穿越历史巨轮
Through the Ages (TTA)
背景:您玩过《文明》这个电脑游戏么?tta这款游戏就是来自地球的几个文明势力在时间长河中争斗的故事,大概时间跨度应该有2000年。
简介:比较难找,转一个吴大对此游戏的战报。
游戏基本流程
1. 事件
2. 外交战争
3. 资源管理与建设
吴大和神, 学长, 僵尸共四人游戏了7小时,据说教学只花了20分钟,很好。
这次神的路线, 基本上是军事, 研发等内政建设就不太理会. 他主要是用军事得到很多事件卡加分, 跟我和僵尸'借'很多资源.
学长是完全不管分数的在建设他的文明. 最后研发与军事应该都是第一, 但分数就 ...
僵尸的路线比较平衡. 最后忘记看他是用什么来加分, 加的超快.
我呢则是乱玩一通.
我很喜欢TTA. 我想其中一个原因是因为我从小就特别喜欢玩电脑版 Civ 1-4, 让我有一种回味的感觉. 另外一个原因是因为我很喜欢TTA的人力行动系统: 白色 Civil 与红色 Military. 这是游戏中非常重要的一环, 而且设计的非常好, 非常平衡.
估计我下次玩的时候会很注意军事, 因为它太重要了. 然后希望3小时就能玩完, 这样才能再玩一场 ... 啊, 我再说什么 ...
谢谢吴大,想知道细节的只能周日来看了。
最好拥有的基础:1,游戏:文明(电脑游戏),各种建设类游戏
2,交流中低,不畏繁琐,身体好(可能开时间很久,不过看哪种模式)
3,英文阅读要求中等(其实未知)
bgg排名:6th
游戏人数:2-4
官方游戏时间:240min
初次游戏所需时间(估算):420min(full模式)/150(simple模式)
德古拉之怒
Fury of Dracula
背景:《德古拉Dracula》是爱尔兰作家布拉姆.斯托克Bram Stoker于1897年出版的吸血鬼Vampire恐怖小说。这小说的主角德古拉Dracula是以15世纪罗马尼亚南部地区,拉瓦齐亚Wallachia公国领主乌伊拉德三世Vlad III为蓝本。别于传说中吸血鬼的丑陋和兽性,德古拉被描绘成文雅、聪明、具吸引力的绅士。
这小说的成功让德古拉Dracula成为吸血鬼的代名词。罗马尼亚的拜恩古堡Bran Castle,亦以德古拉古堡而成名。
吸血鬼Vampire是传说中的邪恶妖物,拥有红眼、獠牙、苍白肤色及不老不死的特性,并可化身成蝙蝠、狼或雾。一般吸血鬼在阳光下会灰飞烟灭。强大的吸血鬼在阳光下,会变得虚弱而不死。虽然只有加持的银武器方可杀伤吸血鬼,但吸血鬼仍有众多弱点:惧怕十字架和大蒜、无法穿越流水、没有影子及反影、未被邀请下不可进入房屋。普通人可能因被吸血鬼噬咬而变成吸血鬼。
简介:游戏在小说结束八年后展开,当年联手除掉德古拉的英雄们得到德古拉仍然在世的消息;他或许仍然虚弱,但邪恶的力量将随着时间的流逝而逐渐苏醒。为此四位英雄们再次聚首,他们必须赶在德古拉完成他的邪恶计划前再一次摧毁他,在他深沉的复仇火焰燎灼文明世界之前。
游戏开始时有一位玩家必须扮演吸血鬼德古拉,游戏的目的是由德古拉对抗其他所有玩家。然而德古拉主要的目的并不是除掉身为驱魔猎人的玩家们,实际上在双方正面对决时德古拉通常占不到什么便宜;因此德古拉的基本策略是潜伏于暗处,
并在各地计划阴谋,一但猎人们无法破坏德古拉的阴谋,或让德古拉逃了太久而获得了完整的能力,那么猎人方便输了,反之如果猎人们能在这一切发生之前逮到德古拉并且摧毁德古拉,那么他们就会获得胜利。
最好拥有的基础:1,游戏:瘟疫危机
2,交流中等,有合作精神,有“正义感”囧
3,英文阅读要求中等
bgg排名:104th
游戏人数:2-5
官方游戏时间:120min
初次游戏所需时间(估算):240min
太空堡垒卡拉迪加
Battlestar Galactica
游戏背景:
在宇宙中未知的地方有一个由12个人类殖民地组成的星际国家,人类为了方便制造了Cylons(机器人,译为“赛隆人”)为人类服务,但Cylons起来反抗人类,双方在血战之后停火,Cylons离开了殖民地去建立自己的家园。40年的和平让人类放松了警惕,Cylons通过人类内部的间谍瘫痪了人类的防御系统,摧毁了Battlestar舰队,用核武器将殖民地的城市化为灰烬。Battlestar Galactica是唯一一艘幸存的航母,它在舰长Adama的指挥下带领几十艘各式各样的民船和近5万名幸存者逃离了殖民地的行星系统,
在Battlestar Galactica上的人类相信Cylons已经被远远地抛在后头,但是,他们发现舰队中出现的怪事,一定是有Cylon混在了正常人类中作为卧底。而且 ,Cylons还在太空继续追击。他们在内外受敌而且孤独的探索旅程中,找寻一颗以地球为名的闪亮行星----人类的第13个殖民地。
简介:
这个游戏137认为将是广大玩家十分喜欢有的游戏,因为无数次的实践证明,我们就是喜欢玩有坏人的游戏,从杀人,到三国杀。但是需要大家舍得害人,137第一次玩这个游戏和大家共同战斗,在这游戏的一个特色“二次身份”中,猛然知道自己原来是个Cylon,要去与刚才并肩作战的朋友战斗,心如刀割阿。简介比较难,贴一个介绍让大家看一下。
胜利条件
人类阵营:经过八个距离后再次跳跃,抵达柯柏。
赛隆阵营:1.消耗其中一种资源至零、2.摧毁Galactica、3.百夫长登舰Galactica并且填满五个字段。
每位玩家于一回合之内的游戏流程:
1.
