本帖最后由 solit 于 2011-10-14 14:55 编辑
第一局
城主:Solit
英雄:盗贼(周鱼),法师(RAS),野蛮人(zhuang17th),精灵(morningstar)
Boss选的是最难的美杜莎;英雄们最开始选的,不是我选的,心里那个窃喜啊。
开场平稳过渡,作为城主看到英雄们没有刻意用盗贼收怪,心里那个窃喜啊。
美杜莎带的小怪是骷髅弓箭手,躲在掩体后面对英雄一顿狂射,心里那个窃喜啊。
第三层买东西,英雄们没多少钱。盗贼买了披风,精灵买了箭袋和弓。后来发现盗贼的披风用得次数不是很多,心里那个窃喜啊。
一路砍下来,半人马弓箭手比较imba,一打一射大量地削弱了英雄的血量。野蛮人在早早在前期就用了一次狂暴,然后在倒数第二战中用掉了自己的第二次狂暴。
进入Boss战,虽然盗贼直接隐身。但是因为盗贼血少一直不敢出来。其他三人龟缩在后方,并且放了一个魔法盾。我实在不能忍了,就把牛头人冲到了英雄阵营里远离精灵的地方,顺带把魔法盾弹开。反正咱有反击,不怕野蛮人。
半人马继续射箭,美杜莎通过石化术干掉了两个英雄。盗贼、精灵神马的不堪一击。石化术大大限制了英雄的行动。
城主在极其“惊险”的情况下取胜!!结束时美杜莎也就剩1滴血了。
第二局
城主:RAS
英雄:精灵(Solit)、野蛮人(周鱼)、盗贼(zhuang17th)、法师(morningstar)
Boss是火龙。火龙带的小怪是火精灵。
第一场因为僵尸在击中英雄后会自己陷入无法行动状态,让盗贼乘机收掉。赚了不少钱。虽然在第二场盗贼发挥失常,但是在第三层商人阶段,比第一局多买了一个野蛮人头盔,增加一次狂暴。
RAS的手气不是很好,抽出来的怪多数都是近战单位。这一轮又善用了盗贼的隐形披风。所以大家都扣血较少。
话说RAS真是个好城主啊,set up时非常看重阵型,总是打出一个又一个Combo,而且总是思考着让火精灵变火墙的机会以减少英雄的收入。
倒数第二轮恶战,法师果断一个传送野蛮人到怪中间,野蛮人狂暴,配合盗贼的隐身斗篷清理了绝大多数小怪。将此战损失降到了最低。
进入最终轮打火龙,虽然RAS打出了一次又一次精湛的火龙三连击,但是因为英雄血量比较多。火龙被集火,最终躺倒在了英雄大军的脚下,哈哈!事实证明,火龙虽然血厚,但是还是经不住几下攻击。