gaoli94 3个版本都玩过了 基本版中 感觉宝剑力量太大 兰尼斯特开始很被动 6人扩展后 时间真的很长 4人版本中 没有了海军 大家机动力下降不少 策略卡的出现 使权力标志有了更多的发挥余地 王座靠前面的人 还能先挑盟友卡 (买分打平也要铁王座!) 使得3个排名 更加平衡 相互制约的手段也多了 似乎更耐玩了 那是不是4人版的版图的扩展也可以5个人玩啦?
floor16 楼上所言差矣。 王座的目的往往更多在于抢夺钢剑和信鸦的优先权,就不提了。 信鸦和钢剑相比,提供的是策略上的优势——变换命令,这固然是钢剑所没有的,但实际中战略价值并不大。而钢剑带来的是台面上的巨大优势——钢剑排位第一的优势领先于其后的四位,并相当于领先任何对手两点战力。而信鸦带来的台面优势则没有这么明显,想要达到钢剑那样两点战力的差距大家应该都看得清楚。 所以在大多数时候,宁要钢剑第一,不要信鸦第一。
edwin 本帖最后由 edwin 于 2009-1-28 19:04 编辑 信鸦第一的确没有钢剑第一厉害,但是很多关键时刻,开局换一次命令可能是扭转胜负的 信鸦靠前的优势很大,多1次甚至2次的特殊命令,战斗的话也能弥补钢剑的劣势(信鸦第一、钢剑最后vs钢剑第一、信鸦最后的话) 王座第一,命令顺位在前,就可能打破对方的战略步骤 钢剑的优势是明摆着的,大家可以算清楚 冰火战争的关键在于支援,在N多支援的情况下,钢剑的优势会减少 相比王座、信鸦第1名之后,钢剑的第1名之后,则显得很鸡肋
edwin 可以买基础版后直接买第二扩展吗? miyamoto 发表于 2009-1-28 22:38 可以 但我觉得第一扩充,属必备扩充,港口修正了控制海域的bug,还有多了一个游戏玩家,一次性命令,家族一次性命令,防御工事,攻城武器,新的一套武将卡等……
edwin 钢剑是一直都很好 信鸦和王座都是偶尔很好 到了第二扩展 钢剑,王座是一直都还可以 信鸦是偶尔很好 gaoli94 发表于 2009-1-28 23:02 某家族算上钢剑和特殊进攻命令能拿下某块地方,但是由于王座顺位靠后,对方先出击,靠着特殊进攻命令,并且乘持有钢剑家族无防守命令奇袭 2个家族各自拉拢支援,无奈对方的顺位均靠前,骚扰掉了钢剑方的支援命令 双方各自拉拢,对方顺位靠前,都比钢剑及其盟友多一个特殊命令……
edwin 本帖最后由 edwin 于 2009-1-29 11:08 编辑 楼上不能只讨论这样被动的状态阿 floor16 发表于 2009-1-29 10:25 如果三排名都靠前或者都有了宝物,那其实都一样了,怎么都很强 那要区别三个排名应该是只能择其一来比较 我也并非讨论被动状态,而是大多数情况 举个例子,真正使用宝剑的次数有几次?使用到王座和信鸦的次数有几次? 我的观点是:王座排名可以限制钢剑,信鸦排名以及人为的结盟都可以弥补对于钢剑的劣势。钢剑排名除非第一,花了力气如果争到的只是第二就亏大了,王座第二和信鸦第二则还是很有用
floor16 钢剑只强在第一,这是真的。 至于真正使用宝剑的次数?这就好比一个强大的国家必须拥有洲际导弹,其价值在于其存在与威慑而不在于实际使用。 其实这个问题并不是要讨论出哪个排位就是最有用,根据实际情况,具体问题具体分析才是明智的。 要明白钢剑的意义和信鸦的意义,两者功能大不相同。
梦者 我支持说第二扩充完全是个新游戏。 对于原班而言,应该这么说,铁王座和信鸦都是属于争到很好争不到也无伤大雅。当然,蛮族入侵成功的情况下铁王座还是很有用的,但是这种情况又会发生多少次呢? 宝剑的话,有和没有差很多!宝剑在手,别人进攻的时候就要耗费更强的军力或者更强的将领。于是就会让别人对是否发动进攻更谨慎。