本帖最后由 edwin 于 2008-12-28 18:31 编辑
昨天和一群朋友聚会,尝试了新买的lifeboat
最初并没有准备把它当主菜,因为之前看过一些评论。主要还是为其它大游戏间调剂下用,之前基本都是三国杀,想换换口味
玩下来感觉比预想的要好,结果昨天玩了很多局……我带的PG都没动过……
最初看介绍,读规则,觉得爱恨很容易看出。但是实际游戏中,个别人的爱恨可能会清晰点,但是我想没人敢说每个人的爱恨都能准确掌握,角色间纠结的关系特别多,好似有张无形的网牵住了彼此。
游戏里社交很重要,这是弱势群体唯一可以“谋事在人”扭转颓势的方法。(实在不行,就“成事在天”拼命划船吧……)
游戏里你会很多次亲身感受到“世态炎凉、人情冷漠”
(这里要说下,规则好像没写一个人能装备几把武器,昨晚我们就允许可以装备任意把。造成了有几局个别人特别强势,现在想来,应该每个人最多只能装备一把武器比较合理)
由于可以装备多把武器,某人可能会越来越强势,我挺身而出以卵击石,求的是有更多见义勇为之士一起按到那个人。可是每个人都有自己的小算盘,都想保存自己,结果最后只能1V1单挑落败。最后导致死掉一些人之后,弱势群体想再团结起来也没用了
(如果单把装备的话,这个问题会好很多,但是这个现象还是会出现的。比如某2个人特别强势,并且由于种种原因又达成了联盟,另外几个人是否会团结起来?)
总结了下:
- 小孩保存自己,用偷东西来拿财富,并且仰仗自己高生存点数拿分,韬光养晦貌似是很好的战略
- 彼此相爱的人是无比强大的!
- 当你和一群都是“恨自己”的人同船时,就知道什么是恐怖了!(有一局就是,我是水手恨自己,并且比较强势,游戏后期霸占划船位置,就拼命不让船靠岸,不断害人。我记得在结束前的一回合,我选择了所有人落水,并且连打出2张死鱼卡……游戏结束才发现,原来同船还有2人也是恨自己的,怪不得对杀人熟视无睹)
- 爱自己的人其实比较痛苦……
- 最爱的人最恨你,是一桩更加痛苦的事……
- 6、7人游戏才好玩
lifeboat作为小品级游戏还是不错的不过游戏时间上,一群演技派玩这个游戏,要超过
三国杀一局的时间(感觉又有点不小品级了……)
最后有些问题想跟大家讨论下:
- 医生使用医疗包救人,是否一定要朝上放置在桌上?还是仍然可以收回手牌?
- 争斗失败就掉血,还是一回合里,无论多少次争斗都掉血?航行阶段,摸出带争斗标记的口渴卡片,是指名单里争斗过的人都口渴,但是在争斗里已经掉过血的还会口渴吗?
- 死鱼卡是作用与所有落水的人吧?并且可以同时打出多张?
- 每个人交易或者对方不抵抗的抢了一件东西,算做过一件事嘛?交易有没有张数限制?