游戏名称
Red November
出版社
FFG
合适年龄 / 人数 / 时间
12+ / 2-8人 / 1-2小时
地点 / 玩家
小古 / 小古, 萧伯, 僵尸, 学长, 我
机制
玩家合作, 时间轴, 事件卡, 掷骰解事件
游戏目的
活下去. (废话!) 游戏中玩家要非常无比的团结合力控制三种非常机车难预知的意外: 失去空气压力, 反应炉过热, 引擎室压力过大. 当其中一种致命意外到达无可救药的那一格, 就再也活不下去的游戏结束了. 但假如所有玩家一直赖著不死走完时间轴, 可以马上将正在玩地这款游戏卖给另一桌还没有玩过的玩家, 同时游戏结束.
游戏基本流程
- 想想你到底要做什么
- 快点去做! 动作依照时间点数计算. 例如走, 解救, 拿物品, 等等都需要时间
- 要解救时 (例如救火) 用d10骰. 假如我说'5', 但掷出6或以上, 就靠X了. 我也可以说'8', 但每多一点, 我的时间token就会多移动一格. 多移动一格就有可能会有更多阿狗阿猫事件发生
- 做完动作就移动时间token
- 时间轴上会有事件指标. 每经过一个指标就得翻一张事件
- 解事件
- 回合结束
战报 - 开始前
小古开始他第二拿手功能 - 游戏教学
学长半昏迷状态
我在装 Soccer Sonic 3.3版牌套
僵尸与萧伯很努力的在听
战报 - 游戏 15 分钟
学长保持半昏迷状态
我继续在装 Soccer Sonic 3.3版牌套
丁丁来了
11月号火越来越多, 反应炉越来越热
不是小古的回合, 小古就去陪丁丁
战报 - 游戏30分钟
学长已经昏迷
僵尸被学长传染昏迷状态
我快装完牌套
反应炉过热, 指标超过一半
1/4的船舱都失火
战报 - 游戏31分钟
游戏结束因为
1) 1/5 的船员不断失踪
2) 2/5 的船员睡著
3) 我牌套装完了
4) 萧伯 ... 帮忙收
结论
1) 期待'火烧地狱12月号'
2) 我实在不太会写战报
3) 麦当劳 I Lov'n It. 记得可乐要加大, 少冰会对喉咙好喔 🙂