BobbyLiu 从我space上转的,似乎发到这个版比较合适一些?嗯.. 12.21 飘香咖啡 with rikioy等 这是第一次去号称桌游吧的地方。从下午2点玩到了晚上6点左右,而且因为是冬至日所以还被r请吃了顿饺子。这个地方周末某一天会有类似于主题活动的东西,而当天的主题是C字头游戏——当然,只是主题而已: Coloretto 翻译叫变色龙,之前玩过一次。抽象的小品游戏,是那种可以在休闲的时候玩一两次的东西。 Carcassonne 卡卡松,最经典的桌游之一吧。以前只是有缘在网络上玩过两人局,而这次是三人对战,感觉就颇有些不一样,比如说城市里的平局不再是无意义的事情了,而是可以用来挤压第三个人。此外加了市长和谷仓等扩充里的特殊棋子,使得局面有些不同。 Clue 妙探寻凶,这是沃尔玛会卖的不多的几个桌游之一。以前在电脑上就玩过一次,不过玩得晕头转向的——而这一次也一样。虽然说是推理游戏,但是很多时候会因为掷骰子掷出的步数不对而活活浪费一轮。这个游戏虽然有格子式的地图不过和Kill doctor lucky之类的游戏相比那地图几乎没有任何作用。其实如果取消地图而改成一张抽象的线路图,掷骰子只是决定能走到下一个房间还是下两个房间的话或许会好很多。 Cash n Gun 黑帮争斗,以前用简陋的扑克牌玩过一次,而这次是拿出了真家伙(嗯,枪是塑料的),还加入了能力卡。总之,拿塑料枪指别人的时候还是蛮欢乐的。另外4个人玩似乎少了点,唔嗯.. Citadel 富饶之城,似乎褒贬的风评相差很大很大,不过无论如何此前无缘一玩。这个游戏上手很快,而且还是很有意思的。以后如果有机会可以试试看所谓的团战。 Formula Motor Racing 这是一个赛车游戏,但是你控制的不光是自己的车而已。一共有12辆车,你可以用手牌指定其中的一辆车的名次提高或降低,但是大多数手牌都只能改变某个特定车队的车,所以你有时候会被迫提高其他车队的车的名次。整个游戏就是尽量让提高其他车队名次的卡牌无效化,而提高自己车队名次的卡牌有效化。这个游戏是进行三轮最后计总分的,不过因为时间原因只玩了一轮。这个游戏相对而言不需要很高内存,另外12面骰子很萌。 Buy Low Sell High 低买高卖,模拟股票游戏。经济体系过于发达的游戏我从来玩不转,现代艺术也是。 12.23 飘香咖啡 with 安娜堡赵 飘香咖啡这种地方还是比较适合拉几个朋友来玩的。虽然饮料很贵但是可以免费续水。可惜蜂蜜柚子茶只续水不续蜂蜜,于是到最后就变成了柚子水。顺便说一句,和安娜堡赵玩的时候我的胜率明显下降了,这就是层次差距啊…… Pylos 翻译似乎叫法老王,不过这是一个纯粹抽象的游戏。每人15个球,一共30个(正好是1+4+9+16)。目的是把自己的球垒到金字塔顶端。此前我一直以为这个游戏的关键是奇偶性,但是真正玩了才发现关键是节省自己的球。 Quixos 关键词是推来推去,也是二人抽象游戏。很显然我没玩出门道,否则不可能三战三败.. Carcassone 这次是双人游戏。没什么可评论的。 Stone Age 石器时代。以古典时期为主题的发展类游戏一直不是我的最爱,但是玩起来还是很有意思的。这个游戏两人玩的时候有一些特殊的规则,所以感觉局面和四个人玩的时候应该会有些不同。分配小人,掷骰子,取资源,建房子。这个游戏虽然有很多骰子但是并没有减少太多策略性。总之,还是很不错的游戏。 Pandemic 似乎是叫瘟疫危机。这是一个纯粹合作类的游戏,以前只是看人玩过两次,不过结果是人输给了游戏,我们这次也不例外,不过大概只是不熟练而已。说起来,这个游戏似乎被称为“可以多人玩的单人游戏”.. 