本帖最后由 mobileg 于 2009-4-7 11:24 编辑
三天小长假玩了三个新游戏,和大家分享交流下。
1. 马尼拉(Manila)
这个游戏似乎一直挺热的,我上周从旅法师这里入的。先赞一下旅法师,游戏保护的非常好,几乎就是全新的。股票卡虽小,也必然入牌套,非常值得信赖。我们玩的是4人局。从下午到晚上,一共开了5局。感觉还是相当欢乐的。
游戏时间:第一局2小时,后面每局基本1小时,平均1小时。
游戏评价:策略30%,运气70%。属于带有一定策略的欢乐游戏。我们的对船长的竞拍,最终出价一般都在2735,峰值达到39。感觉海盗是整个游戏的核心,要想获得胜利,自己的海盗成功上船肯定是必要条件。
股票:起始的两张股票如果不是同种的,或者大家股票的分配的比较平均,那么相对拍船长的意义就小一点。也就是说,不是一定要做船长的。如果,你的两张股票是一样的,或者,相对的你独占一种股票,那么船长就很重要,你也许需要在早期就抵押股票去抢得对船长的控制。
领航员:对领航员的投资也许会被忽略,其实他们的作用也很大。比如,你是领先者,想尽快结束游戏,那么花5块钱保证你的船进港口肯定是一个不错的选择。另外,还有一个很有用的策略。你是船长的上家,即你最后一个放置同伙。如果有一艘船比较慢的话(之前也许没有人投资),那么可以考虑先放一个5元领航员,然后最后一轮你把同伙放在那艘船上。这时,大家才看出你的意图,但是别人手上已经没有同伙了。然后依靠领航员的力量,使慢船成为黑马,进入港口。(我曾经成功过一次,独得30元,当然,筛子的运气也很重要)
评分:8.5分(满分10分)。

2. 圣地亚哥(Santiago)
认识这个游戏,要感谢Tick关于挖掘桌游宝石的好文:
/forum/viewthread.php?tid=5085&highlight=%B1%A6%CA%AF
上周终于入手,并有机会开了2局(5人)。感觉的确如Tick的介绍,这是个非常不错的游戏,有深度,适合策略玩家,但是也不乏欢乐。对我而言,也许需要更多的尝试才能完全领会其中的奥妙。
游戏时间:第一局2小时,第二局1小时,平均1小时左右。
游戏对象:这是个玩家间互动的游戏,而且相对对游戏人数要求比较高。5人最佳,4人也不错,3人就差一些了。所以,就像其他策略游戏一样,如果想玩出100%的味道,那么游戏中对手就很重要。也就是说,如果大家水平相当,就更好玩。
水源:根据水源的起始位置,游戏会有两种不同的走向。如果起始水源靠近版图中央,那么相对水源会充足一点,大家的版图得分会比较高,水道工头也会得到不错的贿赂。如果起始水源在版图边缘,很可能整个游戏就会一直面临缺水。最后大量农田枯竭,大家版图得分相当有限,但是手上钱会很多。水道工头得到的贿赂当然也会很有限了。根据这两种走向,玩家需要制定不同的战术。
游戏策略:因为只玩了2局,所以认识还不是很深。觉得游戏的核心应该在竞价上,游戏中最重要的就是根据局势判断出价多少。个人感觉,作为比较早的出价人,至少有一半情况应该选择水道工头。但是有的时候,如果版图上还有水源旁的空缺地块,那么出高价选择好的作物板块也是不错的选择。另外一个选工头的原因,是工头在下一回合最后出价。这个虽然不是绝对的有利点,但是大多数情况还是可以根据对手的出价来作出自己的判断。
贿赂:在贿赂工头这一点上,我们还没有制定出最好的规则。这个是指玩家的交流程度。第一局,我们规定玩家间可以交流出价,但是不能和工头谈价。第二局,我们改为出价时不能交流,但是明显效果不如第一局(大家都比较谨慎,工头所得很有限)。所以,我们觉得还是需要一定的交流谈判,但是能不能和工头确定价格,这个还有待实践。
疑问:有个关于游戏中钱币的疑问,游戏配备了很多20元和50元面值的纸币,但是对于每轮3元的固定收入,这些高面值的钱会有用吗?
评分:9分(有合适对手)。

3. 变色龙(Coloretto)
作为小品级的卡牌游戏,Coloretto在BGG的排名是相当高的(172),这也是我入手的原因。游戏分2人和多人,我也都分别尝试了。
2人游戏:相对多人来讲,可能运气成分更高一点。玩家的策略应该是尽量多拿牌,不要怕罚分。
多人游戏:支持35人,感觉4或5人更好玩一点。多人的策略就不一样了,需要见好就收。也就是每轮不一定要拿足3张牌,如果有好的选择,2张甚至1张牌也可以出手。
游戏评价:很不错的小品游戏,很快,也很欢乐。属于坏人游戏,呵呵!
评分:8分。
