尽管我之前不太同意不玩一个游戏就直接下结论那不是自己的菜,但不得不承认所谓“免疫”在任何人身上都是存在的,我自己总结了自己的若干条,发现直接枪毙了一大片:
1.比拼金钱性质严重,这个最重要了,所以免疫掉所有tcg,lcg感觉还好,毕竟单牌卖不出高价。
2.跟风作品,所以类bang完全免疫,所以最近出的dbg没甚兴趣,只是买了一个有点创新意味的quarriors
3.抽象棋类,这个由于围棋,因为围棋太强大了,让我的心中没有其他抽象棋类的空间了。例外是我有tantrix,因为我从来都不拿tantrix当棋类和别人一起玩,我是当鲁班锁或九连环那样的解谜游戏solo的。什么?我还有hive?我觉得hive根本不抽象,完全是昆虫世界大作战。
4.带剧本的英文游戏,其实带剧本的游戏我好想玩,好想跑团,好想玩天方夜谭,可是。。。。。。我记得我考研的时候也没阅读过超过1000词的文章。玩游戏玩得比cet6和考研还累,那太有自虐倾向了。
5.规则琐碎难记的游戏,不怕口味重,就怕规则碎,典型就是魔戒圣战,所以尽管很喜欢那个模型、版图、代入感,但还是出掉了。围棋绝对是很好的反例:规则太简单了,口味太重了,犹如在说魔鬼身材、天使面容。