jessicapan 本帖最后由 jessicapan 于 2011-12-16 15:05 编辑 LZ不极端,反而说的很有道理,这个社会确实太浮躁,很多游戏目前别说100, 买了几年10都没到. 可是能让新游戏别出的那么快吗? 各种诱惑对于某种geek实在抵挡不了, 我承认我是各种geek中很怪的一种, 玩+捣腾+收藏.
NoID 本帖最后由 NoID 于 2011-12-17 11:46 编辑 首先BGG的计分依据,并非大家所流传的“有没有兴趣再开一局”这么简单,毕竟可重玩性不是评价一个游戏的唯一标准。 没错,你进行评分,并把鼠标指向旁边感叹号的时候,会有一个类似“评分标准”的列表冒出来。其实那只是一个参考性质的东西,大约就是“如果你不知道你该给这个游戏打计分,使用这个列表进行参考”的意义而已,我想是有一些人在这一点上误读了。 真正的好游戏确实能够怒操千局而不腻,但是也确实有很多游戏缺乏变化的,比如Fresco,2-3局以后就无比腻味了,实在无兴致再开。 另外有很多高难度的策略游戏的游戏时间奇长无比,就算是TTA,若没有F14这个平台,不知道能够日日勤练的千局玩家还能剩下多少。 话说回来,我也几乎没有游戏开过百局的,惭愧之~