本帖最后由 dukelp 于 2012-1-11 16:19 编辑
魔戒LCG这个游戏,是分成2个部分的,一部分是用来组牌的玩家牌库(包括英雄),另一部分是用来对抗的剧情部分,称为遭遇牌库。
玩家牌库和普通构筑类卡牌游戏差别不大,不需要多讲。
遭遇牌库,往往是多个小遭遇套组合起来的,目前的结构是这样子,基础包提供一堆小遭遇套,比如abcdefg七个小遭遇套,同时每个小扩再提供一个小遭遇套ABCDEFG
基础包里有3个任务线,用小遭遇套组合一下,比如第一个任务是a+d+e,第二个任务是b+d+f+g,第三个任务是c+e+f
然后第一循环六个小扩,也需要把小扩里的遭遇套和基础包里的小遭遇套洗在一起,才能组成任务用的遭遇套
所以这是一个一拖六的模式
其他LCG是,除了基础包以外,你可以直接跳到之后出的循环上,因为往往之后出的牌总会比较强一点。
但魔戒的遭遇套,是互相套住的,你需要其他的小遭遇套,来组成任务用的遭遇套
目前第一循环是和基础包拖在一起的,第二循环是和第一大扩拖在一起的,这就是魔戒LCG遭遇套的组成概念