本帖最后由 圣翼 于 2011-10-10 11:21 编辑

《圣翼之门》更新包包含卡牌
共计卡牌54张。
规则说明 2张
魔法吞噬 5张
陨石术 3张
力量祝福 2张
利刃 2张
魔法驱散 3张
崩裂护盾 5张
龙怒 1张
怒魂战甲 1张
魔煞之刃 1张
孤魂 1张
场景-海洋 1张
场景-沙漠 1张
场景-熔岩 1张
场景-山地 1张
场景-密林 1张
场景-沼泽 1张
幻影幽魂-奥兰多 1张
符印师-萨琳娜 1张
蛇发女妖-美杜莎 1张
原英雄调整 19张



《圣翼之门》规则部分调整
1.选择英雄加入两种新的模式
随机模式:所有玩家在自己所属阵营的英雄牌中随机得到一张,作为自己本局游戏扮演的英雄。
选择模式:所有玩家在游戏开局时根据游戏人数随机获得2/3张英雄牌,从中选择一张,作为自己本局游戏扮演的英雄。
原有选择模式得到保留。
2.属性牌调整
绿色属性牌改为:摸牌数+1,手牌上限-1。
红色属性牌改为:生命值上限+1,手牌上限+1。
3.先手玩家惩罚
双方或三方的所有起始玩家(1号玩家),在游戏的第一回合自动略过充能及补牌阶段。其余所有玩家在第一回合可以正常的进行充能阶段及补牌阶段。
4.任务模式调整
在游戏人数小于或等于6名时,游戏中不建议加入任务牌,将全部任务牌取出。
5.召唤英雄方式
在任务牌全部取出的情况下,精英级英雄仍然可以通过集齐“5张同色且不同名称的手牌”,在自己的回合行动阶段内进行召唤。召唤英雄需要在自己的行动阶段内移除“5张同色且不同名称的手牌”。
6.护盾模式
游戏中加入新的模式,在此模式下游戏时,能量费用为3/4/X的魔法牌可以用作减免伤害。
当任何英雄受到伤害时(结算前)(包括自己),你可以移除一张能量费用为3/X的魔法牌为目标英雄减免1点伤害。
当任何英雄受到伤害时(结算前)(包括自己),你可以移除一张能量费用为4的魔法牌为目标英雄减免2点伤害。
当你受到伤害时(结算前),你可以通过将自己英雄牌从正常状态翻转至虚弱状态来抵挡3点伤害。
7.场景模式
游戏中加入6张全新场景牌,场景牌会影响在场的每一位玩家。
1号起始玩家在自己的每个回合开始前,从场景牌堆顶部翻开一张场景牌,作为本回合的场景。所有玩家根据当前场景影响,受到不同的效果。1号起始玩家的下回合开始前,将之前回合已使用过的场景牌移除,再翻开一张场景牌。当全部场景牌均被使用后,不再产生新的场景。
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更新包正式推出时间为10月15日左右。