本帖最后由 纯爱好者 于 2011-9-18 13:23 编辑

首先,Logo更新了,大家看是否美丽呢?
------------------------------------ 给初次听说团战的玩家简单介绍一下游戏的分割线 ------------------------------------
【团战】是一款国产卡牌游戏,由【Punch Card】团队设计,预计今年11月发行。
游戏适合4到10人,游戏时间约40分钟。每名玩家扮演一个英雄,所有玩家分为两组进行对战,首先击破对方基地,或达成全面压制的队伍获胜。
游戏特色请参见: 【团战】第一次发布~ Logo及游戏介绍
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不爽约,本周放出简要规则:
游戏玩法游戏为包含区域概念的回合制。按照顺序,每个玩家轮流进行各自的回合,直到某个阵营达成胜利条件。
• 区域
区域是本游戏的重要概念,它规定了英雄的互动范围:英雄通常只能和同一区域的其他英雄进行互动。
游戏中有两种区域——基地和战场。• 基地:两个阵营分别拥有自己的基地。• 战场:根据人数不同,有2个或3个战场区。
• 胜利条件本游戏有两种胜利方式——击破和压制,达成任何一种即可获胜。• 击破:将对方基地的耐久度降低至0。• 压制:己方英雄积攒的荣誉标记总数达到所需数量。
回合流程
1.补给摸牌,根据英雄当前所在的区域,摸牌数量有所不同。若英雄在基地,还可以回复一定量的生命。泡温泉比较舒服,但上战场才是目的!
2.行动玩家可以进行以下4种行动:
• 使用手牌出牌,并执行上面描述的效果。学会正确地出牌和留牌,是游戏基本功~
• 使用技能使用已学会的英雄技能。随着升级,英雄可用的技能会更多。
• 推线当一个区域无人防守时,可从此区域攻击敌方基地。“推线胜利”是游戏的一种获胜方式——做好防御很重要!
• 跑位将自己的英雄移动到一个相邻区域。在正确的时间,出现在正确的地方~
3. 经验若英雄在战场,玩家可将手牌盖下作为经验牌。玩家需要权衡升级的好处,和缺少手牌的风险~
然后,回合结束。
属性卡牌分为3种属性:力量,敏捷,智力,与3种属性的英雄卡对应。当使用的卡牌与自己的英雄卡属性匹配时,可以获得增强效果。不同属性的英雄擅长不同的领域~
升级
英雄可以通过盖经验牌升级,每次升级可以学会1个技能。
学习技能的顺序由玩家决定,因此可以培养出个性化的英雄打法。
死亡与复活英雄的生命值扣减至0点时立即死亡。但无需忧虑,自己的下一回合开始时,英雄就会在己方基地复活。死亡自然会有损失,但没有人会中途出局。
击杀通过技能和攻击杀死敌方英雄,完成击杀后,可以得到一份击杀奖励,包括手牌和荣誉标记。没错,就是鼓励杀人,请大杀特杀吧~
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放出几张英雄原画,妹子打头:



请继续期待下周更新的【团战】前瞻三~~话说写什么内容好呢?