版图游戏比以往任何时候都更具吸引力,简化的演示帮助玩家更专注于战争。但是如果无法出席埃森,也不要着急,因为这款游戏即将上架! 不过即使你有规则在手,你依然会对一版和二版之间的不同有些问题。今天,我们将带大家一起看下配件及游戏机制上的一些革新,同时我们也将看到他们如何将我们身临其境得带入铁王座之争。 指令标记 指令标记的放置是你家族的战争,外交及背叛的动力所在,指令标记被放置在重要的位置,所以成功的玩家必须最大程度上尽可能利用好他们的指令标记。 为此,玩家有少数一些带有星符号的特殊指令标记。基于玩家宫廷势力条的位置,他在当回合可以使用一定数量的特殊指令标记,这些指令标记提供了更诱人的奖励。例如,特殊的防御指令,提供战力+2(普通指令,战力+1) 那有些什么是新的呢?《权力的游戏》版图版第二版中介绍了一些细微的独特改变,其中包括两种特殊指令标记。首先,特殊的休整指令给了你一个新选择,你可以选择像往常一样收集权力标记也可以选择在相应区域里进行招募(全新的选择)。这个新的多功能选择允许玩家为他们的长期计划收集权力标记,或者是更快的给对手一个突袭。 类似的,特殊的突袭指令也更改为可选择。之前的版本中允许突袭指令立刻突袭多个目标。在第二版中,特殊的突袭指令可以把敌人的防御指令作为目标。当作为协同攻击的一部分,这个强大的指令,无论什么区域,如何防御,都是真正的安全。 统治地位 权力的游戏不完全是在战场。影响力标记是各个家族在政治地位,外交手段或秘密能力的象征,这些标记的位置会带来特殊的优势。例如,铁王座的保管者,决定平手时的获胜者,在谈判交易中会有无法估计的影响。 第二版中还介绍了瓦雷利亚钢剑及信鸦标记的新能力,相对与第一版中的能力没有减弱并且更加具有适应性。在第二版中,瓦雷利亚钢剑的拥有者可以像之前一样获得战力+1,但再加入可选规则战局卡牌时,它还可以用来重新补一张战局卡牌。 信鸦标记同样在原有的基础上获得额外的能力。与其用它更换一个指令标记,它的拥有者可以选择看野人卡牌顶端的卡牌,之后决定是将其放回牌堆顶端或是移至底端。这个秘密的信息可以使你在需要决定使用多少个宝贵的资源时心里有数,或虚张声势,迫使你的敌人过量使用权力标记。 清晰,方便及平衡 除了这些较大的增加以外,还有一些较小的增强使得《权力的游戏》版图版第二版更为简洁易懂。版图上增加了胜利条,使得玩家可以轻易观察谁即将获胜(应该和谁一起联合去攻击谁)。也有玩家表示家族屏风更为方便的让玩家可以隐藏自己的指令部署,以及给玩家有用的提示。 另外一个较大的增强是《权力的游戏》版图版第二版的游戏人数。中立军队标记,表示不愿毫无反抗的交出控制权的中立区域的武装力量,游戏时按照玩家人数的不同预先放置在版图上。这些中立的军队服务于不受控制的区域,更真实的代表,要想赢得游戏必将经历一场苦战。