2.0确实烂,12的标配太简单了,我们现在基本是首杀是否杀到警就决定了游戏结果.
但是只玩过1次2.0的人说"2.0的杀人根本谈不上推理,只是一个小孩游戏而已"就太装B了.
这样说吧,2.0再烂也没1.0烂,1.0在玩家同水平的情况下不具备平衡性,纯靠运气,匪永远占绝对优势.都是没身份的人,不存在什么高深的发言技巧,更不可能提高口才什么的.但可以让性格内向人变得敢说话...
生推也有很多版本:单匪的、多匪的、站队、3Q、海盗财宝;相反平民在多匪情况下要比单匪时更容易获胜,如果大家都愿意认真玩的话"海盗财宝"是最好的选择,输了的TRUE/DARE
有了狼人谁还玩杀人呢,在狼人里你更难扮演好一个坏的身份,因为身份多所以更具趣味性,在狼人面前3.0都不值一提啊.
还有哦,把桌游比作一个圆,杀人和集换式卡牌游戏都是它里面的子集.