楼主的观点是正确的,但是站的起点很高,中国的桌游戏市场和玩家群体和你的期望有很大的差距。有一次我去成都的一家桌游实体店去买牌套,看到了有两个中学生在买“桌游志”,并而且很喜欢杂志送的SP卡,而且还商量着要买前几期的“桌游志”,但老板告诉他们已经涨价了,特别是第一期要买100多元。还有一次我到一家桌游实体店去收二手的战棋会“英雄对决”,老板说他这个游戏仅拆,从未开过,他也想开一次单人的,但是他发现很不好从280个游戏TOKER中找到对应的部队。我没有贬低这些玩家的意思,但是说明了一个问题,中国目前存在很多的初级游戏玩家,需要对他们进行正确的引导。为什么桌游是小众游戏?是不是经常发现身边很难找一起开游戏的人?桌游只是GEEK们的游戏吗?我觉我们现在的桌游环境需要维护和培养,还没到直接鞭笞提高的程度,过份的批判会直接扼杀现在正在成长的市场。还是宽容一点好,与人方便,自己也方便。这和大有买桌游戏有点象哈,都只道买桌游是跳坑,但跳与不跳主动权在玩家自己手里。