tick 桌游的周末 上周末,三天玩了三次桌游,真是发觉自己疯了。 第一天 晚上玩的是Risk。几个大男人在一起,你争我夺。玩游戏是能够看得出一个人的性格的,有人会很贪婪,试图一下子吞并所有的国家,有人喜欢守住现有资源,不会主动进攻别人。Risk是很好玩,但它的骰子设计,使得进程有很大的偶然性,无论如何,Risk是好战者的必选。 第二天 白天在funbox玩了一个下午,尝试了For Sale和Ticket to Ride。For Sale的游戏时间很短,15分钟就一盘,看似简单,但是其实还是很深奥的,有很多关于心理学的内容,应该是我玩的拍卖类游戏中的第一个吧。 而Ticket to Ride也好像很简单,也有拿卡的运气在。但是经过事后网上的研究发现,TTR还有很多游戏的精髓有待发现,考虑将来再玩。 晚上,则跑到朋友家玩卡卡送。4个人从10点玩到2点,很久没有这么晚睡觉了,都是因为这好玩的游戏。而在玩过一段时间后,我发现自己的功力有所长进。 第三天 下午和来访的朋友们继续玩卡卡送,发现这游戏还是很容易上手的,大家都玩的很开心。而在玩blokus的时候,我是连战连胜,哈哈。但这个游戏还是很抽象的,让其他人很难像卡卡送一样入迷。
YOYU Ticket to Ride值得反复玩的~有很多策略。 For Sale,如果要说有心理成分的话,不如去玩古董大盗 Risk……嗯,的确是好战的人才喜欢玩吧 Carcassonne是好游戏啊,不用说了,Blokus也是好游戏……
webcraft 我不知道我还能不能鼓动公司的同事来一盘Ticket to ride,我感觉还有很多东西要挖掘. 上次我在funbox玩了一个抽象游戏,六角形期盼四个人争夺不同颜色的分数,也很上瘾.连玩了三盘.
webcraft 原帖由 eastfire 于 2007-11-22 13:00 发表 ls说的是精英棋吧 Ingenious http://www.boardgamegeek.com/game/9674 就是这个棋。要和人玩才有乐趣。大家互相“指导”对方。