最近马丁貌似迷上了修改自己的旧作,一款又一款的老作品通过规则修订、美工重制,再度推入市场。
其间,AOI可以算作Brass的大幅翻修,Boże Igrzysko则可看作神之猎场的小修小改。
而这款刚入手的Zeitalter der Vernunft (英文名:Age of Reason)称得上是个“中型改动”,原形是已经六年三版的巨作“Struggle of Empires”。

其实,我一直很喜欢原作的封面设计,如果放在《文艺复兴的王子》旁边一同展示,感觉简直是天生一对。
然而,新版的设计也不遑多让,且配色方面更凸显历史的厚重感。
相比之下,新版封面对我的杀伤力更强。

盒底,和大多数游戏一样,以主版图辅以少许配件。

打开盒子的一刹那,还是略有小失望的。
倒不是说配件的数量多寡,而是外盒本身的质感不佳,手感偏薄且脆。
这也包括其中的版图,如果按照made in Germany的要求,以及其不菲的售价来说,评分只能给个中下。
不知道将来会不会有英文版,希望这方面可以在英文版中有大幅的改进!

版图也经过了重新设计,与原版相比究竟如何相信也是各人心中自有分数。
但就如同封面设计一样,我还是会投给新版一票。

版图的右下角是本作的重大修改之一,原先的小卡牌设置,被变更为版图上的工人放置机制。
占用了一定的版图空间,使其看起来略显拥挤,但同时也精简了不少配件成本(可售价上并没有体现出来呢。。。)

左下角,新设置了unrest条,这也就免去了原先的N多unrest小方片。。。
靠右边则是原作SOE的亮点之一:盟军拍卖区。虽然规则小有修改,但这一拍卖产生盟军的框架还是被很好的延续了下来。

标准卡牌一叠,用以辅助玩家的战斗,这是以前SOE中没有的。

一大包木块,这些圆片和上边的卡牌,完全替代了SOE中的步兵、舰队和堡垒,整个战斗设置一定程度上被简化了。
除了从配件上的变化可以看出新规则的一些端倪之外,新作还有以下规则上的修改:
每局游戏无论玩家人数,都将有7个国家参战,不受玩家控制的国家将作为中立国。同时,游戏基本削减了原作中的外交成分,盟军通过出牌来决定是否参战。玩家之间也不再有交易产生。
版图上不再堆有玩家的算子以表示军力强弱。军力以数字的形式体现在玩家的手牌中,而玩家在游戏中通过卡牌暗标加骰子的形式进行战斗。 这无疑在一定程度上简化了游戏的深度以及策略性。
各国的起始手牌分布不等,这代表各国在游戏中的军事力量以及分布会根据历史情况作微调。某些国家的陆军力量更强大,而某些则强于海军。这是SOE中未曾体现出来的。但究竟效果如何,仍需推个几盘才知。。。
相信马丁修改本作的目的无非是通过简化规则让自己的作品更大众化,从而圈进更多的钱。但实际看来,新规则虽说确实起到了一定的简化效果,但仍属一个偏重度的策略游戏。换句话说,原来如果开不起来的,现在应该也差不多。。。
最后,@[已注销],周末我们开这个吧。。。。