抽牌步骤:不同角色只能抽他们属性的牌。例如威廉埃达玛固定只能抽3张领导力和2张战术牌。像是李埃达玛复合属性的角色,可以抽2张领导力或是2张政治力,或是两种全抽再加一张战术。每个角色抽牌上限为角色卡标注。(除了盖亚斯为四之外其余为五。)
2.
移动步骤:玩家于这步骤可以移动到其它区域。如果要移动到其它的船舰,必须弃一张技能牌。
3.
行动步骤:可以启动以下其一 地点行动,技能牌行动,角色特殊行动,驾驶员弹射毒蛇机,执行上将、总统或是法人团卡行动,揭示自己的赛隆身分以执行特殊行动,待命。
4.
危机牌步骤:翻开危机牌并解决。(有时候需要所有玩家共同执行检定)
5.
启动赛隆船舰行动。(如有必要)根据玩家抽到的危机卡,如有赛隆行动指示,将为赛隆船舰行动。
6.
准备超光速跳跃。(如有必要)根据玩家抽到的危机卡,如有超光速跳跃指示,将舰队跳跃前进一格。
最好拥有的基础:1,游戏:瘟疫危机,杀人,三国杀
2,交流中等,有合作精神,有叛徒精神(尤其需要下得了狠手的人)
3,英文阅读要求中等
bgg排名:21st
游戏人数:3-6
官方游戏时间:120min-180min
初次游戏所需时间(估算):240min
波多黎各 Puerto Rico
游戏背景:波多黎各位于加勒比海大安德烈斯群岛东端,属热带雨林气候,全境气候温和。
波多黎各原为印第安人居住地。最初的居民是印第安人阿凯卡斯族,后被来自南美洲大陆的印第安人伊格纳勒斯族所征服;再后,伊格纳勒斯族又被另一支印第安人泰诺族征服。1493年11月19日哥伦布在第二次远航中到达波多黎各时,岛上居住着约3万泰诺人。当时他们把自己的居住地称为博里肯。哥伦布将该岛命名为"圣胡安。包蒂斯塔"(SanJuanBautista),简称圣胡安。1508年西班牙殖民者庞塞。德莱昂在此建立殖民地。1521年该岛改名为波多黎各,首府从卡帕拉迁往现在的圣胡安。在随后的年代里,殖民者对印第安人进行了残酷的剥削和压迫,驱使他们从事繁重的淘金劳动。
波多黎各游戏中,玩家即回到航海时代,扮演那些远渡重洋的西班牙移民,在群岛中尝试建立起繁荣的殖民地,谁能够透过层层剥削将物资运回祖国,谁就能得到国王的关爱,以及英雄般的无上荣耀。
简介:游戏中生产的货物有机会销售到市场中换取利润,但利润并非这个游戏的主要目的,玩家的目的是透过对殖民地的建设或者将货物输送到祖国来得分,手头上的现金只是帮助你完成建设,提高殖民地产能与货运管道的资源。另外在这款游戏中搭便车是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的观点来评估其可能策划的行动,可能选择的角色。波多黎各的互动性不错,但并不直接,它不像砰!或富饶之城,种豆得豆这些游戏需要谈判,他的游戏互动是幽隐的,也是含蓄的,在德国抽象游戏中它有着顶级的策略深度,我想这也是为什么它能继卡丹岛与两河流域后长期盘据在游戏排行榜首的原因。
如果你有耐心听或读完略为复杂的规则,而且你可以忍耐一个游戏在宁静的外表下潜藏着汹涌的内在,那你就没有理由不去拥有它,因为它在各方面的均衡表现,使之在诸多游戏中流露出一种无可挑剔的王者气质。
最好拥有的基础:1,游戏:圣胡安,银河竞逐
2,偏重思考,预测。较少谈判,言语交流
3,英文阅读要求低
bgg排名:2nd
游戏人数:3-5
官方游戏时间:90min
初次游戏所需时间(估算):180min
