本帖最后由 一刀成名 于 2011-11-29 00:31 编辑
我的打法之前说过,就是铺人压制,第一轮稳定铺5人以上,然后401防200,牌组我在赛前做了一定修改,赛后发现一些修改还是不太合理
家族:坦格利安(61张牌)
议政:学士之路(链条不做解释了)
青铜链条
学徒颈链
锡质链条
铅质链条
瓦雷利亚钢质链条
铁质链条
紫铜链条
战略牌:
学城之门
北方的威胁
以智取胜
防归,即使不遇到归也有很多用途,取消城邦等等
钱能买到忠诚
逆风战略,性价比还是很高的
法令的裁决
赛前修改之一,本来是疯王的遗物配合噩梦,但一想把噩梦去掉了就换了这张,但赛后发现不怎么有用,9轮只发挥了1次,还有一次差点倒钩。
凡人皆有一死
也是赛前加入的,这是为了打逆风,但赛后发现也不是很好用,逆风没用上,顺风的时候2次差点倒钩。目前牌组很少会完全逆风,真逆风了因为缺乏补牌200后也很难翻盘,可以考虑换流放。
搜捕令
性价比很高,灵活性很高的战略,和钱买一样泛用性很强。除了回对手的牌,对于很怕200的这套牌,还能在200时少死一个人。
角色牌29张:
卓戈·卡奥(基础版)
布朗·本·普棱 --0费,部署铺人都强力
伤者杀手 x2 --这张牌现在虽然不好用,但能重置的话性价比还是可以的,关键是带军事,为了平衡牌组的3个标记
俳雅·菩厉 --这张很强力了,但缺点是盟友+单独进攻,初期在对手没有弃盟友的情况下还是很强力的,但被弃就会比较伤。
王室顾问 --补充影响力和学士伊蒙学士
韦赛里斯·坦格利安(基础版)
丹妮莉丝·坦格利安(学城之门)x2 --唯一一张4费牌,好像比赛中只有我用,理由很简单,铺人流丹妮的作用不言而喻,而 且1点能力的角色在241之下也不会倒钩,偷偷的说一句,丹妮绝对是坑人利器,总有人忘记算丹妮的+1。
乔拉·莫尔蒙爵士 --2费3标记,带隐秘,性价比极高,缺点就是遇到龙,容易倒钩。
瓦里斯(谍报之争) --弃盟友暗影,带隐秘3点能力,好用,现在盟友又多,就是小心这是个被动效果,不是响应,别倒钩
君临刺客 x2 --虽然稍贵,但刺客可以对付不受附属的角色。
寄主之影 x2 --又是铺人利器,2张差不多,3张有点多,未必一定能发挥,还会241倒钩。
顾问学士 x3 --链条插座,人人都用
暗影先知 x2 --总共7张暗影,2张先知差不多
御林铁卫侍从 x2 --这张牌也是赛前加入的,主要是除了链条没有其他补牌手段,这张牌的加入好处很多。
街头流浪儿 --其实这张牌可以考虑不放,测试了很多次,这张牌放一张好像用处不是很大,2张会有点效果。
巴利斯坦·赛尔弥爵士(秘密之城) --这张牌很多人觉得没用,但我一直觉得不错,4费暗影,4能力红蓝,名望不受附属,还能看牌。
黑色幼龙 --致命龙,暗影不怕391
西利欧·佛瑞尔 --隐秘红,不怕200,391
旧镇学者 --5个学士发现总是不太稳定,加一个小学士不影响部署
弓骑兵 --整套牌军事相对偏弱,所以加入一张弓骑兵
地区牌13张:
东方的封地 x3
卓戈卡奥的大帐
夏日之海 x3
圣恩神庙 x2
临河道 --本来是准备3张神庙的,但试了很多次,6张限制会有卡的风险,为了部署,放了临河道,效果也不差
国王大道的封地 --这张牌和红堡我思考了很久,最后还是放了封地,其实优先还是很有用的,那么多人用搜捕令,如果有优先,搜捕令对撞可以捡大便宜
伊耿高丘 x2 --这张牌预赛时没组,但决赛为了防止灰布堡,所以组了2张,真心求BAN灰布堡
事件牌7张:
无尽的烈焰 x3
纸老虎 x2 --事件牌赛前做了修改,其实还是有问题,纸老虎真心应该3张
意见分歧 --这张牌是配合紫铜的
诱人的承诺 --抢学士,但发现可能还是噩梦好用,因为这张牌还会被思考,而噩梦只能纸老虎。
附属牌12张:
龙息之吻 x3
巨龙头骨
青铜链条 --加一张回附属,因为本身暗影和中立角色不少,寝宫的作用不大。
牌组解释完了,之前介绍也说了,这套牌部署还是很稳定的,9轮比赛平均4.7张,角色标记分布是14带红,14带绿,17带蓝。标记分布均匀,铺人迅速,配合烧贴,初期往往能很快上链条,压制对手。但打法上还是要注意,因为几乎无补牌,占据优势后不能松懈,要立刻开始防万物,下暗影,靠链条多补牌,401的存在对方往往也不敢随意放200,一旦被取消,对手就可以交牌了,不过401也不要过早放,输给terry的一局我就是401过早使用,结果场面优势被200瓦解。
牌组可以优化的地方,一个是战略,前面有说,另外角色的话可以考虑把伤者杀手和弓骑兵换成血盟卫,张数可以自己衡量。事件建议还是3纸老虎,其他随意。