12.23 半亩塘(or应该叫榕树林?) with 73s 虽然没有赶上晚餐时的73聚会,不过最后无论如何去存在了一下,并推广了小白牌。 Munchkin 小白牌,欢乐的害人游戏。本来以为这个东西只有奇幻圈会感兴趣,不过现在看起来也不尽然如此,其实大可以以网游刷怪来解释。和不同的人玩这个游戏就会发现不同的风格。某些人玩的时候游荡怪物这张卡基本没用,不过游戏公司在玩家群体里做的调查显示玩家都希望更多的游荡怪物。一点经验是,单纯作为指导者而不参与游戏其实是一个引导新人的好办法,特别是在只有自己一个老手而新人需要卡牌指导的时候。毕竟如果作为游戏者而胜利的话其他人都会感觉无聊的吧。明星卡牌是GM's ex-girlfriend和Insurance salesman。 12.29 15家 with 202(等?) 本来可能是抱着让我开团的想法把我拉过去的,结果因为各种原因团也没开成,玩了Munchkin和OUAT。 Munchkin 这次把规则书上最重要的一条规则介绍给了大家:若对规则有问题则由大家高声讨论决定,如再无法确定则由此小白牌的拥有者确定,于是变得欢乐了起来。此外,试了一把团战。我个人是感觉团战没前途。 OUAT·改 说“改”是因为这是加入了73牌的规则:每次引入新人物时便要从各路同学里抽出一张作为新加入的这个人物。由于有了带入感所以游戏变得更加欢乐,不过更大的好处是加入新人物时不用费力想名字了(村长便叫来了一个村民,不,不是这个村民,是刚才的那个村民..)。最大的感想是,OUAT这种东西其实还是当面进行比在网上进行有前途。此外,其实拿OUAT的故事为背景开团也不错…… 1.9 Magus宅 with Magus等 这次买的这批游戏是我回国之前在网上订的,由于我不在便送到了Magus那里,据他说他们已经把大多数游戏玩到渣了。总之,玩的这三个游戏都颇为有趣,有机会再找人战吧。可惜这些游戏对于人数限制比较严,要想找到确准的4或者5个人还真不容易。 Race for the Galaxy 银河竞逐,是一个很科幻的卡牌游戏。你手上的牌有可以研发的科技和可以殖民的星球,但手牌也同时相当于你的钱:也就是说,研发科技和殖民星球的时候通常需要弃掉其他的手牌。这个游戏的缺点在于符号过于抽象,而且第一次玩的时候恐怕对游戏根本不会有任何概念,因此导致新人不太好上手。有机会再找人战好了。 Shadow over Camelot 卡美洛之影,以圆桌骑士为背景的半合作类游戏——所谓半,是因为游戏里有个叫叛徒的家伙。而圆桌骑士的分崩离析,说到底便是由于那猜忌与不和啊。由于人很多,而且有老手在旁边指导,所以好人方很顺利便胜利了,不过回家以后仔细阅读规则才发现,其实我们规则有点玩错了。听别人说卡美洛只有在完全遵守规则的时候才有趣,所以下次仔细阅读规则再来过吧。这个游戏之前看规则书的时候觉得非常非常复杂,不过上手倒是蛮简单的。 Dominion 领土,是一个非常诡异的卡牌游戏。其他卡牌游戏通常是需要你积累桌面上的牌,而这个游戏是要求你积累牌库。这种感受玩一局便知道了。游戏结束得很快——快到有些人都没来得及买计分牌便结束了。总之,这个游戏很不错,但是不知道感兴趣的人有多少。另外说句实话牌与牌强度不一于是便有些不平衡之处吧。此外仅限4人..
camus_dvd 对于Clue,我也是这个看法 那个走格子完全是浪费时间 我第二次,也是最后一次玩的时候建议把规则改为可以任意房间跳转 迅速得到了大家的支持并且结束了这个游戏的生命 Dominion我最受不了Clean环节,但是这个作为这个游戏的一大亮点是不可改良的,所以我唯有选择敬而远之。。。